没有绚烂的画面,也没有过于花哨的系统设计,《我的朋友佩德罗》单单凭借着搞怪的风格与简单粗暴的玩法,就征服了一大批的玩家。此作最早的前身是采用Flash制作的小游戏,后来因为颇受欢迎而被做成了一款完整的游戏。
这款作品用荒诞又古怪的故事题材,讲述了一根名为佩德罗的香蕉会跟主角交谈,指使主角*出重围。并且采用了看似极为普通的动作射击加上横向卷轴的战斗系统,但是却带来非常具有特色的枪战场面。也因为其脑洞大开的玩法,此作也打败了当年众多的3A大作,夺得了Steanm2019年最具创意玩法游戏将。
本作就好像是你熟悉的枪战动作电影综合体,尤其是主角手持双枪以华丽的风格*敌的那种,如吴宇森的电影,或是黑客帝国,甚至是赶尽*绝,让玩家们像电影里的主角一般,穿梭在枪林弹雨的战场里,并以非常夸张的动作姿态不断开枪来击倒对手。
此作还有类似元素的3D动作游戏比较常见,比如马克思·佩恩系列、枪神等,但被做成横向卷轴玩法的,并且游戏还用了卡通动画感十足的简单影像来呈现,在游戏界中这种做法可以书是十分罕见的。
游戏一开始就会开始逐渐教导玩家们要如何操作,从开启慢动作子弹时间,直到开枪射击。本作最特别之处就是手持双枪能够左右开弓瞄准。就像电影重装任务里的贝尔一样要左右手的枪各瞄准不同地方。这点以3D游戏来讲就较难实现,但本作透过横向卷轴的特色,顺利呈现如此特殊的操作。
不仅如此,在游戏中你还能一边飞扑、一边旋转闪避子弹时又同时开枪,再加上慢动作模式,让枪战场面都像是在跳芭蕾舞般曼妙。许多你能想象到的枪战场面,都顺利在本作中实现,像是一边跑酷一边*敌,或是踢倒桌子当掩护,跳到溜索上滑行同时开枪射击,刀刃、篮球还可以踢向敌方。就连敌人被炸得粉碎的尸块,都能把尸体碎片或头颅踢向对方来击倒对手。
游戏整体对于场景的运用都非常巧妙,敌人该出现在什么位置,可以用各种创意的方式击*,都是制作团队精心设计的安排。最犀利之处则是被丢到半空中的平底锅还能借由不断射击锅子来反弹子弹并打倒敌人,这个动作场面让我想起了电影废柴特工。除了枪战*敌以外,本作还安排了一段骑摩托车的特技追逐战。
虽说感觉上我的朋友佩德罗似乎是款爽快的动作游戏,但实际上它还是有一定的挑战性。即使你如果选最简单的难度,依旧可以享受到无双*敌的快感,不过因为本作融入了评价系统,会要求玩家们用高超的技巧来*敌,所以如果你要追求高分评价过关,那么难度就会高很多。
而且因为游戏操作动作较繁杂,需要开启慢动作模式、蹬墙跳、运用场景物件*敌,过程中还要操控双枪瞄准对手,刚开始玩起来可能会比较手忙脚乱。尤其是越后来的关卡会结合跳台关卡的特色,五花八门的机关较多,不小心就会摔死。因此假如你想要*敌*得很流畅又从容不迫,势必就要多练习几次才行。
总的来说,《我的朋友佩德罗》可说是相当有趣的一款动作游戏,虽然敌人的种类较单调,但并不会让人感到无趣,毕竟本作最鲜明的特色就是要令玩家们彻底感受手持双枪射击的魅力,关卡场景的设计都有经过周详规划。
更是有超现实主义般的魔幻诡谲色彩,搭配大量电音舞曲的音乐,让打斗过程更加热血。且以小品游戏的定位来讲,也算是挺值得一试了。喜爱枪战动作游戏且能接受故事题材较怪异的玩家,就势必要来试试本作。
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