“巨头型的地方性棋牌游戏厂商,日流水能够做到1200万,节假日的时候日均流水能够突破3000万,月流水就能够轻松逼近5亿了。”
“全国玩家,一半是《王者荣耀》的,一半是棋牌手游的。”
从上面这段话,可以看出,棋牌游戏真的是暴利。现在游戏公司月流水不破亿,大家都不好意思发通稿。
棋牌游戏平均利润率35%左右,1.5亿月流水,公司就能赚到4500万。
我们再来再看看这些天价收购案例:
8.25亿美元,韩国社交博彩类游戏厂商DoubleU收购Double Down
5亿美元:Aristocrat收购Plarium
1.425亿美元,Zynga两笔棋牌游戏项目收购
13.668亿RMB,富控互动收购百搭51%股权
10亿人民币,杭州边锋收购深圳天天爱
4.69亿人民币,天神娱乐收购乐玩网络科技有限公司42%股权
4.25亿联众收购3家地方棋牌公司
如果不是因为这么暴利,这些并购也不会发生。据说其中还有隐情,十几亿的价格,还是压低了之后的价格。
在大众娱乐方式不断多样化的情况下,网络游戏、手机游戏发展迅速,给传统扑克牌行业带来较大的冲击,传统扑克牌业务呈现逐年下降的趋势。棋牌游戏还会有什么样的发展机遇呢?让我们拭目以待
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