
1.营地的核心作用之一就是调动的时候不掉士气,但调动需要士气,所以近距离一般不需要。
2.调动的行军比普通行军要快一倍,这也是打战需要的时间。
3.比较高端的攻城在附近都需要一个营地,每次攻城之后自动回营地一次,这样可以避免被高战撞,也能保护后自己的器械。

1.营地的核心作用之一就是调动的时候不掉士气,但调动需要士气,所以近距离一般不需要。
2.调动的行军比普通行军要快一倍,这也是打战需要的时间。
3.比较高端的攻城在附近都需要一个营地,每次攻城之后自动回营地一次,这样可以避免被高战撞,也能保护后自己的器械。
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