曾经打飞机这个词还是专属于游戏玩家的,一直记得很清楚的一件事,那时下课放学时,有同学很自豪地告诉我,等下回去就先打飞机,再玩其他的,然后我满眼羡慕的看着他潇洒转身,留下一个无比嚣张的背影。
那时很多词语,都没有什么其他含义,可以肆无忌惮地在大街上说,但不知从何时起,曾经可以乱说的话变得敏感和猥琐了,比如这个游戏玩家以前随口的打飞机现在还敢在大街上乱说吗?相信没人敢了吧,最多就是私下里说说,如果还敢在大街上大声的说出来,那才是真的勇士,也会被打上LSP的标签。
对于老玩家来说,从小到大玩过无数的飞机游戏,有的玩家是王牌飞行员,常常能做出惊人的反应,引得身边的同伴看客连连惊呼,但也有的玩家是亡牌飞行员,上去坚持不了三分钟的。不知道你属于哪一类?
曾经红白机上的飞机游戏也有很多,1942玩过的应该不少吧,这款游戏属于非常早的游戏,如果是后来才接触的这款游戏,那么可能会觉得这款游戏并不出彩,重复的场景和没什么变化的小兵,一度让玩家以为这款游戏又是那种无限循环的。但这款游戏在当初刚发行时,却惊艳了很多玩家。
1942这款游戏是1985年被移植到红白机上的,故事背景是太平洋战争的战场,玩家驾驶的是漂亮国的战机。当然,游戏背景这些都是看资料发现的,这在当初的游戏中,实际上是没有交代的,不知道是不是移植时把背景这方面删除了。后来在看电影珍珠港时,最后漂亮国的飞机起飞的场景有种莫名的熟悉感,想了很久才想起来,这不就是曾经玩过的游戏吗!
游戏中的道具是玩家最稀罕的,有加火力的,有加分的,也有全灭屏幕上的敌机的等等,这些道具的出现都是需要消灭一串红色的敌机才可以,如果那一串敌机漏掉一个,那么就和道具无缘了。以前如果因为有个敌机没有打掉而导致道具没有出现,那感觉像是掉钱了一样的难受。
最喜欢的道具应该就是增加两架小飞机了,火力变强的同时,还可以帮忙挡子弹,但是这样的话,被攻击的面积也变大了,大多数时候,吃到小飞机没有多久就被敌方打掉了。
还有就是回旋道具,这在关键时刻,可以躲避敌方的子弹,相当于一个保险了,但不具备消灭敌机的功能。
游戏还是有boss的,分别是第8关、16关、24关和31关,boss还是比较好打的,但每个boss外形上都是一样的,这就给玩家一种错觉,就像之前所说那样,莫非这个游戏也是无限循环的,实际上不是,游戏一共有32关,这在每关其实都有提醒的,可惜的是当年看不懂英文,只能靠猜。
估计当年能把这游戏通关的玩家非常少吧!关卡太多,重复的场景和敌机让玩家渐渐失去新鲜感,关卡过程不仅仅要防备上面的敌机和子弹,下面同样会出现敌机,这样前后夹攻,正常人很难受得了的,除非那种攻守兼备的。
通关也没有什么特殊画面,就是统计消灭了多少架敌机和完成率,然后就没有然后了,让好不用意通关的玩家一阵失望,但换一个角度想,当年这游戏至少能通关,比那种无限循环的还是强很多的。
我看了一下那些一命通关这个游戏的,花费的时间是1个多小时,在当年应该没人能做到一命通关吧,如果当年就做到了,那不知道现在的手速有多快,可能麒麟臂早已大成,统领武林那是指日可待了。
谢谢你的观看,通过文章,希望可以勾起你曾经美好的回忆,喜欢的话请关注一下单机时代,让单机时代带你回味经典
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