大年初一,《流浪地球2》绝对是年轻人讨论最多的话题之一。 这部备受期待的作品自上映以来就备受期待。 上映前四天预售票房突破7000万。 随着影片正式上映后,网上相关讨论的热度也迅速上升。 当天,又爆出一则消息:《流浪地球》手游首次上线! 爆炸性的网络研发!
《流浪地球》手游官网预约界面已开启
大年初一,新打造的《流浪地球》手游官博仅发布了5条微博,引发了不少热议。 官宣发布仅4小时,微博相关话题数就突破1000万。
只有5张图片 765字介绍? 让我们深入了解关键细节!
从信息量来看,《流浪地球》手游发布的消息只有5张图片,总共765字,实在无法满足大家的好奇心。 不过,我们还是可以从细节中看出一些关键点。
首先是游戏背景世界观。
据公开资料显示,《流浪地球》手游的世界观应该是沿着两部电影的时间线,再次遭遇新的灾难和危险的故事。 根据原作的时间线推测是在流浪纪元之前(原著将地球流浪分为刹车纪元、逃亡纪元、流浪纪元一、流浪纪元二、新太阳时代)。
此外,第一条消息还提到,玩家将扮演地下城指挥官的角色,通过各种玩法获取各种材料和资源来建造城市和发展军队,参与行星引擎的建设来解决危机,并重启地球的星际航行。
《流浪地球》手游介绍
基于这个爆料,我们不妨大胆猜测一下,《流浪地球》手游的世界观结构可能是在流浪地球的航海末期。 结合其他公开内容中展现的战斗场景,那么《流浪地球》电影中就没有之前的场景了。 或许游戏中会上演内部叛乱等事件?
除了世界观的揭露之外,三博网络发布的其他四篇内容也值得仔细推敲。 从游戏制作的角度来看,“地表生存”应该是游戏的整体主线,“地下城”代表主要场景结构,“智力”“机械本体”是参考武器系统,“匹配” “天空计划”象征着游戏使命。 有了这个比喻,你的思路是不是瞬间开阔了?
《流浪地球》手游曝光CG图
当然,以上只是个人根据《流浪地球》手游发布的五条信息进行的猜测。 至于游戏的设计,我们还需要等待官方进一步的公布。 不过从目前已知的信息来看,原作中提到的行星发动机、太阳氦闪、地下城等关键元素都会在游戏中以多种形式呈现。
中国科幻题材SLG品类与传统SLG有显着差异吗?
在探索了《流浪地球》手游的世界观和背景结构之后,其品类也是大众关注的焦点。 在官方微博和官方博客的后续回复中,透露该游戏将是一款中国科幻题材的SLG手游。 官方还提到,手游将把生存与发展融为一体,在原汁原味的科幻危机的基础上,共同建设家园,互相争斗。 控制地球的未来等等。
《流浪地球》手游官方微博揭晓游戏类别
随着这一消息的曝光,《流浪地球》手游的题材和品类已经彻底确定。 回顾此次发布的5条微博,很多之前信息模糊的地方也逐渐变得清晰起来。
比如资料中提到的“地下城”,就是人类生存的场所。 玩家需要开发各种科技,培养人才,生产物资,为军队提供后方支援,同时还要积累发展点,升级解锁各种新技术。 地貌的形状。 相信玩家们对于这款典型的SLG游戏主城设定一定会非常熟悉。
还有《地表生存》的介绍,其中提到玩家需要指挥各种工程建筑和巨型机械的建造,并思考每个建筑的布局策略。 这也“明确地展现”了《流浪地球》手游以策略为主的品类特征。 。
《流浪地球》手游地表生存揭晓
那么一款以流浪地球IP为核心打造的SLG游戏会有哪些独特的内容呢?
抛开网上已经放出的5条信息,根据《流浪地球》原著小说进行大胆假设,除了纯正的中国科幻背景之外,或许还会有很多有趣的特殊设定都会在游戏中呈现。
比如,原著中提到的“地球派”(与地球同行)和“飞船派”(乘坐飞船逃离太阳系)的斗争会成为游戏中的阵营划分吗? 另外,地球即将离开太阳系之前的叛乱有没有可能会进化成后续的资料片呢?
与此同时,另一个重点是行星发动机的建造和维护。 爆料提到“每一个行星发动机的点火仪式都是推动地球再次扬帆的庆典”。 基于这样的背景,我们大胆想象一下,《流浪地球》手游中行星引擎的建造和点火,会以游戏中世界任务的形式完成,需要全服玩家的共同努力吗?
《流浪地球》手游补天计划
其中,泄露图片中展示的“智能机器人”机甲装置也值得特别关注。 在介绍中,“智能机器人”是主要的水面作战单位,这无疑给游戏留下了更多的想象空间。 比如这是否和电影《流浪地球2》中的数字生活有什么联系?玩家是否可以根据自己的喜好进行修改等等。这样的硬核科幻的东西也是存在的。 《流浪地球》手游与其他传统SLG产品最大的区别。
《流浪地球》手游《全能机器》
当然,在推测游戏具体玩法内容的同时,我们还需要保留一些理智,那就是《流浪地球》手游或许不能被视为纯粹的SLG产品。 不排除它会是一款融合了世界、末日生存等多个品类的开放式综合SLG产品的游戏。
玩家们会“打开全貌”这部国产顶尖科幻小说吗?
在讨论《流浪地球》手游的同时,我们不得不把目光重新回到流浪地球这个IP上。
2018年电影《流浪地球》上映后,北京大学艺术学院院长王一川评价这是中国科幻大片第一部。 此外,不少专家学者也公开赞扬了电影《流浪地球》。 从票房来看,该片票房46亿,目前位居中国电影史上第五位。 这些都说明了《流浪地球》IP的影响力。
事实上,熟悉《流浪地球》原著IP作品的人都应该知道,这部刘慈欣创作的科幻巨著,原著只有2.3万字。 整篇文字都是以第一人称“我”的视角来写的,整篇文字更像是一本书。 《我的》回忆录,如果电影完全按照这个模板拍摄,其观赏价值将会大打折扣。
所以,《流浪地球》的导演并没有一步步照搬原著。 相反,他在小说的基础上,添加了更多符合电影观感的场景,包括原著中没有太多提及的情感台词,全部通过镜头呈现。 形式本身就显现出来了。 如果把原作比作参天大树的主干,那么《流浪地球》系列电影就是大树树干上的树枝,可以帮助原作IP吸收更多的养分,让它长得更高。 。
同样的,现在曝光的《流浪地球》手游,其实也是原创IP的另一种类型的拓展。 与单方面展示输出的电影相比,互动游戏有更多的可能性来拓展原作的细节。 性别,甚至不排除玩家选择游戏中事件具体方向的可能性。
让玩家决定事件走向也是业界的主流趋势。 不仅提高了玩家的沉浸感,也赋予了游戏更多的可能性。 因此,我们可以预测,《流浪地球》手游大体上可能会遵循原作的主线,但所涉及到的游戏细节,比如权力斗争、事件推演等,可能都会由玩家决定。
国家级IP 硬核科幻题材,结合目前曝光的特色玩法,多种因素的结合让不少玩家期待不已。 除此之外,还有一个不可忽视的重要点,那就是三博网络的研发和运营实力。 三博网络对经典二次元IP《少女前线》历经七年的深度开发,开发出具有自己独特的研发方式,在这样的实力加持下,将进一步提高用户的期待为《流浪地球》手游。
结语:随着游戏行业整体发展趋于稳定,越来越多的头部游戏厂商试图让自己的产品向科幻方向靠拢。 基于《流浪地球》在中国科幻领域的影响力,桑邦这款网络IP手游能否成为开拓国内科幻游戏市场的首款作品也是值得关注的焦点。
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