什么是像素级别的爬速检测(边缘检测的阈值怎么算)

什么是像素级别的爬速检测(边缘检测的阈值怎么算)

首页游戏大全像素生存者3单机版更新时间:2025-05-20

什么是像素级别的爬速检测,边缘检测的阈值怎么算

像素级碰撞检测,就是通过AS中自带的碰撞检测,再加上自己的逻辑算法来实现检测是否碰撞的,分为下面三个步骤:

1、通过AS自带碰撞检测两个对象是否碰撞到;

2、为两个对象的碰撞区域分别染色(假设为对象1和对象2,对象1染了绿色,对象2染了红色),并进行颜色的混合;

3、这个时候可以发现,碰撞区域有两种以上颜色(可能是两种,可能是三种,第三种是混合后的颜色),然后令对象1的绿色和对象2的红色去掉,那么通过代码检测碰撞区域是否还存在颜色,如果有,那一定是第三种混合后的颜色,那么这两个对象一定碰撞到了

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