巫师3是15年出的游戏,RPG难以逾越的里程碑,随着22年次世代版的更新,图像效果与时俱进,仍然是个人大力推荐的游戏之一。
1 世界观与剧情
与二代不同,巫师3已经是开放世界,无论战火蹂躏下荒凉的威伦,繁华与犯罪并存的诺维格瑞德,维京风情弥漫、古朴寒冷的斯凯利杰群岛,还是阳光灿烂,色彩艳丽,美酒醇香的陶森特,每个地点都风格显著,就像各自的背景音乐一样,共同组成了魔幻的中世纪世界。
游戏的剧情以杰洛特寻找希里和对抗狂猎为主线,包括了丰富的支线剧情,两个资料片也体量十足。巫师3的剧情是我见过最优秀的RPG剧情,无论是线索推进,多种可能的互相碰撞,还是人物对白,都十分出色,感觉比原著好。话说回来,3A游戏的剧情水平一般都不比电影差,而巫师3是其中的佼佼者,相对于刺客信条的相对平淡,故事的代入感很强,恩怨情仇,政治宗教,幽灵怪物,编织成一个奇异的江湖。
2 画面
游戏原本版本的画面人物和建筑建模很精细,自然界有一点油画感,写实度不够高。次时代版本有了全方位改进,艳阳高照的田野,阴森的地下洞穴和白雪飘零的海岸渐次展开,移步换景,驻足就是一幕色彩浓烈的风景画。
3 游戏性与战斗
经验升级,装备,人物属性都均衡实用,战斗动画也真实血腥,总体感觉中规中矩,为了找猎魔人装备而四处游历也比较有趣。
总体来说,作为CD Projekt RED的巅峰作品,加上次世代版的升级,巫师3不失为游戏史上开放世界神作之一,RPG玩家不可错过的优秀体验,艺术性与娱乐性共存的魔幻史诗。
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