俗话说“人逢过年胖三斤”
不仅如此,随着年龄的增长,过年人在胖三斤的同时,钱包也在“瘦”三斤。
压岁钱什么的,早就不存在了。
望着镜子里日渐浮肿的自己,又看了看日渐消瘦的钱包,我决定去斗个地主冷静一下。
于是乎,过了不久,大概十分钟,好吧就两把。
系统就来送温暖了。
“当!当!当!” “先生你好,听说你没豆啦?充豆套餐了解一下?就20个钻石,很便宜的呦!”
看到这场景,虽然心里想着。
“不行,不能氪金,谁氪谁是狗!”
身体却很诚实的点了兑换。
我猜,你们也有过这种情况吧。
以前不玩斗地主的时候小编我一直都很奇怪,为什么那些傻子玩个斗地主都要氪金,不明白不明白。
直到我成为傻子之后才发现,原来棋牌类游戏的氪金点居然这么多。
一:虚拟货币类(金币,豆子等)
这个就不多说了,输了,进房间都需要金币(豆子)
而这个也是大多数玩家最多的一个氪金点。
二:功能道具类(记牌器,加倍卡等)
以记牌器为主的功能性道具处于一个均衡地带,有的可以用虚拟货币买,有的只能用充值货币来买,如记牌器,加倍卡。
这些都是抓住了玩家追求游戏体验的心理所推出的增值服务。其实也算可以理解,毕竟是有一定的作用,玩家也愿意买账。
三:新场景解锁
此充值类型目前以腾讯为首,就是指氪金以换取不同的打牌场景,同时以开箱(抽奖)的形式让用户随机获得某些道具或是虚拟货币。
这一点是抓住了目前市场上玩家对于“抽奖”元素的喜爱而诞生的一种增值项目。
四:特权升级类
这类氪金项目主打的是玩家如果氪金足够多,就会获得与一般玩家不同的特权待遇,而且基本上氪金的项目不限,可以是以上三类中的任意。
当玩家输光了金币,又在犹豫要不要充钱买金币的时候,这类特权往往能起到推波助澜的作用,玩家为了追求更高等级的特权,又能获得大量金币,一石二鸟,所以选择了充钱。
上二图是一棋牌类综合手游,采用统一虚拟货币,其充值的金币可用于各种棋牌类游戏,而他的玩家特权则是主要集中在一款游戏里。
五:角色解锁类
棋牌类游戏的氪金点转移到这方面是迟早的事情,目前市面上以智游和欢乐两款为主,都采取了角色付费增值的氪金项目。
其中欢乐是以角色属性为主打,在棋牌类游戏中引入RPG元素,增加游戏乐趣。
而智游则是以明星主播配音角色为特色,让粉丝能在喜欢的斗地主游戏里和喜欢的主播一起共同战斗。
值得一提的是,这款游戏的氪金数额远远小于欢乐,在棋牌类游戏里算是很良心的了。
以上就是小编这次给大家总结的斗地主游戏的氪金点,不知道你有没有为此剁手过呢?
其实说实在的,如果想要获得更好的游戏体验,在能力范围之内微氪是没有问题的,但是记住一定要节制,不要都只能吃泡面了,还花钱买豆子。
好了不说了,小编我先去把买来的豆子输干净。
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