文丨碧海潮生桃花笑@bigfun社区
平台:IOS
类型:解密、单机、国风、益智
制作公司:网易游戏
简评:借助重生流网文的语言来描述就是:“中国古代经典文学的现代重生之旅”。
《惊梦》是由网易游戏(猪场)开发制作的一款国风颜色解密手游,刚接触这款游戏的时候我一时不敢相信这是猪场的作品。要知道在这款游戏上架IOS的2015年,猪场凭借着《梦幻西游》和《大话西游》这对绝代双骄长期霸占appstore游戏排行榜前列,风头一时无两。
另一方面,在《惊梦》之前猪场曾有过不少另辟蹊径的尝试,但是大多数都反响平平最后悄然下架,使得玩家在质量上很难有什么高期待。但是《惊梦》确实不同于猪场之前那些流水线式的作品,从2015年上架IOS至今这款游戏在taptap始终保持着9 的评分,非常值得一试。
剧情:经典文学的现代重生
在介绍游戏的玩法之前,先来说一说这款游戏的剧情。
《惊梦》改编自明代著名戏曲家汤显祖所著昆曲《牡丹亭》,借助“庄周梦蝶”的灵感,重点呈现其中“游园”“惊梦”的故事来展现梦境场景与现实的交汇。
游戏没有选择一板一眼的将原文翻译成长篇大论做文案,而是通过每一个场景给出不同的诗句来推动游戏剧情进展,让玩家从诗句中寻找破解当前场景的谜底,这样做的好处就是即便脱离《牡丹亭》的框架,游戏本身的剧情依然有可以自由发挥的空间。
拿我自己举个例子,了解《牡丹亭》这个故事的玩家应该知道,这部昆曲描写的是杜丽娘与柳梦梅之间的爱情故事,玩游戏的时候玩家肯定会按照原作的剧情自行脑补。但是如果玩这款游戏之前不知道《牡丹亭》的剧情呢?
比如我在玩这款游戏的时候因为是直接在appstore下载的,于是玩游戏的过程中根据游戏内容自行脑补了一场“富家千金被逼嫁给高官公子,相思之人只能饮恨在梦中相见”的狗血剧情。
从玩法上来看,《惊梦》以颜色解密为主,即通过在场景中寻找需要的颜色来解开谜团,从而进入下一个场景。在游戏中的具体玩法就是可通过从不同的地方获得颜色保存在自己屏幕左上方的蝴蝶身上,待到使用的时候,在需要染色的物件上长按即可。
但是《惊梦》虽小却又不局限于颜色解密这一种玩法,还包括不少其他的玩法,这里举例如下:
七巧板玩法:即玩家按照给出的轮廓将七巧板放入正确的位置,以此来拼凑出仕女的图形,正确拼出后图形幻化,玩家获得红颜色的资源。
穿丝成画玩法:在获得颜色资源后进入画卷,根据游戏给出的虚影,操作画卷上有三种颜色的丝线幻化成的蝴蝶,将人物的形象串联出现在画卷上即为成功。
尽管《惊梦》的内容不多,却让我在通关之后意犹未尽。我一直觉得网易这种大厂不会无缘无故的去做无意义的工作,也一直在等待着后续作品的出现。
果不其然,在2019年《惊梦》的原版人马打造的《绘真·妙笔千山》正式公测,这次游戏制作者将目光投向了《山海经》《镜花缘》等经典神话志怪传说,让玩家跟随两个主人公在不同的画卷中探索冒险,与性格各异的游戏角色建立羁绊,相比于《惊梦》来说完成度更高,也更有意思。
所以,能否期待一下,在不久的将来,我们会有更多的经典文化作品通过游戏制作的形式被带到更多的人身边,让经典文化在现代社会焕发新的生机呢?
最后说起,这款作品尽管内容不长,解密的内容也不够硬核,但真的是一款非常优秀值得体验的作品。
尤其是现代社会,许多古典作品和文化传统逐渐消失在公众视野之中,单论把古代经典文学作品融入现代游戏之中,《惊梦》也为古典作品和文化传统的保护工作好好上了一课。
期待着能有更多的古典作品和文化传统以这种方式和我们见面,也期待着游戏行业能有更多的花样来吸引玩家对古典文化有了解的兴趣。
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