盛大游戏刘震坤:《龙之谷 破晓》的IP打法

盛大游戏刘震坤:《龙之谷 破晓》的IP打法

首页游戏大全盛大娱乐游戏中心更新时间:2024-05-11

《龙之谷》是端游时代盛大游戏最为倚重的IP游戏之一,伴随公司转型手游,盛大游戏也以泛娱乐的架势强势推出包括电影、手游等立体衍生布局,口袋巴士产业频道CJ期间专访盛大游戏 《龙之谷 破晓》运营经理刘震坤,当一款端游以手机游戏的全新形态和新老玩家见面,这到底是一种怎样的体验。

刘震坤表示《龙之谷:破晓》集成了系列非常出众的打击感和游戏乐趣,但是游戏针对手机游戏平台进行了操作和体验的优化。相比市场上2D横版游戏,《龙之谷 破晓》游戏画面更为华丽,玩家口碑非常出色。目前游戏提供两个新手职业,未来还讲推出包括法师、刺客等不同职业角色,后续的角色更新是版本迭代的重要内容。

除此之外,《龙之谷 破晓》与即将上映的《龙之谷》大电影有着非常深的联系与互动。两个作品在宣传上也相辅相成。对于《龙之谷》的IP,盛大游戏还将在三四季度推出四款产品,以产品矩阵的形式开拓不同层次的玩家层。推出不同类型的同IP作品是一种满足不同需求用户的做法。这也是行业对于IP改编,品牌运营上的一个趋势。

口袋巴士记者:《龙之谷 破晓》和《龙之谷》除了平台以外有何不同?

刘震坤首先先说一个共同点吧,那就是这两款游戏都有着非常好的打击感和游戏乐趣。不同点就是《龙之谷 破晓》会更针对手机用户,是为手机用户来量身打造的一款产品,具体的大家可以自己去试一试。?

口袋巴士记者:《龙之谷 破晓》这款作品和目前市场上其他同类作品有哪些优势和特点?

刘震坤:其实其他的2D横版作品,经常会有一些表面功夫,比如用华丽的画面效果来弥补打击感的不足。但是我们的产品是比较注重打击感游戏性方面,我们在制作的时候每一帧、每一个动作我们都花了很多时间去精雕细琢,让其动作性打击感更强,然后我们再辅助一些华丽的效果让作品更加出色。我们这样做其实是为了延续《龙之谷》产品这样一个优秀的动作打击感游戏性等特质,延续玩家的良好口碑。

口袋巴士记者:目前《龙之谷 破晓》游戏中只有两个职业,方不方便透露下后续的职业规划?

刘震坤:没问题,我们后面先推出法师这个职业,这个职业可能是目前后续更新的重要一环。法师将被设计成一个适合新手和对操作要求不高的玩家的职业,来覆盖更全面的玩家。同时针对一些高端操作用户,我们也会推出刺客这样一个操作更加酷炫的职业来满足他们。其他的角色可能也会有,对于这款产品来说加入新的角色会成为后续版本更新的重要内容。?

口袋巴士记者:《龙之谷 破晓》名字和《龙之谷》大电影的名字很相像,他们两者之间有什么相关的地方吗?在营销上是如何借势的?

刘震坤:《龙之谷》大电影当时讲述的是五十年前屠龙的一个故事,而《龙之谷 破晓》的故事其实是这个剧情中的一个小分支,让玩家来扮演五十年前这段辉煌历史中的一个角色,从另一个侧面来讲述这个故事。

在营销方面,我们产品本身也可以看到,两者之间因为故事有联系,所以很多素材之间也都是相通的,甚至于《龙之谷 破晓》的开场CG就是对大电影剧情的一个概括。外部的宣传上两者是相辅相成的,并不能算是游戏借势电影这样一个情况。

口袋巴士记者:之前盛大有一口气公布了四款《龙之谷》IP手游,并表示会在Q3、Q4推出,为何会在如此短的时间内推出这么多同IP作品? 会不会透支品牌价值?

刘震坤:其实这个并不是说在Q3、Q4会同时推出,而是以Q3、Q4为一个起点,后续其实会以季度为单位来陆续推出《龙之谷》的手游。关于会推出四款不同的作品,我们其实是观察到《龙之谷》这样一个运营了6年时间的端游IP拥有非常庞大复杂的用户群,通过数据分析显示《龙之谷》的用户群中既有十六七岁的少年,也有三十岁左右的成年人,涵盖了很多不同类型的用户。我们发布这样四款手游,主要是为了针对这样一个庞大的用户群,力求覆盖到每一个玩家,为不同的玩家量身打造。当然我们也不会对用户品牌的认知产生影响,让用户无法分辨同IP的不同产品,我们会以合理的步调来推出,避免这样一个问题。

对于透支品牌价值,我们不认为会发生,实际上现在很多IP都在尝试推出多款不同类型的作品来充分挖掘IP的价值,相辅相成来提高IP的认知度。同时推出不同类型的同IP作品,这其实也是一种满足不同需求用户的做法。

口袋巴士记者:《龙之谷》作为一个全球化的经典游戏品牌,手游也会全球同步发行,在全球化运营上又会有哪些新的挑战?

刘震坤:挑战其实还是在本土化上,当然本土化的语言方面我们是完全没有问题的。但我们会主要面对北美、欧洲和东亚其他国家,这些地方的用户我们发现有着很大的不同,在游戏上的爱好和习惯差距较大。可能我们会对不同地区的版本上会做一些细微的调整来满足该地区的玩家,这个是有一定挑战性的。

口袋巴士记者:《龙之谷》未来会不会被打造成一个端游、手游和电影等多平台的跨领域品牌?

刘震坤:其实现在已经有在这么做了,我们也可以看到目前《龙之谷》已经有了端游、手游和电影的产品。包括我们还有下一部电影和《龙之谷》的动画,第一集马上就要播出了。后面我们还会去打造一个品牌社区或者是专属App,来让用户集中讨论和关注《龙之谷》这个品牌后续的各类产品。

口袋巴士记者:那么以《龙之谷》这样一个品牌为例,未来盛大会不会朝这样一个方向发展?

刘震坤:其实不能说是盛大在这么去做,而是大家都在做,这应该是以后行业的一个趋势。

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