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敏锐的眼神,矫捷的身手,哦对了,还有那件尽显身材的大衣——这,恐怕就是各种文学艺术作品中名侦探的经典形象。通过痕迹、物品,乃至毛发这些常人难以发现的细枝末节,最终将查明真相。
但如果仅仅通过现场的声音记录,让你来找出疑案背后真正的黑手,恐怕各位读者现在会毫不犹豫地断定所长是不是智障。然而,NEXT Studios工作室今天在Steam上发售的新游戏《Unheard-疑案追声》中,玩家就将化身一名"声探"。
在《Unheard-疑案追声》的背景设定中,存在着一种能够收集案发现场声音的黑科技,而玩家要做的就是帮助警方,测试这个"声探"系统究竟靠不靠谱。也许有人会想,既然都能听到现场的声音了,那想要破案,还不是一件易如反掌的事情?
所以别忘了,狡猾的嫌疑人有太多的方法来对抗正义,比如谎言和沉默,就是他们最大的帮凶。所以,即便我们在游戏中能通过声音资料重回案发现场,但想要找出案件的真相,也绝非什么容易的事情。
《Unheard-疑案追声》有点像上帝视角的RTS,我们要控制一个案件当事人绝对看不到的隐形小人,通过在现场不断的走动,以确保自己能够收集到所有的声音信息。最后,凭借这些支离破碎的线索,组合出真相的拼图。
由于声音才是这个游戏的亮点,因此游戏的UI界面可以说极为简单:一张手绘风格的"户型图",一个类似音乐播放器的进度条,以及声源标记和案件目标,就是这个游戏里用眼睛所能看到的全部。
但相比简单的可视内容,《Unheard-疑案追声》的声音素材却相当丰富。别看这款游戏只卖28块钱,但在游戏当中,我们能够听到案发现场的所有声音——包括说话、脚步,乃至杯子碰撞、马桶冲水等种种细节,俨然就是一个可以互动的侦探广播剧。
只有声音,反而会成为讲故事的优势?如何让一部侦探作品牢牢抓住粉丝的心?剧情必然是关键。
虽然因为时间有限,所长只体验了前三个剧本,但用声音来破案的创意,确实令《Unheard-疑案追声》的剧本增色不少。
就像我们前面说到过的那样,玩家想要找到背后的真相,就必须要确保自己能收集到全部的声音线索。因为不论我们错失哪个环节,都有可能让真凶逍遥法外的同时,也让无辜者蒙受不白之冤。
这就使得在剧情推进过程中,玩家需要接触大量来自不同时间段和不同人物的碎片化线索。所以很多玩家,包括所长自己在进入游戏之初,都会感觉剧情异常繁琐,甚至有些无厘头的感觉。
然而,一旦我们收集到足够多的线索,能够将之前看似毫无关联的碎片化信息串联在一起,最终让真相跃出水面——相信大家在那一刻,都会和所长一样,有一种大快朵颐的爽快感觉。
这是一种似曾相识的体验。
然而就在所长苦思冥想,到底在哪里有过这种体验的时候,此前一些媒体对《Unheard-疑案追声》制作人的采访中,后者曾提到过自己非常喜欢盖·里奇和宁浩。《Unheard-疑案追声》的剧情体验,不就是当初看《两杆大烟枪》和《疯狂的石头》的感受吗?
与电影不同的是,盖·里奇和宁浩需要在剧本中,认真设置每一个细节以确保观众不会感到突兀。而《Unheard-疑案追声》的玩法,令这种碎片化的剧情构筑形式,变成了与生俱来的特色。
虽有缺点,依然瑕不掩瑜不过,必须要说的是,《Unheard-疑案追声》的玩法虽然极具创意,剧情也有相当不错的体验,但游戏也有着一定缺点。
在所长看来,《Unheard-疑案追声》最大且最直观的不足,就是游戏的UI太过简单。也许是团队规模有限,也许是为了尽可能凸显声音的重要性,因此游戏的界面简单到可以用简陋来形容。在重新听取线索的过程中,由于无法标记重要的声音节点,就造成玩家需要重复听取大量无用内容,毫无疑问会一定程度破坏玩家的游戏体验。
其次,虽然《Unheard-疑案追声》的人物配音都很用心,但因为每个章节的剧情都不算很长,以至于这一优点有种被浪费的感觉。衷心希望NEXT Studios工作室能够在后续的版本中,推出一些有足够长度的剧本。
另外,所长竟然在游戏中看到了弹幕系统……作为一个主打悬疑烧脑的侦探题材游戏,加入弹幕功能你们是认真的?难道制作人你们忘了《名侦探柯南》那些丧心病狂的剧透弹幕吗?虽然,游戏中弹幕功能默认是关闭的,但如果玩家打开后惨遭弹幕剧透,游戏体验恐怕会直接降至最低点。
不过即便有些缺点,就算我们抛开国产游戏的外壳,《Unheard-疑案追声》依然是一款值得体验的好游戏——尤其是只需28元的良心价,以及相当充满创意的玩法。
此前,NEXT Studios工作室曾凭借《死神来了》、《彩虹坠入》等充满创意的作品,在玩家中获得了相当高的评价。而一次,他们又通过《Unheard-疑案追声》,打了一场相当漂亮的胜仗。
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