索尼克,它是著名游戏公司SEGA的吉祥物,同时也是陪伴了很多小伙伴度过童年的蓝色小刺猬。我们记忆中最深刻的就是童年时使用蓝色的索尼克与邪恶的蛋头博士斗智斗勇,从《索尼克大冒险》到《索尼克竞速系列》以及后来小编认为最经典的《刺猬索尼克早期系列》,这只小刺猬伴随了我们的成长,在愉悦游戏的同时,也让我们获得了一颗勇敢、正直的心...
在不少80、90后长大的今天,刺猬索尼克同样未曾离我们远去,2017年SEGA再次发布了刺猬索尼克系列最新款游戏《索尼克:力量》,游戏中设计了一名新反派茵弗尼特帮助那个熟悉的邪恶蛋头博士征服了世界,我们的任务依旧是帮助索尼克反抗邪恶拯救世界。
而在这次的《索尼克:力量》中,除了20周年游戏《索尼克世代》中的经典索尼克与现代索尼克共同携手回归外,还推出了自订角色模式,也就是玩家作为蛋头博士机器人军团攻击下的幸存者之一,刚刚加入反抗联盟的将受命执行多项危险的任务参与游戏。
下面小编就从以下3个方面为大家介绍《索尼克:力量》游戏,帮助大家更好的了解刺猬索尼克以及《索尼克:力量》。
《索尼克:力量》是世嘉(SEGA)官方在索尼克系列25周年推出的作品,在这款2D与3D结合的索尼克最新游戏测评中,带给小编最大感受就是无与伦比的“速度与激情”,犹如起名字一样,在你接触《索尼克:力量》后你会迅速发现,相比于硬核的操作,速度感是《索尼克:力量》的第一体验。
同时游戏加入了自定义角色系统,当你第一次进入游戏时就会开始“捏人”行动,从性别、种族、外观、武器、声音,都可以由玩家自定义编辑更换,不同的种族也拥有着不同的技能,配合上不同的武器都会影响在后续关卡的游戏体验感。
在外观自定义系统上,《索尼克:力量》更是加入了高达500个以上的外观配件,能够与游戏内众多角色风格保持一致,让玩家在经典的游戏中体验到潮流的皮肤效果。
与以往索尼克系列游戏不同的是,《索尼克:力量》游戏奖励机制(通关奖励)主要围绕着自定义角色系统展开,在通过关卡、完成任务后都可以获得五花八门的武器和配件,对于游戏后续的通关策略操作都有着不小的影响。
如果你懒得从数量众多的武器、配件中组合搭配,你可以选择租借他人搭配好的角色,参考、借用别的玩家的组合思路和审美观。
《索尼克:力量》在关卡的设计上采用3D与2.5D相结合模式,除了部分3D关卡外,还有一部分的关卡采用了经典的横板游戏风格,在将背景3D建模虚拟化后,玩家依然是使用索尼克在横板的2D屏幕中进行闯关。
2D横板关卡
《索尼克:力量》包括了30个主线任务关卡和6个秘密关卡以及7个奖励关卡(后两者只能使用现代索尼克和自定义角色),在增添大量创新元素的同时也不忘保留“原汁原味”的经典元素,无论是将《世代》中的现代索尼克和经典索尼克再会晤还是游戏关卡中所体现的童年“水城”、“森林”、“弹珠台”,都让玩家在最新升级的游戏体验中还能感受到曾经的乐趣。
经典水城弹珠台关卡
《索尼克:力量》在游戏内容上较以往最大的改变就是缩短了关卡的长度,能够给予玩家更高的游戏体验(无死亡、高速度通关)。游戏整体进程在困难模式下只需要6个多小时就能够通关,对于新手玩家来说以通关整体游戏作为目标十分合适;而老玩家的目标当然不止于简单的通关游戏,他们的追求大多在于在重复的任务中一次次体验索尼克带来的“速度与激情”,并利用自己的操作一次次刷新成绩,冲击更高的得分与其他高手进行较量。
《索尼克:力量》发布于PC,任天堂SWITCH,PlayStation 4和Xbox One,支持键盘、手柄操作,无论是经典索尼克超强技能——落地冲刺Drop Dash还是现代索尼克急下降、滑铲,都可以让玩家们在熟练掌握键盘、手柄操作后获得更高的游戏体验以及更高的游戏评分。
键盘操作按照默认的↑↓←→键位对应着菜单操作中的上下左右;同时回车键(Enter)代表着选择/确认;Esc/Backspace键代表着返回;X键可以让你回复默认设置;Tab键则是切出菜单、排行榜。
手柄依靠摇杆进行菜单选择和控制角色视角;Y按钮对应着显示细节;B按钮对应着取消;A按钮对应着确认;左右缓冲键则是在世界地图中切换界面。
移动:(手柄:摇杆/方向键)(键盘:AD)
蹲:(手柄:B键)(键盘:S或左侧Ctrl键)
冲刺跳跃:(手柄:A键)(键盘:空格键)
旋转冲刺:(手柄:反复按↓)(键盘:反复按↓)
下落冲刺:(手柄:跳跃后在空中按↓)(键盘:跳跃后在空中按↓)
移动:(手柄:左摇杆/方向键)(键盘:WSAD)
冲刺跳跃:(手柄:A键)(键盘:空格)
蹲/滑行:(手柄:B键)(键盘:左Ctrl)
二段跳:(手柄:跳跃后按↑)(键盘:跳跃后按↑)
定位攻击:(手柄:跳跃后按↓自动锁定)(键盘:手柄:跳跃后按↓自动锁定)
践踏:(手柄:在空中按B键)(键盘:在空中按左Ctrl)
推进:(手柄:X键)(键盘:左Shift)
音爆:(手柄:空中按下X键)(键盘:空中按下左Shift)
侧移:(手柄:LB/RB)(键盘:Q/E)
移动:(手柄:左摇杆/方向键)(键盘:WSAD)
跳跃:(手柄:A键)(键盘:空格)
蹲/滑行:(手柄:B键)(键盘:左Ctrl)
钩锁攻击:(手柄:跳跃后再次按下A键)(键盘:跳跃后再次按下空格)
武器攻击:(手柄:RT键)(键盘:L键)
践踏:(手柄:在空中按B键)(键盘:在空中按左Ctrl)
特殊攻击:(手柄:Y键)(键盘:J键)
侧移:(手柄:LB/RB)(键盘:Q/E)
熟练的掌握手柄/键盘控制方法能够很好的提升《索尼克:力量》的游戏体验,通过全力冲刺扫荡眼前的一切敌人;通过横版、纵版不同视角的切换;通过水下、公路、轨道的腾空而跃,将“速度与激情”的本质发挥淋漓尽致。
每一款游戏都有着它的闪光点和不足的瑕疵,《索尼克:力量》也毫不例外,其大量的优点是众多老玩家和新手小白入手的重磅理由,下面小编就从测评体验中详细介绍一下其优点。
自定义角色系统的加入让游戏充满了时代感,玩家在一进入游戏除了扑面而来的经典气息外,还有在日常各种游戏中已经十分熟悉的角色建立系统,通过拥有海量搭配的自定义系统让游戏充满了更多的娱乐性。
《索尼克:力量》对于世界地图的设计十分用心,剧情中的正常关卡、秘密关卡、任务关卡在地图上划为7个版块,随着玩家游戏进程的提升和解锁的剧情而开启。在玩家们使用世界地图选择关卡时能够被地图丰富的元素和具有一定脑洞的画面所吸引。
《索尼克色彩》游戏中加入了红星环收集任务,而在《索尼克:力量》中还有银月环、数字环的加入,在每一个关卡收集齐5个红星环后会出现数字环,数字环要求玩家使用角色按照数字由大到小的顺序获得,如果中间出现了错误数字环便会消失。而银月环则要求玩家在收集到一颗银月环后在倒计时消失前获得其他全部的银月环,否则银月环也会消失。
三种环的游戏模式让玩家不断的提升自身技术,以收集尽可能多的三种环获得更高的游戏评价,在考验了玩家的思路与技巧的同时还激励着玩家去解锁不同的通关方式,更涉及到了游戏中隐藏关卡的解锁和奖励,让整体游戏的耐玩程度大幅提升。
当然《索尼克:力量》也有着一定的瑕疵和不足,剧情的略微薄弱、关卡难度的降低可能让索尼克的忠实粉丝在享受游戏的同时感慨“分量”的不足。但《索尼克:力量》结合索尼克系列游戏众多元素,并与现代游戏设计模式相融合,在小编看来毋庸置疑是一款玩法硬核充满乐趣的系列游戏之一。
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