当虚拟映射进现实——反乌托邦科幻AVG《妄想破绽》评测

当虚拟映射进现实——反乌托邦科幻AVG《妄想破绽》评测

首页游戏大全妄想破绽更新时间:2024-04-11

《妄想破绽》是由bilibili独家发行的国产文字冒险游戏。本作的PS4、Steam版已于11月28日正式发售,后续还将登录Switch平台。为了让更多观望的玩家了解这究竟是一款怎样的游戏,我们特意制作了一篇评测,让各位读者得以从一个侧面对本作有一个初步的认识。

※下文出现的部分游戏CG可能涉及剧透

校园、黑客、科技幻想的未来时态——故事梗概

本作的背景设定于架空世界,故事发生在未来的一座科技都市中,而游戏的主线由文字冒险游戏中非常常见的校园生活逐步展开。

玩家所扮演的主角,是一所高中的普通学生。所谓的普通,很大程度上是指上课时间就是他的睡觉时间,或者说体育课还没结束就已经跑到食堂打饭了……吊儿郎当的学习作风与他的另一重身分脱不了干系——他同时是一名在网络上很有名的、代号为404的黑客(笑),专门在网上接受他人的委托,借助其非凡的黑客技术,为有各种各样烦恼的人解忧——当然也并不是免费的。

然而有一天,因为某种原因,主角在网上注册了一个虚拟的社交网络账号,凭借其自身的印象和喜好设定了一位虚拟人物,并以这个虚拟人物的名义发布动态,希望博得关注。最初的几天,此ID处于无人问津的状态,却在不久后谜一般地获得了非常多的粉丝和关注者,对此感到颇为有趣的主角怎么也没想到,他所设定的这个虚拟人物,会如何进入他的生活,又会给他平静的日常带来多大的影响。

除了主角,虚拟人物的名字也是由玩家自定义的。

主角的性别与虚拟人物的性别之间所产生的组合,是否又会擦出不同的火花?

游戏一个不小的卖点,就是玩家可以设定主角的性别,在此基础上,还提供了共计四位虚拟人物形象供玩家选择:有温柔体贴的邻家男孩儿,又有外表冷酷帅气的富家公子哥,还有长相甜美、如美少女偶像一般的粉发女孩,以及表情严肃、威风凛凛的武道少女。男女皆有,类型鲜明,想必能满足具有各种审美标准的玩家的偏好。

此外,选定的虚拟人物也并非只是外形上的区别:玩家的不同选择也左右着接下来故事的走向,针对不同的虚拟人物也会有不同的情节展开——这让玩家在通关一条线后,又可以重新回到分支,体验不同角色的专属剧情,增强了重复可玩性。

游戏中有大量看起来就很用心的CG,想要全部收集,自然就需要将这四条主线全部通关。这也向我们展示了游戏的结构:虽说故事的整体走向还是由主角所掌握,不过藉由体验各个角色的专属剧情,便会对整个故事进行补完而使之以愈发完整的形态呈现在玩家眼前,就像拼拼图一般,从不同角度的视点一点一点地接近事件的真相。

游戏中有着大量存在多个“图层”的精美CG。

不只是单纯的文字冒险——用小游戏来作为调味剂

本作大体上的玩法和大部分的文字冒险游戏是一样的,不过从一些细节上来说,它又并不单纯是一款文字冒险游戏。首先最显眼的一点就是其中穿*不少的小游戏,而这正好与游戏主角是一名黑客的设定相契合:每当主角需要骇入其他人的账户或者监控设备等情况下,就会触发游玩小游戏的桥段。

各种小游戏的玩法,在教程之中乍一眼看起来有些让人摸不着头脑,但是实际游玩就会发现,其实它们都是一些非常简单的、我们老早以前就已经接触过的经典游戏的翻版:比如说弹珠台,再比如说敲砖块。

不同的砖块撞击后的效果也各不相同,高速移动的圆球让玩家不得不全神贯注。

还有如上图这一种,玩家需要交替使用空格键以及Ctrl键,控制幽灵躲开障碍,利用线条上的加速和冲刺,甩开身后的防火墙抵达终点,这样就可以成功骇入其他的电子设备。

这些小游戏多少还是具有“魔性”的,一不小心就会玩得投入起来。且难度不太高也不太低,可以算是为避免长时间文字阅读产生疲劳而准备的“茶歇”。即便玩家觉得难度过高或者不想玩也可以选择跳过——在游戏失败三次之后,系统就会提示是否需要跳过,并不强制玩家非得通过不可,是一个人性化的设定。

好吧,还有一点忍不住要吐槽一下,就是上面提到的这个小游戏的BGM非常洗脑,以至于笔者在通关当天晚上睡觉之前,脑中还在回荡那个“嘟嘟嘟嘟嘟嘟♪~嘟♪~”的节奏,简直不堪其扰(笑)。

在AVG中完成委托?还有养成要素!?日常中的分支选项

在小游戏之外,本作还有一些新颖的创意,更加突出了“类型融合”的特点。

游戏实质的进行方式是在故事主线剧情的主干上,分叉出两个主要分支。第一是作为都市传说黑客的主角404,在网上收到别人的委托邮件后帮忙办事,替他们排忧解难。

第二是对主角通过社交账号模拟出来的虚拟人物进行塑造——玩家可以通过选择完善人物的档案,或者是发表一些让人看起来就像真人发布的动态,又或者是注册几个小号假装与虚拟角色进行交流(也就是所谓的“托”?应该更接近马甲自导自演吧)——总之就是尽可能让自己设定的虚拟人物成为越来越接近现实的存在。

游戏系统界面。四个大选项框中,除了可以选择“通讯”处理委托,选择“养成”培养虚拟角色,还可以在特定节点选取“调查”发展剧情,以及通过“地图”选择目的地,根据玩家选择的目的地不同,所遇到的人物和剧情也不相同。

这两个主要分支的选项均出现在特定日子的结尾处,也就是说在故事主线发展的过程中,在平静的日常里给了玩家自由选择分支故事发展的权限和自由。所以我们可以在游戏中看到一些特殊的支线和委托,尽管长度很短,但每个故事都是独立的,就像穿插着看一部短小的情景剧。这在一定程度上为游戏赋予了角色扮演类游戏中司空见惯,但在文字冒险类游戏中却鲜有涉及的“完成委托”的行动,可以说别有新意。

笔者游玩过程中遇到的特殊支线,是一个发生在游轮上的鬼故事。

而既然两个分支并行,那肯定难免会面临“鱼与熊掌,不可兼得”的局面。每次分支行动出现时,玩家都拥有两个行动点。无论是打开通讯选项查看委托人的邮件后进行甄别,或者通过回复对方接受委托,还是以发布动态等手段选择塑造虚拟人物,都会需要消耗一点行动点。这给了故事发展方向产生分歧的空间,也让玩家在通关之后有了返回重玩的理由。

不过笔者认为,游戏在对虚拟人物养成方面的设计,还有优化改进的空间。本来应该是一个玩起来比较容易上瘾的养成要素,却在流程未能进行多久之后便戛然而止,失去了继续养成的机会。而且养成系统所带给玩家的反馈,或者说随着养成进度深入所展现出来的变化也并不明显,导致此系统存在的意义不免显得有些稀薄。想法很好,不过或许受限于游戏类型本身,又或许是受限于游戏主线长度,好的点子没有得到充分发挥,令人感到有些可惜。

关于视觉效果

说到本作的人设和立绘,从笔者个人的角度来看是令人满意的。除了几位主打的虚拟人物之外,多名NPC的形象也比较讨喜。

从各方面来说都可谓“傲人”的班长。难怪她在跑步考试中会不及格,呃……总感觉老师太难为她了。

喜爱柴犬的少女柴柴,作为AVG定番的呆傻卖萌角色就全权交给她了。

对制服有偏爱的玩家也可以关注一下“修正员”小姐姐们。

在设定虚拟人物时,笔者选择了剑术高强的少女司鲸,其在故事中呈现出的飒爽英姿颇具魅力。就是这样通过选择自己喜爱的角色,类似“与之的相处会有怎样的展开呢?”的期待会让玩家更为投入。

除了人物设计之外,也可以感受到制作组在场景的绘制方面下了功夫。在一部分场景如学校的喷泉,或者是在游轮上面朝大海时,都可以看到如光影和水流这样动态的元素。

阳光和海水都是动态的。

不时出现的卡通插图也很可爱。

总而言之,包括各种小游戏的美术风格在内,游戏整体呈现的观感让人觉得颇为舒适。

中文语音为游戏增添魅力

本作的语音搭载了两个版本:中文版和日文版。刚开始听到中文配音的演出时,笔者顿时有种“眼前一亮”的感觉。虽说像《光环》和《古墓丽影》等知名游戏系列中都存在着中文配音的作品,但笔者还是更倾向于听原版配音,真正坐下来好好玩一款中文配音的文字冒险游戏,对笔者来说还是“初体验”。

笔者中途甚至切换了一次日语配音试试感觉,然后马上又切换回来了(笑)。对中文版语音的偏爱当然与新鲜感不无关系,但同时也离不开本作中文声优的优秀表现。比如游戏中的班长源琉璃的演出就显得很有魅力:那种作为模范班干部和五好学生的大姐姐形象在温柔而不做作的声线中被塑造得非常不错,让人在玩的时候舍不得跳过。

说到中日配音,也让人想起本作的风格与日式文字冒险游戏的风格非常相似。无论是剧情发展节奏,还是故事中出现的设定,又或者是清新的画风,想必都会让常玩日式文字冒险游戏的玩家感到亲切和熟悉。

不过风格相似并不意味着没有能够体现这款国产游戏特色的点,在游戏中我们可以看到大量当今的网络流行语,例如带节奏、吃瓜群众、自媒体、朋友圈、鲲、嘤嘤嘤、不是什么好鸟、*、稳的、草和浪等等,让笔者读到后不禁会心一笑,应该说在风格上还是与年轻玩家的语言习惯结合得很好吧。

弄得笔者都想去尝试一下这个神秘游戏了(笑)。

游戏的通讯界面。“你号被盗了?”

不过个人认为惟一有一点处理得不太好的地方是角色沉默时,即文本中显示省略号的时候,无论是谁都会发出强烈的鼻息声,当美少女发出这样的声音时,笔者表示接受不能(笑)。

目前碰到的问题

当然,通关了一条线之后,笔者还是发现了一些问题。

首先,游戏的系统界面响应速度偏慢。虽说没有实质上的影响,不过从舒适程度上来说还可以改善。当然这不排除是制作组有意为之,或者是笔者所使用的电脑机能有限。

其次,游戏在文字阅读的过程中,虽然可以查看对话履历。但是没有通过该菜单回到某个节点的功能,这在部分特定时候会显得有些不方便。

笔者在此处听到的语音是“共计28元,选择支付方式,谢谢。”应该是出现了BUG。

结语

虽说仍有一些值得打磨的地方,不过必须承认,《妄想破绽》的实际表现还是超过了笔者原本所抱的预期的,以游戏的售价来说肯定值回票价。如果是喜欢校园题材、科幻题材文字冒险游戏的玩家,不妨一试。

正如游戏结尾所预告的,本作所囊括的《现实篇》还不是终结,故事还将在《重构篇》继续。我们也希望游戏在未来的更新中,能够扬长避短,让这个颇具新意的系统能够在故事中得到进一步的有效发挥,成就一款我们国人自己的文字冒险游戏佳作。

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