各位miss的小伙伴们大家好,我是怪物游戏的潘潘。在接下来的视频会给大家介绍声光电的定做是怎么从头到尾去制作完成的。
·首先是设备平台,是自主研发的主控设备,一共有两种。这一种是这边去设计制作所使用的主控模块,这一个就是甲方自己使用的主控模块,它可以通过pc应用去编辑流程。但是这个模块和这个模块是有缺点也有优点的。
→像这一个是只支持使用c语言去编写流程,因为使用c语言就会减少很多通讯所浪费的延时。因为对于一炮声光电来说,音乐的卡点跟灯光的配合是非常有的,时间是非常短的,一般都是精确到毫秒级别。所以定制一般都是使用自己去用c语言编程的主控模块。
→接下来就是音频模块,它是支持三点五毫米的音频接口,然后一个u盘存出音频文件和输出版。它是有三十个灯光接口,一十二伏的电压,其中十六个是pwm的输出,它是直接支持灯光的调光。
比如这十六个接口是直接支持灯光的频闪、呼吸渐变、故障这些模式,就可以让灯光慢慢的变亮,还可以慢慢的降低它的亮度,也可以直接去设置灯光的亮度。
·现在就可以把整个模块用电路板槽固定起来。首先是主控板插进去,再是音频模块插好,然后就是输出版的接口插过去,然后就是小的扩展接口。比如这一块后面甲方又要去升,但是接口又不够,就使用这个来扩展别的输出版,也插上去。
这样就完成了设备的组装。
今天的视频就到这里,下一个视频就给大家介绍首先星光店的图纸是怎么去制作的。
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