火影手游:还有玩家在说秽土水门不强?那他可能上暗部都费劲

火影手游:还有玩家在说秽土水门不强?那他可能上暗部都费劲

首页游戏大全像素火影秽土水门更新时间:2024-05-09

秽土水门是火影忍者手游2020年1月份上架的高招S忍,刚上架不久就有玩家说这个忍者的强度太低了,还不如一个B忍,操作半天打不了多少伤害,而且闪来闪去都找不到自己在哪里?听到这里应该有玩家能够理解为什么会有这样的观点了,那只能说有些玩家习惯了简单易上手的忍者,在本身技术不是太好的情况下体验秽土水门,这时候就会出现一种技术跟不上忍者强度的情况,也就是说一些段位比较低的玩家很难发挥出秽土水门的最高上限,所以才认为他的强度不如一些B忍。

一个忍者的强度标准有时候并非是单个玩家的感受,但高招忍者的水准一直是游戏内最强的代表,秽土水门也不例外,但不得不说,秽土水门的上手难度确实很高,即便是一些技术顶尖的主播在刚招募的时候也会比较生疏,他的技能机制需要通过长时间的熟悉才能够发挥出较高的上限,经过了一个多月后再看秽土水门的情况,虽然仍然是被玩家吐槽说是搓澡的门师傅,但只要你闪的够快,机制掌控的到位,那可能会一直搓澡一直爽,完全停不下来。

秽土水门的核心机制比较依赖普攻里的苦无,通过特殊普攻2A可Y轴丢出苦无,这样的情况下你就会覆盖了两个Y轴的起手范围,对方如果预判你会通过苦无闪现过来,这时候你完全可以不借助苦无丢螺旋丸,击中对方后还可以快速通过另外一个技能加普攻闪现到苦无的位置,最关键的是这还没完,闪现了以后让对方以为你跑出去了,这时候你能够再滑动到普攻闪回之前攻击的位置,反正就是各种花里胡哨的秀。

还有玩家看到这次帕克的新内容预告里有提到秽土水门的平衡性调整,这次的调整对于秽土水门来说应该是加强,然后就此认为现阶段的秽土水门强度还是太低,所以才会加强,有时候,平衡性调整真的只是“调整”,他会优化一些细节,另外,大家吐槽秽土水门的普攻伤害和奥义伤害偏低,这方面或许是有一定的加强。

虽然官方没有公布过标准的强度排序,但高招忍者的水准是大家有目共睹的,秽土水门完全符合高招S忍的强度标准,不能认为你发挥不出最高上限就认为强度低,建议你还是尽量先提升一下技术再说吧。

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