众所周知,Steam的评测团还是蛮严格的,能得到好评并不是一件容易的事,但是有个小游戏不仅让这群玩家点了赞,还让他们泪流满面。
游戏是12年登陆Steam的《去月球》,非常小体量的游戏,集中体验大概4小时就能完成,但就是这样一款精致的游戏被业界认定为是游戏界的《小王子》,甚至是艺术品般的存在。
其实游戏的剧情很简单,在游戏里玩家为了探究是什么让身体虚弱的老人临死前要实现去月球的愿望,将老人回忆里的一个个新的片段将重新被揭示。只不过搭配上90后熟悉的像素风画面,以及那些能穿透灵魂的音乐,特别是当 Laura 献唱的《Everything's Alright》响起时,玩家的情绪会被推向高潮,被泪水模糊的双眼都有点看不清画面了。
在《去月球》的成功之后,开发商Freebird又精心准备续作《寻找天堂》,可以说《去月球》和《寻找天堂》就像"硬币的两个面"。在剧情上,《寻找天堂》继承了《去月球》在剧情、音乐方面的优点,玩家可以再一次体验一段一段感人至深的故事。
50年前的7月15号,阿波罗11号发射升空人类第一次启程去往月球。刘慈欣也说过我们终将去往太空,那么月球就是第一步。地球像一个狭小的地下室,月球是我们开的一扇窗。所以在很多的游戏作品中,我们都表达出对于太空的向往。
但是宇宙探索的题材一直都是小众向的存在,在利益至上的今天很少再有游戏公司愿意全心全力为玩家开发这样一款游戏,做二次元,做卡牌可能来钱要快的多。当然这也就导致了我们只能在别人的游戏里听到那些动人的故事。
有人花了多久时间遨游了多少星系,有人为了拯救别的玩家在宇宙里往返了数十万光年。这部分宇宙沙盒的爱好者原本是把期望放在网易身上的,EVE的新国服以及手游版却像石沉大海一样,杳无音讯。而就在沉寂的这段时间,《第二银河》却以黑马的姿态闯入玩家的视野中。
进入游戏后大家会发现这可不像《去月球》那般清新文艺,这里完全是一个真实的新社会,有联盟、有军团,各种势力混杂,开发者再通过不同科技之间的交流和市场交易系统来加强社交属性。在第二银河中,系统只提供了工具,规则都是由玩家自身进行定义。在玩家对资源、个人利益、集团利益的追逐中会诞生新的经济政策。权术、阴谋、武力较量、战略战术将是游戏最丰富的玩法内容。
去月球之后是去天堂,而最终的目的地却是星辰大海,《第二银河》的世界或许真实且残酷,但它同时也是自由的!
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