各位玩家们好,我是专注手游领域的刺猬君。
最近刺猬君发现了一款比较有特色的手游——《救赎之地》,这是一款由悠米互娱研发的多英雄沙盒竞技类手游。
为什么说它“有特色”?坦白说,“多英雄沙盒竞技”这种游戏分类刺猬君也是第一次见,凭直觉应该是更加自由化的生存“吃鸡”类游戏。
据官方介绍,游戏支持百人同屏战斗,和多英雄人物选择,为了生存,玩家们需要互相争夺食物、物品和必要的装备,可以看出游戏主要玩法还是属于类吃鸡,倒也不算稀奇。
不过让人眼前一亮的的是,游戏中的“沙盒”元素。
地图中,几乎所有的自然资源都可以被玩家利用起来:树木、草丛、多样的地形能够对玩家造成各式各样的影响。在这里:你可以化身为树,躲避敌人的追击,也可以上树埋伏你的敌人;你可以变身为怪,占据怪物的身体;也可以变身小鸟,翱翔四周,这里都是你的。
结合自身获取到的特殊能力,利用环境创造优势,这种结合了互动式沙盒元素的竞技游戏在国内并不常见,可以说是《战塔英雄》的沙盒版。
另外,令人惊喜的是,游戏采用ue4虚幻引擎制作,3s级pbr制作工艺,画面表现非常亮眼,建模光影品质也不负虚幻4之名,可以说为该游戏增加了一个很大的卖点。
目前《救赎之地》正处在研发阶段,等到公测还需一段时间,感兴趣的玩家可前往taptap预约。
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