高效,是《元梦之星》从亮相以来的一贯作风。从曝光到首测、二测,《元梦之星》一路风风火火,首测和二测之间仅仅隔了一个月的时间。
《元梦之星》的高效还体现在在如此短的时间里,《元梦之星》的新内容不仅做到了“量大管饱”,其内容的精度和涵盖维度同样足斤足两。
过去几年,派对游戏遍地开花,很少会有派对游戏产品会如此高产。一个版本一个桩地提供稳定的长线内容,往往才是大部分派对游戏的性价比之选。
但《元梦之星》偏不!首测阶段,就掏出了武器大师、冲锋竞技、生化追击等独家玩法,狠狠秀了一波天美的研发实力。就在玩家们以为二测只是在此前基础上进行优化的时候,《元梦之星》又放了一波大招。
不夸张的说,从站到游戏的星愿广场上的第一秒开始,玩家就能感受到整个游戏的迭代升级。相比上个版本里已经完全够用的UI、大厅里种类已足够丰富的交互道具,更新过后的游戏大厅拥有了更加直观完善的界面与更加丰富的娱乐设施。
进入到具体的关卡里,这种处处都有新变化的新鲜感,更加明显了。
光是游戏道具就“上新”了好几款:有把人随机传送到周围区域的黑洞陷阱;抱着烟花上往前飞一段距离、落地还能击退对手的载人烟花;以及能把人冻成雪人的冰冻手雷……
即便是此前就推出的地图,也因为新道具的加入有了更多新鲜感和更多变数。特别是当玩家在关卡里第一次捡到它,不知道功能、手足无措地丢出去却意外翻盘的时候,这种快乐是难以用语言形容的。
针对上一轮测试中,玩家反馈手感不太好的道具,《元梦之星》也火速进行了修改。比如此前投掷弹道奇怪的道具“传送箱”,这次它的手感就已被优化。
更加直观的展现《元梦之星》硬实力的,当然是新地图新玩法。一口气更新几十张新地图,还有多个休闲新玩法,真不是闹着玩的。
就比如“武器大师”模式,继承了之前就领跑派对游戏品类的FPS枪械手感,推出了冲锋枪和手枪,还加入了一把不怎么传统的武器……“篮球枪”,一个需要玩家靠近对手将篮球砸向对方的中距离武器。
这两类武器的加入,显然把武器大师模式的操作性和整活效果同时拓展了一大截,也让玩家们直呼:会玩!
全新的UGC编辑器功能真正诠释了什么叫做“造梦空间”。游戏里多种射击玩法里的射击手感,在首测时就广受好评。这次的更新直接把射击玩法的编辑功能加入了“造梦空间” UGC编辑器。
玩家完全能复刻官方的FPS团竞模式和混战模式,或是凭自己的喜好,把其他经典射击玩法做进《元梦之星》。这种开放性令人惊叹。
在《元梦之星》打造的乐园里,快乐不止一种方式,更多惊喜就留给各位玩家自己去发掘啦,感兴趣的玩家赶快前往《元梦之星》的官网预约吧。
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