还记得在13年前的《心灵*手》中,游戏结尾并没有明确回答主角艾伦·威克的最后下场。如今,玩家们终于等到游戏的续作《心灵*手 2》发布。该作在继承前作故事的基础上,也将把答案带给各位玩家。作为Remedy的最新作品,游戏继承前作的生存和惊悚元素,通过系列惯有的抽象叙事和充满谜团色彩的风格让玩家沉浸其中无法自拔。并且从叙事、画面到游戏规模,都呈现出令人惊艳的成果。如果玩家对前作和同一宇宙背景的作品剧情有一定了解的话,游戏体验还会更进一步。同时,该游戏采用令人惊叹的全景光线追踪图形技术,并通过DLSS 3.5和光线重建实现画质增强和性能提升。玩家将探索两个美丽而又充满恐怖的世界,体验迄今为止游戏中最先进的视觉效果,寻找困扰艾伦的超自然黑暗的根源。
双线程双主角,专属线索追踪能力游戏采用双线程、双主角的模式。故事始于现实世界中两名警探对一系列看似普通的连环凶*案的调查。一连串的仪式性谋*威胁着布莱特福尔斯,一个被太平洋西北部荒野环绕的小镇社区。玩家将率先扮演萨贾·安德森,来自Remedy另一作品《控制》中的角色,一个以解决不可能案件闻名的资深联邦调查局特工,前来调查这些谋*案。游戏刚开始并没有过多的战斗,大部分为程序化的调查,玩家只需要按部就班地收集线索,深入调查案件。
为方便玩家更轻松地进行线索追踪,萨贾有自己专属的思维树形图能力。玩家在小镇及其周边所发现的每一份新证据、人物信息或预示未来的手稿都能由手动放置到由红线和手掌卡组成的分支树上,使之条理清晰,让玩家能够更专注于案件。
艾伦·威克回归,黑暗之地寻找光明而随着调查的深入,玩家将被带入超自然事件和多重时间线的错综复杂叙事中。超自然的黑暗会侵蚀布莱特福尔斯,腐蚀当地居民,并威胁到主角的生命。游戏视角也将在两个主角间开始不断切换。游戏的第二个主角,同时也是前作的主角艾伦·威克。作为一个陷入黑暗之地已有13年之久的迷失作家,他试图通过编写黑暗故事来塑造周围的现实并逃离囚禁。在黑暗恐怖追捕着他的同时,艾伦试图保持理智,并打败恶魔的阴谋。
艾伦的所在地与布莱特福尔斯的湖畔及其细致丰富的森林环境形成鲜明对比。他身处一个颓废黑暗的城市中,从涂鸦覆盖的区域到威胁性的地下地铁通道,都充满一种废弃都市的吸引力。艾伦可以利用一种超自然的台灯,吸收一个光源的能量,然后将其重定向到另一个光源,创造一个新的照亮安全区,或者在物理上改变他周围的世界,开辟新的前进道路。
此外,艾伦还有一个与萨贾的思维树状图相称的能力,那就是“改写”,艾伦可以从正确的视角观察场景中所存在的回响来获取灵感,触发艾伦自己的侦探小说系列中幽灵般的场景。这些场景随后可以被重写成艾伦现在的场景,将原本封锁的道路或无法探索的区域,在“改写”过的版本中打开,从而更接近黑暗地带的出口。
战斗优化,更加灵敏的身姿到游戏的战斗方面,游戏中的敌人被黑暗转化,所以拥有分身、瞬移等超自然能力,并且身上还被黑暗护盾所笼罩。玩家需要在昏暗的场景下通过手电筒的增强光束照射敌人来烧掉黑暗护盾,在通过另一只手上的热武器来消灭对手。敌人身上偶尔会显现出发光的弱点,如果能成功瞄准它们,就可以造成更大的伤害,并能在战斗过程中节省一些宝贵的弹药。
同时本作对于奔跑进行优化,游戏中的两位主角都有无限的冲刺能力,不再像前作那样拥有耐力值,需要跑一会停一会。闪避的也会更快,可以更可靠地躲过挥舞的管道或扔出的鹤嘴锄,甚至在地面上也适用,如果玩家被打倒在地,可以迅速翻滚避开伤害,并避免任何潜在的后续攻击。当然,游戏作为一个希望带给玩家恐怖、绝望氛围的剧情向作品,是不可能让战斗太简单的,因此在弹药和电池方面进行削弱,玩家需要更加谨慎的合理运用。
真人沉浸式表演,优秀游戏作品游戏中的许多场景都是通过真人表演而来,旨在为玩家营造更为沉浸式的氛围。画面质量方面,游戏达到很高的水准,即使在中等画质设置下,也能超越其他游戏。同时NVIDIA DLSS 3.5和全景光线追踪技术提升光线追踪光照、反射和阴影技术,使得普通配置的机器也能流畅运行该游戏,真正实现了“高端”技术的应用。
总的来说,《心灵*手 2》是一款非常出色的生存恐怖沉浸式剧情向游戏。游戏在延续前作的基础上,通过两名主角来带领玩家呈现出一个在超自然事件背后的故事。玩家需要解决谜题并打倒黑暗中的怪物。同时利用各自的特殊能力,找到出口。游戏通过精彩的故事叙述和氛围渲染使玩家沉浸其中。对于喜欢这类游戏的玩家而言,这是一款不容错过的作品。
实机测试以下是对游戏进行实机测试的结果。本次测试针对耕升旗下的GeForce RTX 4060 Ti 踏雪显卡进行,由于游戏对配置较高,因此对最高画质下的1080P、2K分辨率分别进行测试。在测试过程中将依次开启和关闭DLSS 3.5模式来计算帧数,并提供实时游戏截图来展示画面对比。
基准测试1080P首先,我们对1080 P分辨率进行了测试。关闭DLSS时,游戏仅达到平均32帧,无法实现流畅运行。在开启DLSS 2后,耕升 GeForce RTX 4060 Ti 踏雪只有在性能模式下能超过平均60帧,达到平均71帧的流畅运行水平。而开启DLSS 3.5后,游戏帧数大幅提升,在最高画质下表现流畅稳定。即使在质量模式下,耕升 GeForce RTX 4060 Ti 踏雪也能维持在平均103帧。开启DLSS 3性能模式后,帧数可达平均121帧,超越120帧的重要标准。
2K接下来是2K分辨率的测试。同样在关闭DLSS的情况下,游戏甚至只能达到平均18帧。在DLSS 2下,耕升 GeForce RTX 4060 Ti 踏雪依然处于一个较低的平均帧数,只有在性能模式下才能勉强流畅运行,达到平均57帧。而在开启DLSS 3.5后,游戏帧数得到质一般的提升。耕升 GeForce RTX 4060 Ti 踏雪则在性能模式下能达到平均82的帧数,在质量模式下也能保持在平均60帧的流畅水平。
通过这次测试,可以得出结论:游戏本身对于显卡的需求很高,耕升 GeForce RTX 4060 Ti 踏雪作为耕升旗下的甜品卡,在凭借DLSS 3.5技术的加持下,已经展现出了非常不错的性能优势。无论是在1080P还是2K的分辨率下,玩家都能享受到高帧率和流畅的游戏体验,同时感受到出色的画面效果。拥有耕升GeForce RTX 40系列显卡的玩家将能够获得优异的游戏优化效果。DLSS 3.5技术的加入将进一步提高游戏的逼真画面,为玩家带来更为震撼的游戏体验。对于拥有耕升GeForce RTX 40系列显卡的玩家而言,游戏优化将提供无与伦比的体验。
对比画面接下来,将通过游戏的实时画面,来对比在开启和关闭DLSS情况下的画面质量。
1080p(DLSS OFF/DLSS 3.5 质量 ON)
通过对比开启和关闭DLSS 3.5模式下的画面质量,我们可以清晰地观察到DLSS 3.5在光影效果上的提升明显。光影更加真实,透明和不透明反射在全分辨率下能更好地重现周围环境,增强沉浸感。即使在复杂地形下,帧率也能保持稳定,且没有明显的帧率波动。
2K(DLSS OFF/DLSS 3.5 质量 ON)
从画面上可以看到,在开启DLSS 3.5的情况下,游戏的光影效果得到显著提升。光影效果更加真实,不再出现不符合物理规律的扩散光问题。同时细节表现也更为出色,光照照射到的区域所显示的污渍等更加清晰,呈现出更加丰富的质感。
总结综合以上内容分析,可以总结出《心灵*手2》是一次内容与技术上的双重胜利,对于一款游戏来说,13 年的期望是很高的,但Remedy用如此强大的资源与资产,为《心灵*手2》赢得了广泛赞誉。任何喜欢美式惊悚探案影视和生存恐怖游戏的玩家,都不应错过这款游戏。这样投入、风格独特且优秀的作品绝对值得玩家们的高度评价。同时,NVIDIA DLSS 3.5技术的优化也让更多玩家能够参与到这个对配置要求较高的游戏中,享受这个光怪陆离的神秘世界。
经过实机测试,能发现《心灵*手 2》对电脑配置的要求较高,在游戏前玩家需要留意自己的显卡型号。在此建议玩家选择搭配耕升GeForce RTX 40系列显卡,将能够获得更加精彩的游戏体验。耕升GeForce RTX 40系列显卡采用了NVIDIA最新的Ada Lovelace架构,具备更多的流处理器和强大的GPU核心,为玩家提供卓越的GPU性能,并呈现高品质、流畅的游戏画面。此外,该系列显卡还支持多项RTX技术,包括NVIDIA DLSS 3.5和光线追踪技术,从而使游戏画面变得更真实。因此,拥有耕升GeForce RTX 40系列显卡的玩家,将能够充分沉浸在《心灵*手 2》中展现的精彩诡秘世界之中。
对于追求高性价比的玩家来说,耕升GeForce RTX 4060 Ti 踏雪是最佳选择。作为耕升GeForce RTX 40系列的亮点显卡,它以纯净的白色外观与纯白风扇相得益彰,带来如同“雪景”般的美感,为喜欢打造白色主题机箱的玩家提供更多的选择空间和思路。对于本游戏来说,耕升GeForce RTX 4060 Ti 踏雪在开启DLSS 3.5的情况下,已经能在1080P以及2K分辨率中流畅运行,享受到游戏中由真实光影所打造的繁密森林和被黑暗和霓虹灯笼罩的黑暗大都市。此外,耕升GeForce RTX 4060 Ti 踏雪显卡支持市面上的大部分游戏流畅运行,其中包括:《使命召唤:现代战争 3》、《遗迹 2》、《刺客信条:幻景》等游戏。相信这么一款将出色的性价比与卓越的性能完美结合的显卡,一定是玩家们绝佳的选择。
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