《地狱仆从》:暗黑风格的回合制迷宫探索CRPG

《地狱仆从》:暗黑风格的回合制迷宫探索CRPG

首页游戏大全吓人迷宫游戏更新时间:2024-04-11

本文作者:游戏艺术G&A

前言:CRPG的辉煌与新生

CRPG曾经有着辉煌的历史,大名鼎鼎的《博德之门》、《冰风谷》、《巫术》等系列作品享誉全球,不过随着电子游戏的发展,这种节奏缓慢、内容庞大的游戏类型逐渐没落,以至于陷入了长达十多年的沉寂,直到17年《神界:原罪2》的火爆出圈才让这一类型作品重获新生,我们今天评测的《地狱仆从》就是一款新推出的回合制CRPG游戏。

游民星空发行哒

《地狱仆从》的开发商Ars Goetia并不知名,但是发行商却大有来头,这是国内最老牌的综合性游戏媒体游民星空发行的第一款单机游戏,作为一家有着近20年历史的游戏门户网站,相信许多小伙伴都有过在游民下游戏、找汉化的经历,下面就让我带大家体验一下这款游戏吧!

暗黑风格的迷宫探索游戏

从本作的名称《地狱仆从》仆从就可以看出来,本作走的是阴暗的暗黑风格,故事剧情和美术风格都有一种阴暗神秘的恐怖色彩,在玩法上本作为回合制的角色扮演游戏,同时还加入了地牢探索元素,在内容上比普通的CRPG游戏减少了不少,比较轻度适合作为新玩家的入坑之作。

恐怖阴暗的画风

《地狱仆从》给我的第一印象就是独特的美术风格,有种《暗黑地牢》的味道,但是又不完全一样,相比较而言本作在阴暗恐怖的氛围塑造基础上,更倾向于写实风格,让游戏有种神秘色彩,这也和西式神话中的地狱、恶魔等设定相吻合,而且有一种欧洲中世纪腐败堕落的味道,这种神秘的异域文化对国内玩家很有吸引力。

剧情老套、设定新颖

本作的剧情主线有点老套,无非是主角为了拯救魔王统治下的人民,将自己的灵魂奉献给恶魔,成为恶魔仆从以获得力量击败魔王的故事。本作在剧情上没有太多亮点,西方的价值观和国内玩家也格格不入,很难引起共鸣。不过本作在设定上到是颇为新颖有趣,比如路西法、利维坦等六大魔神的设定就很吸引我。

任务驱动的地牢探索

游戏的剧情在游戏进程中并没要起到主导作用,衔接剧情和推动游戏进程的都是任务系统来完成的,但是有个体验问题就是任务的描述并不明确,而且也缺少必要的指引和标记,让玩家多少有点摸不着头脑。游戏中有多个场景地图,每个场景都是一个地牢式的迷宫,当然说是探索其实特殊事件并不多,无非是宝箱、BUFF、陷阱和战斗罢了,没有太多新意。

眼花缭乱的技能和装备

作为一款CRPG游戏,技能构筑和刷装备自然必不可少,这也是本作最大的特色所在。游戏中有主动和被动技能两个技能树,从最初始的技能开始,和已学习的技能相邻的技能会解锁变成可学习状态,玩家每升1级会获得一个技能点,如何选择和搭配升级技能非常考验玩家的构筑能力。

装备方面游戏中的槽位也非常多,从武器、戒指到铠甲一应俱全,装备的词条属性也很丰富,和暗黑有的一拼,绝对能够满足玩家刷刷刷的*,不过游戏中装备的改造功能并不丰富,这方面倒是少了一点变化,有点意犹未尽之感。

战斗系统

游戏的战斗系统颇为出彩,回合制的战斗模式策略性十足,我家需要根据敌人属性的不同,采用不同的打法套路,战斗中可使用的技能非常多,除十多种常规技能外,还有变身、姿态、巫术等多种特殊技能,如何使用搭配这些技能非常考验玩家对套路的理解和构造。

结语

《地狱仆从》是一款很令人遗憾的作品,给我的感觉就是初期惊艳、后期乏味,惊艳之处主要在于特色的画风和神秘的背景设定,还有丰富的技能、装备组合形成的流派Build,但是当体验到全部内容后,游戏又陷入了不断刷刷刷的循环之中,重复的探索和战斗体验太过无趣,玩一会就腻了,当然对于60块左右的价格来说还算合适,喜欢的童鞋可以试试。

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