从第二批游戏版号发放距离首批仅隔6个工作日来看,进度再超预期,利好板块情绪,存量版号审核加速显示管理层对版号问题重视和对市场诉求的积极响应。但存量版号的加速审核对于监管也还在观察期间,对于游戏产业,特别是游戏内容合规性的管理,将是未来的常态,该趋势下合规运营的规模化厂商优势将逐渐显现。
第三批的审批时间为1月7日,比第一、二批的十天间隔缩短了1天。从时间上来看,游戏版号过审也在陆陆续续发放,数量上有所增加,时间在缩减,这就意味着游戏过审后续会加快审核脚步,这是一种乐观现象。
因此,泊众在这里也梳理了一下这三批获核发版号的游戏名单中,过审游戏版号主要是按照排队提交的顺序。从游戏题材来看,题材较为丰富,传奇题材游戏、麻将题材PC游戏、休闲独立游戏等题材均出现在版号发放名单,且大部分为手机游戏。
相较于手游,前三批版号中端游和页游可以说寥寥无几,一共只有8款端游和10款页游,合计占比不到总量的8%。
泊众在这三次游戏版号审批过程中发现,《波克大众麻将》也是合计三批次内唯一的棋牌游戏,占比不到总量的0.4%。对比机构*前,棋牌游戏占比接近半数的情况,可见棋牌游戏的审核对于目前来说还算正常。
但一个利好消息是,纵观整个2017年,地方性棋牌游戏过审数量占到了整体的五分之一,高峰期时甚至单月过审游戏有40%都是棋牌类,占据了相当多的名额。但最近公布的这三批版号中,只有一款棋牌游戏,占比0.3%。这也意味着棋牌为其他类型游戏腾出了不少空间,也就是说尽管版号发放的绝对数量大幅下降,但下降对市面上主流游戏的影响并没有想象中那么大。
而本次游戏过审名单中,颇受关注的腾讯、网易两家大厂仍然不在列表之内。尽管每次发放版号都会有人提腾讯网易,但现阶段来看,巨头是否拿到已经不再是大家关注的重点了。
大大小小的游戏公司出路在哪儿?在业内看来,外出海、内整合的格局在2019年延续。
去年大环境变化,带来一波国产游戏出海潮。但不少游戏公司人士认为这并非易事,还需要磨合、探索。有经验的人士告诉记者,游戏厂商出海,一定要在进入目标市场之前,充分进行数据调研,对目标市场进行深度剖析,尊重当地习俗,适应本土文化,找到当地市场的游戏偏好,而更为重要的是游戏产品质量及类型。
此外,H5游戏也是一条新出路。就在上周的微信公开课上,微信除透露平台已有10款安卓内购月流水超千万的小游戏、11款广告月流水过千万的小游戏之外,还公布了一系列针对中小团队的扶持政策。下期泊众解说,H5在2019年的发展趋势。
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