大家好,之前答应大家的职业介绍它来了,本期就先从我一直在玩的魔法师先说起吧。魔法师顾名思义就是使用物理。不是,是以法术伤害为主的职业,有着全职业中最高的输出。除了有吟唱时间,前期刷怪较慢以外,没啥毛病。
人物属性加点方面主加智力副加灵巧,智力主要提升魔法威力的,而灵巧主要提升命中以及吟唱速度的,就算根据系统提示走,也是加点方案。除非想玩点不正常的魔法师,应该不会有走物攻流的法师吧。
·接下来说说技能,法师的技能大致分为4个属性:火、冰、雷、地,每个属性的效果又不太一样。火、雷主要输出较多,冰、地的控制较多。我这里还是推荐大家,前期点满禅心的被动,毕竟蓝量可是法师最重要的第二条命,系统也会给你推荐流派,也方便那些不喜欢看技能的玩家,游戏里可以根据自身需求进行选择,技能最多可以携带8个,不同的组合也能打出不一样的效果。
这方面的自由度与可玩度还是很高的,而且还有一个很方便的点:技能的自动攻击设定,与手动的是可以分开设置的。也就是说,实际上是可以带两套技能,一套自动一套手动释放,这方面就很好的解决了。
自动刷怪遇到克制属性的怪,但是自动攻击没带克制技能,结果还得去换,就会很方便。法师有些技能也是有启动条件的,有些就需要矿石才能释放,矿石的价格也是很良心的,不用担心太贵。
最后大致总结一下法师职业,功高皮脆,高难度副本建议找几个小伙伴一起追求伤害的小伙伴可以冲。吟唱时间问题也是可以靠装备解决,所以这个职业还是很香的,要是不太能接受吟唱时间长这个缺点的可以绕道了。
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