躲猫猫、非对称对抗,这些第五人格的创意早在20年前就被玩烂了

躲猫猫、非对称对抗,这些第五人格的创意早在20年前就被玩烂了

首页休闲益智兔子人躲猫猫更新时间:2024-04-11

不论你承不承认,《第五人格》都火了,这款曾经以恐怖、逃生、暗黑色彩为噱头的非主流游戏,如今已经借着公主抱、摇椅、“皮”等各种弹幕梗迅速占领了B站、虎牙等直播平台,成为一款名副其实的大众游戏。

虽然游戏业内人士更喜欢关注《第五人格》注册用户超5000万,代替《绝地求生:刺激战场》成为iOS免费下载榜第一名之类的数字,然而大多数玩家之所以关注《第五人格》,除了它跟《黎明*机》之间可供撕逼的话题之外,更多的还是对其“非对称对抗”不按套路出牌的玩法产生了兴趣。在MOBA、FPS手游一统天下的今天,这种以“躲猫猫”、“猫捉老鼠”为主的游戏简直就是手游里的一股清流。即便《第五人格》已经迫于压力自我和谐成了“第五幼儿园”,可这款游戏依然足够刺激、有趣,吸引众多玩家路转粉。

说到最近比较时髦的“非对称对抗游戏”概念,其实就是从规则层面打破竞技游戏所强调的“公平”,让玩家在“不公平”的规则下互相对抗,寻找乐趣。简单点说类似于我们小时候玩过的“打沙包”游戏,进攻方与躲避方在人数、能力、资源等方面均不平等,例如进攻方需要竭尽所能打掉场上的人,而“躲避方”只能不断躲避,或者通过接住沙包的方式来获得额外的生命。

虽然“不公平”,大家也能玩得很开心

也许是近些年竞技游戏太过火爆,我们太过于关注游戏的“公平性”。其实很多玩家从小到大已经玩过太多堪称“不公平”的游戏,很多游戏正是因为“不公平”才造就了它的经典。

至少在我们玩过的大部分游戏中,哪一关的BOSS不比玩家强呢?敌人要么拥有庞大的身躯,要么拥有极厚的HP,强大的攻击力和技能,而作为弱小的玩家,通关这种游戏的乐趣恰恰在于你需要不断磨练游戏技巧、熟悉游戏规则,最终以四两拨千斤的方式征服游戏,获得成就感。

也许是《第五人格》的走红,再次造就了了以《黎明*机》、《第五人格》、《十三号星期五》等为代表非对称、躲猫猫类游戏的火爆。其实在此之前已经有太多经典游戏用过此类玩法,有些游戏还在手机平台发布了重制版。下面游戏边境的小编带你回味回味吧。

吃豆人

南宫梦的经典吉祥物《PAC-MAN》,国内俗称“吃豆人”,算得上红白机上较早的几款以躲猫猫玩法闻名的游戏了。

《PAC-MAN》采用“1 vs. 4”对战模式,即一个吃豆人与四个幽灵之间的争斗,敌我双方在数量、能力等方面都极不对称:幽灵可以对吃豆人一击必*,吃豆人却没有任何常态攻击手段,大部分时间都在被幽灵追着跑,只能偶尔通过吃“大豆豆”的方式暂时性反击一下幽灵。

作为南宫梦经典游戏系列,《PAC-MAN》由街机移植到红白机,后来又在各种游戏平台上重制过很多次,小编比较推荐FC上的伪3D续作《PACMANIA》,这一作的吃豆人加入了“跳跃”能力,可以跳到空中越过幽灵们的追*,比如在吃豆人被幽灵们堵到墙角、前后夹击的时候通过跳跃逃出生天,简直皮到飞起来~

将近30年前版本的“溜屠夫”,了解一下

另一个值得关注的版本是南宫梦于2015年发布过手机版《PAC-MAN 256 – 无尽的迷宫》,这个版本不仅有原汁原味的像素画风,还增加了很多新元素,例如吃豆人的攻击技能,幽灵的数量与种类,会不断自我摧毁的地图等。

P.S. 然而总觉得这是《天天过马路》版的吃豆人……

猫鼠大战

要论“猫捉老鼠”玩法,不如找一个真正的猫捉老鼠游戏出来。

《Mappy(猫鼠大战)》,同样是南宫梦的经典作品,可谓猫捉老鼠游戏的鼻祖之一了,玩法设定也是充满童趣——老鼠用“橡皮筋”躲避猫的追击,主要通过“门”和“超声波”来进行攻击(后期还有一口大钟)

但猫鼠大战绝对不是一款“躲猫猫”游戏。玩过的玩家都知道,游戏里有一只大猫经常埋伏在各种家具的后面,这哪里是老鼠躲猫,分明是猫在躲好吧?

由于游戏中的猫都是电脑AI,通过一定的算法来追踪你,想要依靠阁楼之类的掩体来躲避猫咪基本是在自欺欺人了。

电子竞技不需要视力?AI也不需要视力

虽然同样是南宫梦的作品,影响力却要比吃豆人系列逊色许多,似乎也不太可能被重制。想要在手机上回味的玩家不如下载小鸡模拟器、海星模拟器之类的模拟App,在上面自行搜索“猫鼠大战”。

兔八哥-疯狂城堡

说到《兔八哥-疯狂城堡(The Bugs Bunny Crazy Castle)》,总会有一些玩家把它跟另一个游戏系列《宾尼兔(TINY TOON)》搞混。事实上这是两个完全不同的游戏,虽然这两只兔子经常被一些中国玩家通称为“宾尼兔”。

在《兔八哥-疯狂城堡》中,大部分时间玩家都在捡胡萝卜、跟敌人玩捉迷藏。作为典型的敌强我弱、能力非对称型游戏,常态下玩家肯定也是不能攻击的,只能通过走楼梯的方式不停躲避敌人。不过在某些关卡中,玩家可以在固定的位置捡到飞拳、箱子、秤砣之类的道具,配合一些特殊地形可适当反击一下敌人。

不过道具的数量通常并不充足,大部分时间只能依靠逃跑过关。所以如何溜电脑,如何躲过满屏的电脑AI取得胜利,需要玩家仔细思考一番。

《兔八哥-疯狂城堡》也发行过多款续作(虽然没有手机平台),如果你没有精力和能力依次体验,不如去看看国外著名烂游戏评论节目“喷神JAMES”,其中有一期就是专门“喷”这款游戏的。

整蛊专家

《整蛊专家(Neighbours From Hell)》,一款来自奥地利的经典“老鼠整猫”游戏,主要内容是控制一个古灵精怪的小鬼头去邻居家搞破坏,比如把鸡蛋放进微波炉、把泻药放进邻居的啤酒、把邻居养的鸟放跑等,并且在恶作剧的同时还得时刻躲避邻居,避免被邻居发现。

至少在游戏设定中,邻居是个既霸道又残暴嗜血的家伙,每次捉到主人公都要把他揍得稀巴烂。不过实际玩过这款游戏之后,你会发现真正“残暴嗜血”的人其实是我们的主人公,而邻居明明只是一个孝顺母亲、有点业余爱好的老实人,却被主人公捉弄得死去活来,在第二代结尾甚至差点被玩得曝尸大海。

所谓“Neighbours From Hell”其实是在说主角吧

虽然《整蛊专家》已经是15年前的游戏了,不过这个系列的两部作品目前均已移植至iOS平台,采取免费下载 付费解锁关卡模式,想要回味的同学可以去补个票。

大鱼吃小鱼

《大鱼吃小鱼(Feeding Frenzy)》与其说是一款躲猫猫游戏,不如说是一款“猥琐发育”游戏,虽然猥琐发育能让玩家最终站在食物链的最高点,然而大部分时间玩家依然是在躲猫猫,一边躲避比自己大的鱼,一边捕食小鱼自我发育。

《大鱼吃小鱼》由Popcap制作,共出了两代,两代皆为经典。只可惜这款游戏自此之后再没有出过续作,即便在手机游戏火爆的今天,Popcap也没有将其重制为手机版的意思,或许是觉得大鱼吃小鱼这类游戏不太适合在手机上操控?

在网易云音乐搜索《第五人格》原声专辑,可以找到三首使用8位机复古音源制作出来的音乐,这三首曲子似乎是想把《第五人格》与我们记忆深处那些对游戏的记忆联系在一起。

其实以上的经典游戏盘点并没有什么牵强附会的意思,不管你叫它们躲猫猫游戏也好,叫非对称对抗游戏也罢,这些都只是我们为了“玩”而编造出来的理由。然而在“玩得开心”这一点上,国产手游似乎并没有给玩家准备太多选择,在全民都在吃鸡、MOBA、抽卡的今天,《第五人格》的火爆似乎并不让人意外,可是对比国外众多经典游戏所走过的历程,《第五人格》们究竟还有多远的路要走呢?

至少先救救佛系杰克们吧。

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