大家好!我是@游戏与芹菜!如果你喜欢我的文章记得关注和点赞哦!顺便转发,让更多有需要的人看到吧!关于首领之战个人心得攻略!
在疯狂3的难度下匹配几次都失败后,发现有很多人都不会玩,感觉就是被带过躺过的。在这发个攻略来提高一下愿意看攻略的玩家的通过率,希望下次再出现这个模式能看看更高难度的风景。
就以疯狂3的难度为例。首先,以机甲的攻击能力和血量,肯定会有英雄阵亡,而且不可能在机甲变身到神怒之前消灭或者压到很低的血量,那么就需要玩家有持久作战的能力。都能看到,机甲掉落的能量块被英雄收集后,英雄死亡能量块不会重新掉落,也就是说这是不可再生资源,这个资源能提高英雄血量,这对我们打持久战有很大的帮助,那么就推荐21的阵容,就是两个输出位和一个逃生为,输出位使用柯尔特之流的远程输出就行,逃生位推荐使用卡尔和麦克斯两个英雄。这两个英雄的共同点在于,他们都是远程输出,而且他们都有位移的能力,卡尔的优势在于攻击是穿透的,能清一堆怪,血量也有优势,麦克斯的优势在于单体输出高,而且宝具也能位移。不推荐使用公牛和达里尔,因为他们清小怪冒的风险较大。
然后是战斗的大局,逃生位要拿所有的能量块,保证战斗过程一次也不会死,攻击也要以小怪为优先目标。打小怪不是没有输出,保证队友生存更多时间就是保证输出最大化。逃生英雄就保证在极限距离攻击机甲就行,机甲的输出要尽可能规避。输出位就是在尽可能保证不被小怪打的前提下对机甲输出,也可以优先清理小怪。看起来好像没什么区别,在机甲强化多段之后,拿能量块的和不拿的就是两种打法。在强化多段后,机甲的扫射可以轻松打死脆皮,这个时候就要逃生英雄保障不会团灭。逃生英雄在面对机甲的时候,不要贪输出,优先打小怪,给走位提供空间,一发现机甲攻击躲不掉,就要开启位移技能规避伤害,然后补充能量在输出英雄复活后,如果血量健康,就拉一下机甲给队友输出空间。输出英雄正常输出一般够用,如果发现逃生英雄血量低,即使要牺牲也要把机甲拉走给逃生英雄回血的时间。
如果拿能量块的核心英雄会玩,在机甲神怒之前是可以确保不会game over的,输出量要看三个人的存活总时间。到神怒之后,机甲的移速是超过了英雄的,这个时候逃生英雄疲于奔命也会死,就需要输出英雄在关键时刻替逃生英雄吸引仇恨,尽量和逃生英雄走相反的方向,这样阵亡后就能给逃生英雄更多操作空间,一般这个阶段就靠刚复活后无敌的那几秒输出了,如果前面打得好,磨血的轮数是很少的。
再次警告,不要妄想一个短腿射手能拿着能量一直不死,一个人溜机甲20S没可能。
然后介绍一下对机甲攻击的应对方式。机甲近身出拳不用考虑,远程英雄射程压制。扫射是最需要技巧的,一般离得很近可以顺时针走出扇形范围,离得远要逆时针远离机甲,这样能保证吃到最少的伤害,机甲变红之前可以靠掩体躲掉。机甲的导弹是以英雄为圆心发射的,不走弯路是可以忽视的。冲锋在血量高的时候是不躲都不会死的,比较麻烦的是在逃生的时候被远距离冲到脸上出拳,这种攻击一定要使用技能逃生,不要侥幸,后面接一个连招就可能暴毙。
我不知道还有没有别的套路能打,我打实践告诉我这种方式可以过,希望下次出首领之战可以有更高通过率。
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