文//丹青解说
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我发现很多小伙伴玩王者荣耀,总喜欢硬刚排位或巅峰赛,这两种游戏模式偏向竞技,的确能带来荣誉和归属感。
但如果想纯粹去娱乐的话,王者还有其他很好玩的模式,那就是娱乐模式。
娱乐模式主打一个娱乐性,胜负根本就不重要,就是单纯的享受游戏乐趣,如果打排位/巅峰赛累了,都可以试试这三种模式,游戏体验完全不同。
梦境大乱斗,是在深渊大乱斗的基础上修改而成,由于场景出现在庄周的梦境之中,因此会出现很多非现实的景象,环境奇特也是该模式的一大亮点。
相对于深渊大乱斗来说,扩展了两侧的空间,给战刺职业营造了迂回绕后的空间,避免出现长手法师掌控比赛的尴尬。
而随着游戏时间的不断推进,地形会逐渐从外围开始崩塌,留给玩家们的地图会变的越来越小,越是狭窄的地形,越会带来更加刺激的战斗体验。
这个模式不需要发育和运营,也不需要什么意识,更不用担心敌方偷塔,英雄都由系统随机给出,也可以消耗钻石去更换英雄,进入游戏对局之后,一切都是为了打架而存在。
玩家要做的,就是和敌方在一条分路上乱战,游戏输赢根本不重要,享受击*的快感才是正解,同时也考验走位和细节。
在娱乐模式中,克隆大作战就是一个非常有趣味的游戏模式,通常在每个周末对玩家开放,通过投票决定,可选出五个一样的英雄来对决。
例如:五个项羽相当于五个推土机,五个百里守约交叉放枪,会让峡谷变声为枪战游戏,五个孙策可以在峡谷玩起漂移,五个刘禅可以组成拆迁大队,一不留神就被他们推到了水晶......
或许,这才是纯正的5V5模式,我方5个一模一样的英雄,敌方5个一模一样的英雄,不仅观赏性极强,而且还经常会打出一些“匪夷所思”的趣味画面,
这个模式也一样可以组排,可以和朋友们一起开黑,一起尝试各种有意思的组合及套路,不同的职业对局,能打出不同的娱乐效果,可玩性非常高。
相较于上述两种娱乐模式,无限乱斗是一种快节奏的娱乐模式,这个模式不用等到周末,随时随地都能开战。
因为小兵和野怪的经验很高,因此玩家在这个模式中的发育速度极快,省却了大量的发育时间,很快就能进入酣畅淋漓的团战阶段。
地图和王者峡谷一样,系统会给出随机的英雄和技能,玩家要做的就是采集随机BUFF、击败敌方英雄、摧毁敌方防御塔,来赢得游戏最终的胜利。
无限乱斗最大的亮点,是拥有额外的BUFF和技能,不同的Buff能带来不同的对战效果,火药味和趣味性十足。
例如:拿到增伤BUFF后,大家的伤害能力剧增,就连坦克职业都有可能秒人,技能有钟馗的钩子、诸葛亮和孙策的大招,还有和敌人交换位置的技能。
总体来看,无限乱斗节奏快,趣味性特别强,还能顺便练一下英雄,玩起来非常的欢乐。
以上所提到的三种娱乐模式,堪称是最受玩家欢迎的三种模式,游戏体验各不相同,但趣味性很强,可玩性非常高。
如果厌倦了排位赛上分的心累,不妨玩一玩娱乐模式,能给你带来不一样的游戏体验。
感谢您的阅读,码字不易,期盼您的关注,希望能在下一个转角遇见你。
我是丹青,峡谷不大,有缘再见!
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