《深渊公主》是一款由Ali Nasser开发,牛奶瓶游戏发行的2D平台动作冒险游戏。游戏现已上线Steam商店页面,暂未确定发售日期,自带简体中文。
反套路的剧情设计
和平时常见的“王子救公主”的套路不同,《深渊公主》讲述的是一个反套路的故事——年仅15岁的公主即使被怪物掳走,也没有单纯地将希望寄托在自己强大的未婚夫身上,更没有呆在原地坐以待毙,而是手握长剑,开始尝试独自击败路途上数不清的敌人,逃出这个怪物聚集的深渊。
只不过,她不知道的是,前路还有许多过去未曾揭晓的秘密,正在缓缓掀起自己的面纱——不论是与深渊之主有关的,还是与她未婚夫有关的。
以冲刺为核心的快节奏战斗
《深渊公主》推崇快节奏高强度的战斗,因此将冲刺作为整个动作系统的核心,不论是攻击、跑图、闪避,带有无敌帧的冲刺都是你要掌握的必备操作,进可攻退可守,可谓居家旅行*人越货的不二之选。等你熟练掌握了冲刺的节奏后,在游戏中你将无往不利,来回穿梭在敌人与法术之间,却不会伤及一根毫毛。
夸张绚丽的现代化动画特效
《深渊公主》在像素风格的画面中,巧妙地融入了现代视觉特效,夸张化冲刺、攻击、受击等动画的表现形式。这些绚丽的特效建立在流畅的画面之上,层次分明,结构清晰,既有效强化了打击感,也不会让你觉得它是花花绿绿的视觉污染。
绚丽的特效能给游戏带来良好的视觉反馈体验,能让你更轻松地把握战场之中的各类信息并作出决策,与快节奏的战斗设计有着良好的相性。同时,你也不能过度沉浸在绚丽的动画之中,以至于迷失了自我,否则你很可能在脑子一热的状态下,被四面八方袭来的攻击逼入绝境。
像素风细致的画面,现代化绚丽的动画特效,两者的结合让《深渊公主》给予玩家良好的视觉体验——也就是说,它很好看。
不断提供新鲜度的地图设计
为了不让高频率的绚丽特效快速引起玩家的视觉疲劳,《深渊公主》丰富了地图探索的各项内容,加入轻量的解谜、探索等内容——不过它们的难度并不高,而是更加注重细节操作。《深渊公主》的难度在于,你要努力打出足够冷静精细的操作,才能通过这条困难重重,强调细节的路。随着剧情推进,你还能在地图各处,解锁各种各样的技能,对战不同的敌人,整个过程都能够提供新鲜感,不会因为高重复度的内容而感到倦怠。等你破解一个个陷阱、解开一个个谜题,终于找到了整个事情的真相之后,或许你也就能够真的从深渊之中逃出去……
总而言之,《深渊公主》集战斗、跑图、角色扮演等要素于一身,试图用一种更为绚丽的方式,带给你不一样的2D平台动作冒险体验。如果感兴趣的话,不妨关注一下:https://store.steampowered.com/app/1791650/_/
游戏PV:
作者的话:
嘿!你好。
我是Ali,你们也可以叫我Ali Alsadi。自从大学毕业之后,我就在工作之余,利用闲暇的时间来制作《深渊公主》。我希望,这款游戏能够给你带来快乐。
说句实话,利用业余时间来自做独立游戏并不轻松——要知道,我的国家对独立游戏开发者是没有任何补助的,而Kickstarter也并不支持我的国家进行众筹。但我并没有放弃希望,而选择加倍努力去制作游戏。在你们的帮助下,我相信在未来的更新,《深渊公主》可以变得更好。
哦,对了!我还在游戏里加入了一些工作中碰到的真实故事,以及一些玩家提供的梗,希望这能让你们开心。
总之,在制作《深渊公主》的过程中,我从一名玩家变为一家游戏开发工作室的负责人——这真的很不同——我需要为适应游戏市场环境而做出改变,我也必须去照顾同事的感受,我还得考虑让大家都能养家糊口。所以,如果游戏有哪些不足之处,还请大家见谅——我们会尽快搞定他,我保证。
在游戏发售后,我们会优先解决在版本更迭中出现的问题,当然也欢迎各位朋友们加入QQ群进行反馈:831034615。这里不仅欢迎喜欢《深渊公主》的玩家加入,也欢迎有任何建议或问题反馈的玩家。目前,《深渊公主》仍在抢先试玩阶段,也就是说我们会尽我们最大的努力,对游戏进行维护,直到游戏开发完毕为止!具体详情,还请留意QQ群公告。
再次感谢大家的支持。
NXD 工作室
2022年3月11日上午10点
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