出海韩国市场的主流游戏及支付分析

出海韩国市场的主流游戏及支付分析

首页游戏大全友利棋牌2022更新时间:2024-06-11

韩国游戏市场是全球最大、最热门的市场之一,游戏玩家3595.5万,占总人口(5100万)的70.5%,在TOP10规模国家中玩家渗透率第一;据 Statista 统计,2021 年韩国的游戏收入为 62.83 亿美元,预计五年后将在此基础上再增加一半,达到:96.14 亿美元。

在出海韩国游戏市场时,了解当地主流的游戏类型和支付方式非常重要。本文将重点介绍韩国主流游戏类型,并分析当地游戏玩家常用的支付方式,助力游戏发行商出海韩国市场。

韩国主流游戏类型

根据Google Play榜单,韩国不同榜单(免费榜、付费榜、畅销榜、人气飙升榜)流行的网络游戏不尽相同,但主要以RPG游戏(角色扮演类游戏)为主,比较热门的有:서머너즈 워: 크로니클(召唤师战争:编年史)、대항해시대 Origin(大航海时代)、리니지W(世系W)、리니지M(血统M)等。

出海韩国的热门游戏

从中国出海韩国游戏市场的情况来看,RPG、策略、休闲类游戏为主要得分赛道。根据汇量科技发布的《2022手游出海白皮书》,2021年共21款中国手游进入韩国下载榜Top100,其中有9款年度累计下载量成功突破100万;中国出海韩国下载Top20中, 共9款新游成功上榜, 覆盖RPG、策略以及休闲等多个赛道,可见韩国依然是中国厂商出海的热门市场。

而从收入层面来看,2021年共33款中国手游入围韩国畅销榜Top100,合计吸金达9.8亿美元,占Top100总收入的 22.3%。4399 游戏《奇迹之剑》、 米哈游《原神》以及莉莉丝《万国觉醒》分别包揽出海韩国畅销榜前3位,且成功挺进韩国市场畅销总榜前十。

2021年出海新游表现同样可圈可点,包括《三国志·战略版》、《云上 城之歌》在内共6款新游在韩国收入超过 1,000万美元,并上榜出海收 入榜Top20。从游戏品类来看,RPG与4X策略类仍然是国内厂商攻坚韩国地区的主要战场。

韩国游戏玩家常用的支付方式

韩国支付系统成熟,游戏发行商可以在游戏上接入当地玩家常用的支付方式,以便玩家更好地进行交易。以下是几种常用的支付方式:

本地信用卡

本地信用卡(Local Credit Cards)是韩国最流行的支付方式之一。2021年,韩国发行了约1.18亿张信用卡,比上一年增加了约400万张,人均拥有2.28张信用卡,在所有支付方式中的占比超过70%。2022年,韩国人均使用信用卡支付137.5次,远高于法国、加拿大、美国和英国等发达国家。

在韩国,发行信用卡的主要银行有二十多家,包括友利银行、新韩银行、国民银行、韩亚银行、外换银行、企业银行、釜山银行、大邱银行、庆南银行、济州银行、光州银行、Hannet、Nice、Hyosung、KIB、GateBank等。

Payssion可支持韩国大多数发卡行的本地信用卡支付,支持的银行包括:비씨(페이북)、 KB Pay(국민)、1QPay(하나)、삼성、신한、현대、농협(NH페이)、씨티(구 한미) 、수협 、우리 、신협 、광주 、전북 、제주 、우체국 、MG새마을금고、 저축은행 、카카오뱅크。

Naver pay

Naver Pay是韩国最大的搜索引擎和门户网站Naver在2015年推出的电子钱包支付,53%的韩国人使用其支付在线购物费用。

Naver Pay用户可以将他们的银行账户或信用卡链接到Naver应用程序,并使用它在离线或在线业务中进行付款。

除了购物之外,Naver Pay还可以用于支付账单、支付Naver音乐、电影、网络漫画等类型的付款。该应用程序还提供“积分返还”计划,允许用户赚取可兑换折扣或现金返还的奖励积分。Naver旗下的电商购物网站Naver Shopping(相当于国内的淘宝)是Naver Pay使用最多的地方,除此以外,消费者还可以在Baemin 和 Yogiyo 等各种应用程序或网站上使用 Naver Pay付款。

截至2022年4月,韩国有超过2900万人使用Naver Pay。

Samsung Pay

Samsung Pay是韩国三星集团2015年推出的一款电子钱包,目前在韩国有近2000万用户。Samsung Pay支持NFC(近场通信)和MST(磁性安全传输)的电话和电子钱包支付服务,这使用户可以通过手机离线进行支付。

Samsung Pay覆盖了欧洲、拉美、亚太、非洲及中东大部分国家,并与美国顶级银行合作,与AmericanExpress,Discover,MasterCard和VISA付款卡网络合作。

Kakao Pay

KakaoPay创立于2014年9月,是韩国最大的社交软件Kakao Talk旗下的一款电子钱包支付,2017年获得蚂蚁金服2亿美元战略投资。2021年,KakaoPay年交易额同比增长48%至99万亿韩元,约820亿美元。

目前KakaoPay总用户已超4200万,主要为用户提供话费充值、在线转账、ATM机取款、线下扫码等支付服务,因此KakaoPay也被称为“韩国支付宝”。

* 支付特点:支持按月扣费,支持扫码支付...

Toss

Toss是韩国本地非常流行的一款电子钱包,支持VISA、MASTER等各种国内卡公司和海外主要卡公司,同时也几乎支持韩国所有银行发行的卡,潜在覆盖了 98% 的银行客户。Toss还聚合了包括Toss Pay、Samsung Pay、SSG Pay、Payco、L.Pay、LG Pay在内的各种支付方式,方便消费者立即使用。除此以外,Toss还支持SK Telecom、KT、LG U 等国内所有电信公司,这对信用卡支付或转账困难的客户来说非常方便。

目前,Toss已经拥有累计汇款177万亿韩元,月均交易额2.5万亿韩元,加盟店超过9万家,APP累计下载6900万人次(截至2021年9月),被韩国1/3的人口使用(韩国总人口5132万)。

通过PAYSSION接入韩国当地流行支付

对游戏发行商来说,选择合适的支付方式进入韩国市场非常重要,PAYSSION在此提供了便捷的支付解决方案。

PAYSSION是一家领先的全球本地支付服务提供商,自2013年成立以来便致力于打破支付壁垒,连接全球市场。通过与全球各地的支付机构合作,PAYSSION为数字娱乐产业出海提供了定制化的本地支付解决方案,满足不同国家和地区用户的支付习惯和需求。目前,PAYSSION本地支付已覆盖欧洲、拉美、中东、非洲、东南亚、印度、日韩、俄罗斯等100多个国家/地区,企业可以通过PAYSSION快速接入全球300多种主流本地支付。

在韩国,PAYSSION可支持的当地流行支付方式包括:本地信用卡、Kakaopay、Naver Pay、SSG Pay、Payco、Samsung Pay、ebanking等,游戏发行商可以通过PAYSSION一次性接入以上多种支付方式,为玩家付费提供更多的选择性,从而提高订单转化率和用户留存率。

PAYSSION提供了安全可靠的支付接口和完善的支付管理系统,使游戏发行商能够轻松管理支付订单,并确保玩家的订单购买信息得到隐私保护。出于其灵活性、安全性、全面性,PAYSSION已经成为游戏发行商进军韩国市场的理想合作伙伴。

编辑整理:PAYSSION-小语种本地支付服务商,转载需注明出处。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved