在沙漠地图中,其实点位的分布远不如海岛科学,所以在落点的选择上,我们要慎之又慎,因为一旦选择了错误的降落点,穷死算是好的了,很多时候因为沙漠开阔的地形,在平原上转移简直就是靶子,一个不小心可能连自己怎么被淘汰的都不知道。所以今天就来跟大家讲一讲沙漠那些地方不太适合起手作为降落点。
军事基地,沙漠里面的军事基地跟海岛的军事基地不同,主要就是因为它实在是太!偏!了!因为实在是太靠边了,所以在缩圈的时候总是会首当其冲的被留在圈外,并且军事基地有小概率附近是没有车的,如果同时遇到“天谴圈” “没车”简直能让我们玩的生不如死,整场游戏都在疲于奔命,最后挣扎了半天,还有可能死的不明不白。但是值得欣慰的是,这里的物资无论是量还是数,都还是比较合格的,位移的缺点就是搜集时间比较短,所以最好能够一整只队伍霸占这里,迅速的完成物资的收集进行转移。
黑斑羚镇,这个地方怎么说呢,物资质量在其他有名有姓的点位里面可以说是排在倒数的,但是最大的特点就是量大,是可以支撑起一只队伍的打野区域,但是这个点的缺点也很明显,很容易在缩圈的时候被狮城的敌人架枪,一旦不幸在跑圈的时候跟敌人发生对峙,形势就会非常的不妙,而如果不往狮城方向转移,往大矿山方向的道路毫无遮掩,一旦有敌人设伏,大多数情况下都插翅难飞,尤其是在装备不足的情况下。
砖厂、小矿山,典型的鸡肋点位,贫穷的不像是一个资源点,如果说贫穷可以用偷袭的方法*回来,那么地理位置的尴尬就不是技术能够化解的了,上有新山城,右有老工业区,并且山地起伏,不定,如果山下的人有倍镜,我们很可能就因此变成别人的靶子,毫无还手之力。
废墟和拖车场,其实这两个点位里面的物资并么有想象的那么贫穷,但是如果想要选择这两个点降落只有两种情况,第一种就是下飞机马上往后飞,然后选择这里落地,又或者是飞机航线末尾。而这两种跳伞方式都是非常不合适的。
先说说第一种,向后飞固然能够减少自己遇敌的概率,但是也会给自己的跑圈之路留下很多伏笔,同时这里车辆刷新相对较少,一旦缩圈不利很可能连转移的机会都没有,并且由于地处地图边缘,如果搜集效率跟不上,很容易还没舔完物资圈就来了,这时候就会陷入进退两难的境地。
而第二种情况,在飞机末尾落地肯定会有不少人一起,所以并不能保证我们落地的安全,同时因为是航班末尾,要知道航班一旦结束,就会开始缩圈倒计时,而我们这时候很可能还在天上,留给我们搜集物资的时间会更加的紧张。
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