不开作弊,不用Mod,不用指令,也不用透视,甚至不用特定的地图,如何在《我的世界》精准的定位地下钻石的位置?可能你只会行到三个字:不!可!能!
01
“黏土中心”挖钻石的背景:
故事要从前段时间开始,有大量玩家私信告诉我:“你知道黏土中心挖矿法么?就是顺着黏土的中心方块向下垂直挖,可以大概率挖到钻石!”最开始是一个人在说这件事,我是不信的!无非是看脸看运气?黏土中心挖矿,难道比12层鱼骨式挖矿的钻石产量更高?奈何架不住越来越多的人在说这件事。于是我决心做一个实验:
确实在这今天要做实验此前,我可能也会说:这绝对不可能!实际上即使是测试了今天的所谓的“黏土中心”挖矿法,我也依然觉得这是需要看脸的,只不过这个概率更大一些而已。
02
理论来源依据:
由国外一个速通领域的大神玩家Matthew bolan发现,在《我的世界》河流、湖泊、沼泽等群系下方的黏土方块中,以黏土中心方块为基准点,进行一些规律性的位置偏移,可以精准的迅速定位到隐藏在地下的钻石矿石!根据不同情况,和Matthew bolan实验得出的卢纶大体和分为下面几种情况。
①河流中:黏土中心方块,沿着Z轴正方向2格的位置,有81%的概率找到钻石矿;
②河流中:沙砾中心方块,沿着Z轴负方向2格的位置,有75%的概率挖到钻石矿;
③沼泽中:黏土中心方块,直接向下垂直挖掘,有12%的概率挖到钻石矿;
④沼泽中:黏土中心方块,沿Z轴正方向7格,有87%的概率垂直挖矿遇见钻石;
以上为Matthew bolan的实验结果,这组数据的准确性其实有待论证,因为其实后面我在经过大量实验发现,这种概率其实与不同的种子有和群系有很大的关系,概率上会出现一些反正。但寻找钻地挖掘位置点,这个基本原则是不变的。
03
实验开始;
我们先以沼泽为例:《我的世界》沼泽群系中有大量的黏土方块。并且黏土通常是呈现规律性的结构生成。所以确定中心方块就很简单了,即便是有些生成不规律,根据大致形状判断一下,找出中心块也并非难点。所以首先我们要做的就是寻找黏土的中心方块。
沼泽群系中基于“黏土中心”方块挖钻石,只有两个挖掘点。第一个挖掘点是黏土中心方块本身,我们叫它0号挖掘点;第二个挖掘点是黏土中心块的Z轴方向 7,我们叫它7号挖掘点。(如下图所示)
按照Matthew bolan的理论,图中7号方块这个挖掘点钻石矿的产量(概率)高达了87%以上。然而我在测试了大量的数据之后发现,0号,也就是黏土中心方块向下挖掘,遇见钻石的概率要更高,显然不是12%这么低。7号挖掘点,反而几乎找不到钻石矿石。这是为什么呢?
需要注意一点的是,上图的这种方法只适用于一个区块内(按下F3 G可开启区块边界)。当像Z轴像正方向数7格方块,遇到区块边界时,你需要从区块的另一端开始重新算起。
所以综合实验下来,我们可以得出一个结论:以《我的世界》黏土中心方块来定位钻石矿,是可行的!沼泽中有两个挖掘点,河流中则高达三个挖掘点。并且不同挖掘点生成概率会因为种子的不同,群系的不同发生些许变化。但一定有一个挖掘点,其生成钻石矿石的概率一定是高于80%的,这需要玩家自行在存档中探索。
怎么理解呢?例如你在存档中测试,发现在沼泽中0号挖掘点的钻石概率是12%,那7号挖掘点一定是87%。反之,若0号黏土中心的挖掘点钻石矿石生成概率为87%,那7号挖掘点你也就不用再探索了。(理论上测试三个黏土中心,你就会找出规律)
最后,基岩版玩家就看个乐呵吧,因为这是来自《我的世界》JAVA版的神仙特性!
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