近日,某厂商发布了一款飞车手游,推广力度甚至高过了吃鸡。打开appstore,可以发现该手游已经排到了免费榜前列。吃鸡背靠PC端火热程度,恋与制作人则是找到了一片蓝海,那么飞车类手游又是依靠什么而成为爆款呢?
跑跑、马车、古车,卡丁车游戏风靡已久
作为一名90后的小编,初中时代恰逢休闲对战端游盛行,例如街头篮球、梦幻西游、泡泡堂等。其中,跑跑卡丁车因其可爱的风格与令人着迷的游戏性,风靡全国,放学路上到处是聊跑跑技巧和道具的。
17年NS发布初期就发布的马里奥赛车8,目前销量已百万;GBA时代的马里奥赛车当年人手一份;PS时代的古惑狼赛车可以说是PlayStation1上游戏性前3的联机游戏(前二我选合金弹头和牧场物语)。卡丁车/飞车品类的游戏,早已发展了20个年头,并且始终了各平台的主力游戏宝座。
卡丁车游戏三大宝:刺激、平衡与艺术
“枪车球”作为欧美最为火热的游戏类型,其中所蕴含的刺激与快感是远超其他类型游戏的。高速入弯,甩尾漂移,终点反超,连环车祸,赛车游戏自带的刺激基因,保证了卡丁车游戏最基本的游戏性
传统、逆真赛车游戏中,手残可能出发两个弯道就被老手甩开,继而根本看不到前者的尾灯。卡丁车游戏品类不同,有一个约定俗成的特例:领先者只能吃到香蕉皮、陷阱等普通道具。而落后者,则可以获得各种逆天翻盘道具,例如全图攻击的法术、绕半场攻击第一名的火箭、无敌并加速的星星等。
道具的加成,让技术稍差的玩家可以拉近与高手的距离,而且从心理上可以将失败的悔恨发泄到胜利者上。
而无论是马里奥、古惑狼、还是跑跑,都有一整套专属于其的角色、道具、车辆、场景,形成了各自或可爱、或搞怪的艺术风格,在各种细节上另游戏更有趣味,让玩家沉迷其中不可自拔。
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