由于四人斗地主一般四个人都不是怎么熟悉,所以三个位置经常出现内讧的现象居多,如果是高手的话,适应几盘后或许会很快熟悉彼此的套路,如果遇到新手就比较麻烦,因为新手很多时候出牌都是比较盲目,经常打到地主手上去,这种情况可是屡见不鲜,在此,就不废话拉,简单谈谈水平中等的一般应该怎么打.首先是地主下家,因为地主出的第一张牌从这里开始(废话,难道倒着来),所以下家应该仔细记住地主都出了些什么牌,看好自己手中的牌,是否存在地主气门的牌,适当的时候要打出地主气门的牌,至于时机,要看你自己的功夫拉。下面是一点技巧:
1.地主起手出单牌3、4拉的,如果你的单牌都大于10以上,建议你保留出牌权,让下面两家过单;绝对不要地主出个3,你出个Q、K之类的(一般地主是最希望你这样子滴),除非你牌硬,保证你们能赢。否则,还是听我的劝告喽,还有,如果你拿了两个大鬼,那你就要尽量把牌出的让其他两家能理解你有2大鬼,如果只有一个大鬼,地主过了一圈后用大鬼收了,你手上有K以内的4个头的炸弹,建议你炸掉,继续走单,这样下面两家就知道大鬼在你手上拉。
2.如果地主起手出小飞机,假如你有2飞机,先不忙着打,看看下面两家的牌,如果他们顶的不是很凶,地主还可以回到手里出飞机,这个时候你要审清牌,看看是否要用2飞拍死地主,因为很多时候下两家可能也是飞机在手,就等着地主再出飞机。如果地主一圈过来是A飞机,那你当然毫不犹豫拉,这个时候要么变道,变道前一定要审清牌:是否变成顺子牌,当然如果你手上有大鬼,走单可以再一次读地主手上的牌,但是危险也会进一步增加的,因为如果地主手上也有大鬼的话,他出大鬼就有可能要浪费你们的炸弹,所以一般情况下建议走顺子,虽然牌走的多,有可能有利于地主,但是也有可能成为地主的气门,整体上说,一般顺子是60-70%地主的气门。在此要注意一点,一般情况下,如果你拿了2飞机,不建议你改道走对子牌的,因为对子和飞机是地主的钟爱。
3.如果地主起手就是长顺子,你能收就收,收不了就过,毕竟还有2家的,禁忌:地主刚一出不是天的长顺子你就炸掉他,除非你炸弹多的遍地是,或者你是牌硬。
4.还有就是一些其他的牌型,比如说钢板,姊妹对什么的,看看你手上的牌,能收最好,不能收时是否存在自己收不了,下家也收不了的情况,那么就不要客气拉,炸掉,什么,你没有炸弹,那就等着输吧(^_^),开开玩笑。
5.最后呢,就是看你的牌是否能在和两家配合情况下赢牌,比如说,对家出了单K,地主不要,那么你最好不要收,如果他再次出K或者Q那你一定要收拉,不然就要骂你是猪头拉(什么,他剩一张牌了,你不该收,这种情况除外拉)。
6.地主如果出单张,你一般出K,Q之类的,保证地主不能从你手下溜掉小牌(因为很多时候地主只需要溜掉一两张小牌就可以赢,否则还叫什么地主)。如果地主出了大鬼,你手上有大鬼,甚至还有1,2个小鬼,那么,毫不客气炸掉他,继续出K,Q之类的牌。但是要审时度势,看清牌场的变化哦,每种说法都不是绝对的,要看自己的悟性拉,有时需要改道的就要改哦。
7.地主如果出飞机,前面两家拦的很小,甚至没有拦,如果你的牌好,能拦死尽量拦死。如果真遇到地主出了小飞机前面两家没有拦,你又拦不住的话,宁可炸掉他,因为地主一定会继续出飞机,或者至少记住你们的气门是飞机。炸掉或拦住了马上改道,走单张是比较好的选择(一般都是这样,判断不出鬼到底在谁手上)。
8.一般情况下不要总把炸弹留到最后用(很多人喜欢这样),要知道你炸地主一手,地主有可能也要浪费炸弹或者少出一手牌。
9.在自己不能完成赢地主的情况下,尽量看清地主的气门,如果伙伴出的是地主的气门的牌,一般不要拦,等着伙伴逼地主出牌,同时审清伙伴的牌,在需要帮助的时候给予帮助。这里有一个小技巧(这是一般高手留的最后几手需要帮助的牌):很多时候对家剩3张牌,一般是对2,至少对A;剩5张牌,4 1,或者葫芦(3 2),除非你开始就读出他手上是烂牌。因为高手打牌他不会打没把握的仗的,所以送伙伴也要送的好。
10.最重要的一点,你是地主的上家,你的一举一动都有可能关系着地主的输赢,具体还要自己多揣摩。
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