一个悲伤的消息。
12月11日,游戏开发员毛星云去世,12月14日腾讯游戏确认了这一消息。
和很多人一样,Sir并不了解这位游戏从业者,查了资料的直观感受是,挺牛。
去乌克兰留学,和清华大学出版社合作出书,2013年度十大杰出IT博客最年轻获奖者,第二年获得微软总部授予的年度奖项——“微软最有价值专家”称号。
今年也才30岁,去世前就业于腾讯游戏,职称为引擎组组长。
对这样一个青年才俊的逝去,似乎是可以预见到的惋惜与哀悼。
这也的确是事件一开始的基调。
直到后来。
慢慢的,事情开始变味。
在毛星云的最后一条微博评论区里,访问的人越来越多,一种奇怪的论调开始逐渐蔓延:
“未必是坏事。”
“不道德的行业。”
“精神压(鸦)片。”
如果只看评论区,你很难猜到这些话会和一个从事游戏开发的逝者联系起来。
这样的恨意,不只出现在一个地方。
有人晒出家长群聊天,有的家长在消息后评论“害人不浅”。
点开随便一个相关的短视频,下面的高赞评论基本是一水的“拍手称快”。
害了孩子,害了家庭,害了国家。
谁不同意的就是你没有小孩,你不会理解。
然而对于那些认为游戏“毁人不倦”的家长来说,毛星云可能就是他们口中“别人家的孩子”
名校,留学,大厂。
可他同时也是一个游戏爱好者。
喜欢玩游戏,进而投身游戏行业,他优秀的履历被游戏耽误了吗?
又来了。
这次他们连一个逝去的生命都没放过——“游戏原罪论”。
或者说,在不少家长的眼里,一切娱乐形式都是有罪的。
只要耽误了孩子的头等大事,学习。
好像不需要快乐,不需要恋爱,也不需要性教育地度过十多年寒窗。
却一毕业立刻结婚,立刻生小孩,立刻成为一个幸福快乐的人。
从零快乐到零痛苦,这中间的切换,可能吗?
一切孩子的问题,似乎都可以怪“被带坏了”。
染上了游戏,那怎么办?
治。
家长有需求。
赚钱的产业就投其所好。
从电击鼻祖杨永信,到虐童工厂豫章书院。
豫章书院,对于不熟悉他的外界和家长来说,有着一张天使般的面孔。只要你把不怎么听话的孩子交给他们,无论是早恋,还是不想上学,或者仅仅是内向,同性恋,甚至只是想让她学习“国学”。只消数月到一年,就能还给你一个跪伏在你面前瑟瑟发抖的孩子。
不管孩子是伤痕累累,麻木呆滞。
只要不打游戏,都是“治好了”。
孩子出现安全问题?
那当然是动画片太危险。
怎么办呢,举报。
反正动画看不上了,正好多用点时间学习。
#21部动画片含1465处易被模仿危险点#
这些动画的“罪名”有:
《小猪佩奇》第3集,3分36秒,打开飞机舱门。
是鼓励孩子随意打开飞机舱门。
《熊出没》第4集,10分34秒,用锯子追砍。
是鼓励孩子冰上打架斗殴。
等到连《小猪佩奇》《熊出没》这样的“幼齿动画”都清算完之后,还有问题怎么办呢?
往前找。
往经典里找。
《伊索寓言》有负能量内容也被要求下架。
一代人有一代人的娱乐。
可殊途同归的是,每一代人的娱乐都被打成了罪证。
然而可笑的是。
每一代的过来人都咒骂着“罪魁祸首”,却看不到自己的狭隘和过时。
就拿现在来说。
一边是家长猛烈攻击,咒骂着游戏策划里的大佬;另一边高校增设电竞相关专业,组建“国家队”。
一边是焦虑和戒断,一边是不断扩张电竞产业,《新华网》更指出行业“人才缺口”。
面对这样的缺口,家长是怎么想的?
为了搞科研卷到跳楼就算了
游戏,说到底不过是浪费时间的害人玩意罢了
如此说来,竞技体育,文艺表演也是少部分人的事。
那是否代表我们每个人都不需要参与运动,也不需要唱歌、跳舞、弹琴、绘画等一切休闲活动?
在没弄清事情的情况下,对于“意义”进行价值排序。
而价值排序的依据,在于他们对“成功”标准的考量。
听起来多熟悉——科研有意义,游戏没意义;理科有意义,文科没意义;公务员有意义,主播没意义……
而这些判断究竟是真正的意义。
还是家长在自己孩子面前,暴君式的妄念?
在科幻剧《你的孩子不是你的孩子》的一集《妈妈的遥控器》里,小伟每天起床醒来都是星期三。
困在一天内无限循环?
不,关键时间点在于考试放榜后,他将伪造的成绩单递给母亲。
重复了三天后,母亲终于开口:“我不是都已经给你三次机会了?”
小伟懵了。
原来妈妈的遥控器,可以让儿子的人生倒带。
如果你再不修正这个错误
你的人生
就会一直卡在同一天
漂亮的成绩单,就是这个阶段的正确意义。
小伟的生活在奥数班、钢琴班、游泳班几个频道间来回切换。
被迫向妈妈,向学习成绩和美好未来“宣誓”。
小伟的第一次反抗,是初恋。
他遇到了喜欢的人,终于确认什么才是意义,什么是值得过的人生。
可就在他选择走自己的路的时候。
再去到初恋家门口,发现对方完全不认识他。
原来,妈妈又一次使用了遥控器,把他为爱走过的轨迹擦除了。
失去爱情,失去独立的人格,绝望的小伟选择……解脱。
母亲会觉得自己错了?
不。
她只会更偏执地怪罪
都是你们,让我的孩子不能专心学习,让他不听我的话。
都是你们害了他。
可是人生本来就没有什么固定的意义。
在不同人眼里,意义指代的东西可以是完全不同的。
你认为有意义的事强加在别人身上,那将会变成“毫无意义”。
那些对一个游戏开发者恨之入骨的家长。
是否意识到,他们的恨,和对孩子自我选择的抹*,也许是一回事
无法理解幸福本是参差。
认为理想只有最贫乏枯燥的图景。
就像毛星云。
他在许多人眼里,符合世俗成功的样板。
但毛星云心中最珍视的,应该是那个梦——做出中国人自己的3A游戏。
毛星云(网名“浅墨”)在乌克兰写下了这样一篇博文:
我有一个梦想,将来的某一天,大家都能玩到蕴含着中国上下五千年本土文化的优质游戏大作。
我有一个梦想,有一天,西游记能出ACT,让老外去体会中国文化西游记中”斗战胜佛”的打击快感,那一定比西方的动作巅峰之作《战神》、《鬼泣》更加深邃。
我有一个梦想,有一天,上海滩能出沙盒游戏,而不是玩《GTA》感受美国梦,亦或是玩着《热血无赖》体验国外公司强行塞给我们的“中国文化”。
我有一个梦想,有一天,不少3A大作不需要汉化,因为是我们自己的游戏,配音是中文,文化也是中国的。我等着我们的好消息。
2013年5月于乌克兰
他对于未来,对于未来的国产游戏,怀抱着足以驱动自我的热忱与期冀。
那年他23岁。
今年,他刚满30岁。
讽刺的是,在这帮人眼中,毛星云是“游戏害人背后的主谋”。
寻求“正确的意义”外,还有其他的目标吗?
浅墨找到了,他不会白死,会有更多的青年游戏人带着他的梦想探索下去。
可孩子们选择了“无意义”的赛道,能得到家长和社会的善待吗?
这才是我们需要正视的。
不然再多的喧嚣和争吵,都不过是逼迫他们纵身一跃的“遥控器”。
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编辑助理:西贝偏北、穿Prada的南瓜
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