“辣鸡游戏,全靠运气”
这是游戏里自带的标语。实际上,35%靠运气,65%靠搭配策略。
玩了两天,我有三个职业通关普通模式,真的好难。
游戏核心目标,是通过扔骰子行走,遇到分岔路口自己选择路线,和大富翁有点类似。每个格子都是随机事件,通过这些事件收集资源强化自己,最终战胜最后一张地图的boss就算胜利。
玩家每次进度选一个角色,每个角色都有两个天赋只能选一个,然后游戏过程中收集3个宝石3个饰品3个技能附加效果,还有不断叠加特殊被动效果。
角色通过这几个加成搭配成独有特色的战斗玩法,有无每一次闯关所收集到的宝石、饰品、附加技能效果、特殊被动效果都不一样,所以拿到什么核心组合就往那个方向发展最好了。
这个玩法有点类似与《月圆之夜》,但他没月圆之夜那么有快感,因为《剑和远行》在战斗中,怪和自己的技能实在太多,谁打谁全靠骰子数决定,然而很多被动影响最终数字,不能像《月圆之夜》那样子狂扔卡牌连招,每一步都要小心翼翼。
【说说心得】
1.6段伤害加特殊技能效果增加伤害,这两个特殊效果特别爽,动不动秒人;
2.生命恢复输出流,
有很多生命回复的宝石饰品,再配一个恢复生命值的?额外变成输出,这样就打不死又有输出,不过要求生命上限足够才能发挥;
比较通用所有职业的暂时发展这两个搭配。
总的来说,游戏挺不错的,很有想法的游戏,25元全角色就可以买下来玩了。除此之外没有额外的收费项,很单机很策略。