《无尽地牢》:游戏价格尴尬, 玩法简单却有难点作为一款可供三人联机的合作类型闯关游戏,《无尽地牢》的售价179元让人感到十分尴尬。从一个联机游戏的角度来看,花这么多钱购买一个非3A的游戏并不现实。而从单机游戏的角度来看,尽管游戏内容足够,但游戏性方面并不足以支撑这个价格。因此,建议等待折扣再购买。
那么,让我们来了解一下这款游戏的玩法。《无尽地牢》的玩法非常简单,是一个肉鸽地牢闯关游戏,再加上一点小小的塔防要素。闯关失败的条件有两个:英雄全部阵亡或守护的水晶机爆炸。我们需要从8个英雄中选择3个,潜入空间站的更深层处进行探索。每个英雄都有独特的被动技能和两个主动技能,同时可以装备不同类型的枪械。
选择合适的英雄组合是一个严峻的问题,因为不同的英雄只能装备特定类型的武器。如果只选择重火力的英雄,虽然可以减轻炮台的压力,但游戏内除了血包和主动技能以外没有其他回复血量的手段,没有奶妈的话,容易导致英雄迅速死亡,导致游戏失败。因此,在队伍中配备奶妈,并利用游戏中的快速复活机制,可以提高生存能力。
此外,游戏重点还在于保护水晶机,因为怪物不仅会攻击水晶机,还会攻击资源器。资源器是用来提高开门时获得资源数量的建筑,位置分布在地图的各个角落,很容易被怪物摧毁。因此,合理安排有限的资源是游戏的难点之一。然而,《无尽地牢》的地图机制相对保守,除了每种资源对应的升级建筑、商人和带有buff的塔,几乎没有其他特殊建筑。
前期的宝箱开出的东西也普遍较差,几乎没有什么特殊机制。此外,游戏仍然使用属性克制的机制,这在现代游戏中已经相对过时了。火力压制在游戏的后期几乎没有效果,没有布置好炮台就很难撑过来自肉盾怪和小型自爆怪的攻击。游戏中的属性克制也十分简单,例如电属性克制机器,火属性克制虫族,瘟疫属性克制异形。
游戏的塔防要素并不复杂,只需要注意对应怪物放置相应的炮台即可。因此,可以说《无尽地牢》为了保证游戏的硬核难度,牺牲了游戏的探索性。综合来看,《无尽地牢》的美术和玩法都有亮点,但都不足以令人满意。美术方面虽然跟得上时代,但玩法方面相对经典且简单,不符合现代玩家的标准。虽然游戏有一些肉鸽要素,但更适合喜欢高难度的玩家。
因此,我个人认为,开发者需要对游戏进行一些改进,提高玩法的创新性和难度平衡,以吸引更多的玩家。综上所述,《无尽地牢》作为一款合作类型闯关游戏,虽然有一些亮点,但在价格、玩法和美术方面存在一些不足。尽管游戏适合喜欢高难度的玩家,但对于一般玩家来说,可能并不具备吸引力。
因此,如果你对这款游戏感兴趣,我建议你在购买之前考虑清楚。最后,我想问问读者们,你们对《无尽地牢》有什么看法?是否觉得这款游戏值得一玩?欢迎留下你们的评论。
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