手游已经开服一周了,也出了开服豪华礼包(免费改名和全英雄体验),不少玩家已经玩了很多把,大家一定发现丝血逃生或者丝血无法击*的情况太多,本期就来为大家答疑解惑。
对线时常常容易出现丝血无法击*的情况,即便是闪现补上一两刀对方空血也没有阵亡,比如男枪的大招多次无法完成收割。这种情况的产生是因为大家是以端游伤害计算来评定手游的伤害计算,但手游里的天赋和装备数值并不是端游的数值,所以比较容易出现“暖宝宝一样的点燃”。
其实大家所说的伤害计算也不过是一种感觉,即为我感觉这波能击*,我感觉这波无法击*,都是一种游戏经验,而并非数值上的精确计算。但手游和端游虽然数值接近,但又有很多不同之处,所以大家如果想掌握手游里的“伤害计算”,就要多打手游,从而掌握手游的“伤害计算”,此外没有任何办法。
不仅是对阵英雄,打野怪时也常常出现丝血的情况,这是因为手游里生命值越低双抗越高的机制,上限大约为50。而且手游里没有收集者,导致大家总觉得伤害差了一些。而且视距较短,只能拉视野,并不像端游天然的宽阔的视野,导致大家在操作上多多少少有些变形,导致伤害没有打满。
手游屏幕和端游的屏幕差着数倍,所以手游的血条看起来很短,但实际上隐藏了很多的血量。这几个条件的存在就是大家无法丝血击*的根本原因,想解决这种情况,就只有多打手游。
这种情况只是初步阶段,在大家熟悉了手游的基础数值和装备数值等,就不会再有这种困扰,如果还有这种困扰,就只能应了那句“电子竞技菜是原罪”。
关于手游的天赋和英雄基础数值装备数值上的区别,本期就不为大家详细介绍和分析了,大家也不会感兴趣。总的来说,一定要分清手游和端游是两种不同的游戏,才能正确地去融入手游,否则以端游的傲慢和所谓的顶级意识在手游里是走不远的。
一定要分清这一点。
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