在智能手机刚刚问世的时候,手机游戏还没有大面积爆发,也没有所谓的精品,更不用说如今国内全民王者荣耀、刺激战场,国外到处抓宝可梦的场面了。
虽然世人都被乔帮主手中的那块玻璃所深深震撼,但是智能手机空有性能,却没有几个游戏能完美呈现。彼时,全世界的游戏开发团队刚从JAVA和塞拜的黄金时代中走出来,还没有与IOS与安卓磨合成功。
但是,历史总有领航者,在短暂的沉寂后,市面上先后出现了3款爆款游戏。这次,就让我们一起来回顾当年的全民智能手机游戏。
植物大战僵尸植物大战僵尸发售于2009年的5月,是第一款爆红的智能手机游戏。IGN给这款游戏打出了9分的高分。
当时塔防类休闲游戏尚未打开市场,凭借出色的口碑,植物大战僵尸凭借这绝对新鲜的体验打开了市场,玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
当年游戏杂志报道说“游戏开发团队内部有过多个版本的植物大战僵尸”,其中变化最大的是阳光能量获取方式,团队曾使用“击*僵尸获得阳光”的游戏机制。但是最后使用了“向日葵生产阳光辅以少量掉落”的设定。
植物大战僵尸是一个奇怪的名字,这款游戏最早被命名为《僵尸花园》,最终因为版权问题而改名为现在的名字。当然,在开了先河之后,出现猴子大战香蕉这样的名称也就不足为奇了。
忘了说,植物大战僵尸出品方为宝开(Ppocap)游戏,2011年7月,美国艺电宣布收购宝开工作室。2年后,双方合作推出了植物大战僵尸的续作——植物大战僵尸2:奇妙的时空之旅。
与当年的惊艳不同,2代的画面更为精良却未能实现名利双收,一方面游戏市场更为成熟,另一方面,EA学习腾讯为2代加入了大量的内购和养成机制,使得续作毫无诚意,虽然游戏最后完成度较高,也有一批忠实的氪金玩家,但是6年过去了,植物大战僵尸这个IP也没能诞生第三代。
愤怒的小鸟愤怒的小鸟首发于苹果系统,是将智能手机中物理模拟类型推向大众的一款游戏,IGN给首作打出了8分。
现在说起物理模拟这个分类,玩家可以举出一大堆手机游戏:割绳子、鳄鱼爱洗澡等等。但是在09年,是愤怒的小鸟可以说是开了物理模拟游戏的先河,因此,愤怒的小鸟一炮而红。
如果没有玩过愤怒的小鸟,那么你可能错过了09年最好玩的手机游戏之一。在爱情公寓中,就有角色美嘉躲在角落里用小鸟弹捣蛋猪的剧情。
与植物大战僵尸不同,愤怒的小鸟续作相当成功。其中愤怒的小鸟:太空版最为成功,获得了IGN8.5分的评价。2016年愤怒的小鸟还推出了自己的电影,总体来说,愤怒的小鸟周边开发较为成功。
有意思的是,有一则新闻宣称这个游戏会泄露玩家隐私,不知真假。2014年1月26日,爱德华·斯诺登向媒体爆料,美国国家安全局和英国政府通讯总部利用各种特殊手段,从愤怒的小鸟、谷歌地图等APP中获取了大量私人信息。Rovio公司随后表示,不会向上述机构提供任何用户数据。
水果忍者水果忍者发行于2010年4月,一经推出便获得了市场的好评,IGN给水果忍者打了8.5分。
“使用手指模拟水果刀,切入飞入屏幕的水果”看似简单的操作却带来了畅快的体验。让人惊呼游戏还可以这么玩。没错,在10年,游戏的创意就是如此稀缺。
在2010年9月已获得超过300万销量,同年12月已超过400万销量。2011年3月,游戏在各平台已获得超过2000万销量。2012年5月,《水果忍者》已获得超过3亿次销量。
网传水果忍者的创意来源较为符合灵感学说,就是一位员工在家里看到电视播放销售水果刀的广告,为了体现出刀的锋利,广告里推销员把香蕉抛向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切开。然后这名员工就在自家公司的“编程大赛”上提出了这个想法,最终这个创意被证明为是成功的。
水果忍者的续作同样较为成功,与穿靴子的猫的联动款获得了IGN8.5分的评分。“我们一开始都没有想到玩家一次切开好几个水果要给一定的奖励,这还是后来想到才加的。但这个元素对游戏的可玩性有很大的提高。”这款游戏的每一次更新都使游戏变得更好。
以上就是在初代智能机中叱咤风云的手机游戏了,不知道头条的大家是否还有印象,欢迎留言讨论~
(我已经很久没涨粉了!!!)