作为以“逆转裁判”系列制作人身份而被广大玩家所熟知的巧舟,可以说是一位在推理游戏领域里名声显赫的大师级人物了。虽然当年在《逆转裁判4》之后逐渐淡出,但他在2010年推出的作品《幽灵诡计:幻影侦探》(以下简称《幽灵诡计》)依然成为一代NDS神作,展现了他无可争议的实力。而这部作品在13年后终于被移植到PC上,并且还是高清重制版,这自然令广大PC玩家兴奋不已了。
一出场的嗝屁的主角,依靠“死者之力”改写命运不同于很多作品中那些因拥有主角光环而获得“不死之身”的主角,《幽灵诡计》的主角在开场的时候就已经是死人一个了。死后的他丧失了很多生前的记忆,甚至连自己是谁、为什么会出现这案发现场、是谁*了自己这类问题都想不起来了,但却偏偏发现自己在死亡之后居然还有意识存在,而恰好在此时,案发现场附近的一盏会说话的台灯告诉他,可以利用自己的“死者之力”来改写被*的命运,以及探寻命案背后的真相,但时间仅限在明天的太阳升起之前。
“死者之力”并非所有死去的人都能拥有,主角只是比较特殊,所以才幸运地拥有了这个不得了的能力。在本作的设定里,“死者之力”主要包括两方面的能力——其一是可以回到自己以及与自己的灵魂产生连接的死者去世之前4分钟的时间点,相当于一个弱化版的穿越技能;其二是可以附身在自己附近的一些无生命的物体上,并且可以与其中的一些进行互动,使其产生移动,从而以“死者之力”对生者的世界产生影响,如果利用得当,这样的影响足以改变自己和他人的命运。
正是借助这神奇的“死者之力”,主角得知了一些关键的信息,比如自己生前的名字是西塞尔,和自己在案发现场相遇的女孩是一位名叫凛音的刑警,她也身处危险之中,同时也是解开自己死亡之谜的关键人物。更重要的是,西塞尔发现自己已经深陷一个背后牵涉甚广的案中之案,自己死亡背后的真相恐怕远比想象中要复杂得多。
附身然后互动,物体间不起眼的相互运动足以产生蝴蝶效应《幽灵诡计》作为一款推理神作,其“推理”二字其实包含了两重含义——其一自然就是案件的推理,也就是玩家扮演主角西塞尔的行为来推动剧情,一步步抽丝剥茧,找出自己被*的真相;其二则是在运用“死者之力”改变命运时,需要通过观察现场的物体状况,找到附身与互动的正确步骤,从而达到改写命运的目的,这个过程也是一种推理和思考。
具体来说,当剧情推进到有重要角色被*的节点,就会让主角西塞尔来运用这个能力挽救其生命,使事件朝向更有利的发展方向。比如女主角凛音,就死了好多次,有的是因为案件的幕后黑手要除掉她,有的则是因为一些意外,但每次死了之后就都需要西塞尔先将时间回溯到她死前4分钟,然后西塞尔进入附身状态,寻找死亡现场的一切可交互物体。这时候就需要玩家在有限的时间内,找到现场这些物体之间可能会产生的互动,然后通过附身上去的灵魂触发这种互动。这是类似于一种因果律的感觉,只不过因果由玩家扮演的西塞尔通过灵魂来进行控制,比如通过灵魂附身在一个可以发出声响的物体上,在凶手行凶时以突如其来的声音惊扰之,从而破坏其企图。
实际的游戏操作里,通过附身的方式改变现场物体之间的相对位置是一件很有难度的事情,因为这里的玩法设计非常精妙,本质上是一种动态的解谜,需要玩家对现场的状态有一个整体的了解,并且需要对一些情况有足够准确的预判,这时候往往就需要玩家有很强的反应力,抓住改变命运的瞬间机会。比如在凛音会被密室机关枪*的一个剧情中,西塞尔需要在她进入密室的时候进入附身状态,通过触发一个铁锹的挥动来击飞触发机关用的小球,从而让凛音不会被*死,活下来的凛音会帮助西塞尔进行调查,两人的命运自然因此而改变。而这种改变每一次都足以产生蝴蝶效应,让这个本来无从调查的案子产生转机。
这样的附身操作听起来简单,实际上操作的时候需要玩家高度集中注意力,很考验玩家的反应能力。因为西塞尔附身的时候只能从一个物体转移到另一个距离较近的物体,还不是所有的场景内物体都能附身,这就意味着玩家在玩这个附身解谜的时候,很多时候都需要看准时机,在A和B两个物体足够近的时候,才能实现灵魂从A物体到B物体的转移,从而进行下一步的操作。这种附身距离带来的局限会让附身玩法需要玩家拥有不错的全局预判和时机把握能力,以及时机到来时眼疾手快的反应力,有的剧情在附身玩法里给玩家的时间窗口非常小,一旦失误就需要回到上个检查点重来,好在本作自动保存的检查点设计得都很人性化,失败重来的体验还是比较不错的。
除了回到死前4分钟改变命运的环节要用到这个附身互动的能力,在剧情的很多时候都需要主角使用这个能力,毕竟他的肉体已死,灵魂只能以这种方式去四处移动寻找信息,以及通过附身物体对现实施加影响。
只要有电话号码就能顺藤摸瓜,真·顺着电话线去找你由于主角只是个死亡之后的幽灵,没有办法自主移动很多距离,因此附身都只能附到自己旁边的物体上,那如果要对付那些电话另一端的幕后黑手,或者需要去电话那头的关键人物处获取重要情报,该咋办呢?别担心,主角西赛尔还有一个厉害的能力——顺着电话线进行移动。
只要西赛尔的灵魂在有人打电话的时候附身到电话之上,就能在听见通话内容的同时获取到对方的电话号码,下一次附身到电话上的时候,只有这个电话可以进行呼叫,就能直接通过拨号来一个顺藤摸瓜,顺着电话线瞬移到对方所在的地理位置。这个能力是西塞尔的又一个招牌,在很多剧情里都需要这招来进入电话对面的人物所在的房间或者地点,去那里再进行附身之类的操作,往往可以获得大量的情报信息。
反转不断,悬疑感拉满的故事剧情《幽灵诡计》本质上是一款剧情向的游戏,其篇幅也是非常长的,一共18个章节,讲述了一个重重悬疑、反转不断的故事,让人对巧舟的叙事水准不由地拍案叫绝。并且在剧情发展过程中会不断地有新角色新设定加入进来,让一个开头看起来只是普通凶*案的案子,逐渐引出各方势力之间的明争暗斗。随着案件的格局越来越大,水越来越深,玩家对于真相的好奇心也就被逐渐调动起来,甚至男西塞尔和凛音之间的关系也出现几次反转,之前的调查的结论可能在后面的剧情中就被推翻了,让人有一种不到最后一刻不知道真实结局的悬念感。可以说,本作不仅是主角西赛尔利用自己的“死者之力”来改变事态发展所做出的幽灵诡计,还充满着巧舟在剧情编排上的叙事诡计。
UI、适配、画质,各方面都诚意十足的移植 高清重制此番上架Steam商店的《幽灵诡计》不仅仅是将当年的NDS版进行了PC平台的移植,更是进行了高清重制。画面上比13年前的原版好了很多,这是最为直观的感受,不论是画面的清晰度还是帧数都有很大提升,丝滑的感觉带给玩家更享受的游戏体验。
经过重制的UI不再是NDS上那种分成两部分的样子,而是更加适合PC玩家的习惯。包括对于键盘和鼠标的适配,也是做得非常出色,操作方式对PC玩家来说非常友好,绝非暴力移植。可以说,这是一款诚意十足的移植 高清重制作品,而且对电脑配置的要求也不高。另外值得一提的是,玩家完成一个章节之后即可解锁对应内容的插画、CG动画、BGM等内容,可以在鉴赏功能里直接查看,对于有原版情怀的玩家来说这是个非常有吸引力的功能。
结语对于没有玩过《幽灵诡计》的玩家,尤其是PC平台的玩家们来说,这款高清重制版的作品是一个入手的绝好机会,可以以此领略到这款NDS神作的风采,以及巧舟大师级的玩法设计与剧情编排。推理类游戏的发烧友玩家们毫无疑问会被本作的剧情 玩法的双重推理所吸引,相当可观的游戏内容体量更是堪称盛宴;而对于接触推理类游戏不多的玩家来说,尽量不看攻略、自己去思考每一次使用“死者之力”时该如何去附身和互动,以及靠自己的思考来探究案子的真相,则能获得更好的游戏体验。
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