玄幻古风之作!《琉隐》demo版本亮点十足,4周目探索还不尽兴

玄幻古风之作!《琉隐》demo版本亮点十足,4周目探索还不尽兴

首页角色扮演琉隐手游更新时间:2024-04-16

《琉隐》Demo版本有不少亮点内容,原本打算两周目完成对这个游戏的深挖,但就实际来看似乎还有缺失(挺复杂的),为了避免后续遗忘,整理四周目中个人在意的游戏特点,先行和大家分享。

顺带说一下:以国产demo来讲,琉隐的表现真的很让人意外。

一周目:NPC设计情感丰富

《琉隐》的NPC比较独立,几乎每个角色都有单独的设计,比如个人印象最深的少女“小媛”,设定中明明被囚禁了百年,却并不记恨任何人,初遇玩家聊起往昔时也不表露悲伤,温软和煦的话语更是让本人感觉到了孩童才有的天真烂漫,而正是这样一个在解救后,对未来抱有希望的女孩,却为了挽救玩家在后续的剧情舍身毙命。虽然讨厌这样的催泪情节,但人设足够丰满,却能引出玩家对于剧情的共鸣,理解。

在解析人物设定这一快,《琉隐》做的很到位,当然,也包括配音,真的很契合。

二周目:BOSS转变,剧情更改

第二次体验,改变了攻略的顺序,先行前往幽夜宫击败了大宫主幽溟,所导致的结果就是另一个BOSS产生了变化,原本一周目的兽形犬皇变成了人类姿态,身板更硬的同时,强劲的武学招式往往让人触不及防,且玩家击败这位人形犬皇,还会解锁特别的对话。无意间透露的信息,似乎指向了主人公的身世谜团。

以这点来看,游戏肯定会有多周目才能体验到的内容,不同选择支线也会变幻。

三周目:解谜地图,彩蛋

本周目,因为提前和群里玩家有所沟通,在得知demo中有两张地图隐藏后,便开始了大世界的挖掘探索。还好,两张地图“樗木宫和弦音宫”并不难找,关键点反而在于地图中武器究竟如何解锁?

一开始,笔者尝试用自己浅薄的琴技,对弦音宫上的七彩虹琴弹奏,然而端端续续的音声似乎并不是解决问题的办法,而就在一筹莫展之时,群友给我提供了一个帮助。

“尝试着听听看demo版本的片尾曲”

果然,片尾曲的曲调将其复刻在琴弦之上,正是解谜的答案,三周目的探索至今都没有注意片尾曲的在下,真的感觉到了游戏在解谜这块的小心思。同样,樗木宫棋局的解法也可能在玩家不经意的一次回眸,细心观察,寻找游戏的共通元素,会发现不少隐藏彩蛋。

四周目:学习大佬攻略,期待后续正式版

到目前为止的最后一次游玩,更多是想做一次挑战。

《琉隐》demo版本究竟需要多长时间才能通关?迄今为止近10小时的探索,是不是游戏的全貌?这些demo内容如果和正式版有所衔接,那么以年底将出的游戏完整本体来说,它能带来究竟多少细节人物设定,多少主线分支,多少解谜类的游戏彩蛋?

期待正式版发售的同时,笔者四周目的游戏探索也将与正式版穿插,希望有更多的体验内容。当然,有人愿意尝试这款游戏,笔者更推荐先行游玩demo版本,《琉隐》本身的适群玩家有限,能通关demo后还对游戏充满探索*的,那一定适合。

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