血染钟楼作为一个上手门槛相对较高的桌游,很多小伙伴都止步于技能介绍环节,而且越过这个坎,在实操的时候也会出现各式各样的问题,今天我们就从新手板子——暗流涌动(灾祸滋生)开始,详细解析每个状态和角色技能的判定问题,让你开局领先一步!
血染钟楼中存在5种类型的职业:
0.说书人:全场唯一的主持人,dm,上帝,游戏进程的掌控者,随机机制结算的判定者
1.村民:神民,普遍拥有强大的正反馈技能,胜利条件为白天处决小恶魔
2.外来者:混乱善良,普遍拥有负反馈技能,胜利条件为白天处决小恶魔
3.爪牙:小狼,邪恶方,官规不知晓恶魔是谁(实际操作中会知晓,看说书人安排),胜利条件等同于恶魔胜利条件
4.恶魔:全场唯一的小恶魔,邪恶方,官规不知晓爪牙和其具体身份(实际操作中会知晓,看说书人安排),胜利条件为白天存活的两名玩家中有一名玩家是你。
血染钟楼配置:
5人:村民3人,外来者0,爪牙1,恶魔1
6人:村民3人,外来者1,爪牙1,恶魔1
7人:村民5人,外来者0,爪牙1,恶魔1
(建议8人以上进行游戏,12人体验最佳)
8人:村民5人,外来者1,爪牙1,恶魔1
9人:村民5人,外来者2,爪牙1,恶魔1
10人:村民7人,外来者0,爪牙2,恶魔1
11人:村民7人,外来者1,爪牙2,恶魔1
12人:村民7人,外来者2,爪牙2,恶魔1
说书人会提前公布好各阵营人数,很多逻辑线会从外来者数量开始,需要注意。
血染钟楼的流程:
*私聊:血染引入私聊机制,双方可以在除去提名阶段的任一时间进行私聊,私聊需要公开对对方发出邀请,需要对方同意后双方进行私聊,私聊的行为所有人都知道,但是内容保密。
第一天夜晚:开局直接进入第一天夜晚,此时恶魔不能行动,但是部分村民外来者和爪牙可以行动,说书人会通过手机私信对睁眼玩家私聊并记录进程,按照行动顺序依次唤醒在场且存活的身份角色(唤醒顺序:下毒者>洗衣妇>图书管理员>调查员>厨师>神使(共情者)>占卜师>管家>间谍,若场上无该角色,可直接顺延)。第一天必定是平安夜,但是普遍会比较漫长。在官方规则中,夜晚村民可以进行公聊,可以说话,但是第一晚默认不能暴露自身身份,容易引起场外贴脸。
第二天白天:
①发言阶段:官方未做出明确规定需要顺序发言,但是大多数房规会根据时间等参照物判定发言顺序来依次发言,目的是保证每个人都能说出信息,不会很乱。顺序发言结束后,会进入公聊阶段,说书人需要控场制止恶意打断插话的行为,在超过75%的玩家同意结束公聊后进入下一阶段
②提名阶段:由一名存活玩家对另一名玩家(可以是死亡玩家,但是在暗流板子内用不上)发起提名,每天每次提名阶段原则上只可以发起三次提名,每名玩家在每天只能提名和被提名各一次,此时全场玩家停止发言,被提名者和提名者顺序发言,发言结束后,所有玩家可以对被提名者进行投票,存活玩家任何一次上票阶段都可以投票,死亡玩家只有一次投票机会。被提名者票数达到存活玩家数的一半会进入处刑台等待处决,每天只会处决得票数最高的那一个人,处决结束直接进入第二天黑夜。
第二天夜晚:
部分玩家的技能在此时才能够使用,恶魔开始带刀,按照行动顺序依次叫醒在场且存活的身份角色(下毒者>僧侣>小恶魔>守鸦人>神使(共情者)>占卜师>管家>掘墓人>间谍)
第二个白天
结算是否存在死亡玩家。
1.有,宣布死亡玩家开始发表遗言,然后进行公聊或者顺序发言
2.无,宣布平安夜,然后公聊或者随机从一名玩家开始顺序发言
若游戏仍在继续,说书人可按照依次循环直至游戏结束。
这个有好多人认为是翻版狼人*。但这个和狼人*是截然不同的底层逻辑。狼人*好多人说是伪逻辑是因为他主要是靠发言打煽动。很多时候正反两条逻辑都说得通的。但血染每个人都有自己的信息和技能。他主要是依靠大家提供信息盘逻辑。与狼人*相比发言好坏煽动性并不是特别重要,他能够对上每个人的信息的逻辑最后只会有一条(大多数情况)。所以和狼人*相比血染的逻辑性更强,狼人*我认为气氛煽动更好。
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