前几天,朋友约大业一起去玩剧本*《漩涡VORTEX》,第一次玩剧本*的大业十分迅速地收拾好小包包兴致冲冲的到了地方,五个小时之后大业一头雾水的回了家。这一次,大业才知道原来玩剧本*也是有“黑话”的,比如玩剧本*叫“打本”,主持人叫“DM”,不同的玩家还有不同的称呼,胆小的玩家叫“尖叫鸡”,胆大的玩家是“坦克”......
为了防止更多的新手玩家像大业一样在玩剧本*的时候被这些陌生的词语困扰,今天大业就狂翻资料为大家准备一本《剧本*黑话宝典》~
基本用语
打本:源自打副本(游戏用语),指玩家们一起玩剧本*。
DM:游戏主持人,负责讲故事、推节奏、控进度、复盘等。
= :还差几个人。比如“6=3”,代表共6人还差3人拼成。
Q:缺,Q1就是只缺1人即可发车。
NPC:真人版道具,传递信息或者营造某种氛围。
OB:不参与,只是一个观察者的角色进入游戏。
游玩黑话
公聊:大家一起聊,讨论案件真相。
私聊:部分人避开其他人1对1聊天,多出现在阵营本里或者凶手有帮凶的本中。
扛推位:有重大嫌疑的非凶手,照顾了凶手玩家游戏体验,常沦为背锅侠。
复盘:游戏结束后,完整复述,盘点整个故事。
反串:男性玩女性角色,女性玩男性角色。
自爆:告诉大家自己是凶手,不道德,会让人失去推凶乐趣。所以不要自爆,不要自爆,不要自爆!
时间线:贯穿案件发生前后的时间线索,玩家对应时间的位置、行为对破案至关重要。
三刀两毒:所有玩家都下了手,你插一刀,我下了毒,最后致死者才是真凶。
组局黑话
车队:一起玩一场剧本*的一组人。
锁车:车队人满锁定。
封车:整车玩家因为其他事情影响导致游戏不能继续,暂停游戏,DM记录情况以便下次继续。
跳车:放鸽子,某些玩家中途离场造成其他玩家不能继续或者被迫在人少的情况下完成。
炸车:带头组队的玩家未能成功组成。
拼车:通常是4-10人一起玩剧本*,人不够通过各种渠道凑人的圈内说法。
翻车:一种是拼车失败;另一种指玩家投凶失败,或凶手逃脱。
扶车:推不走了,或者推理方向完全跑偏的时候,DM提示让游戏正常进行。
野车:与之前不认识的玩家临时组队的车。
固定车:一起打本的玩家是一群熟悉的队友。
玩家类型
水龙头:指代泪腺发达,情感细腻,眼泪像水龙头哗哗流出来的玩家。
菠萝头: 名字灵感源于没有七情六欲的佛祖,佛祖发型很像菠萝而得名,指代情绪波动很小的玩家。
推土机:一心一意只想找出凶手,什么感情线、煽情局都没有推进度、找凶手重要。
戏精:疯狂加戏的的玩家,编故事跑火车只为让游戏更精彩。
毒奶:情绪起伏直接表露,例如本来不恐怖的场景一个尖叫把队友吓一跳。
尖叫鸡:玩恐怖本容易受惊吓而尖叫的玩家。
铁坦:胆大强势,可以挑起单人任务。
工具人:知道巨多线索,明显没有嫌疑的人。
摇摆位:在阵营本中没有明确的阵营定位,可以自由加入其他固定阵营的角色。
侦探:一个有更多线索或者某种技能的角色,带领其他玩家一起找出真相的存在,通常是老玩家担任。
C位角色:线索最多或者体验最好的角色。
边缘角色:互动少,参与度低的角色,毫无体验感的角色。
读本玩家:没有代入玩家角色,枯燥发言宛如读剧本。
挂机玩家:玩本心不在焉,玩手机,聊鱼塘,打游戏的人。
天眼玩家:提前知道答案,剧透影响推理体验感的人。
贴脸玩家:会场外发言,例如“剧本里没写”、“我发誓我不是凶手”,而不是运用逻辑推理发言的人。
看了大业的宝典,想必各位小伙伴再玩剧本*的时候就不用担心了,“黑话”肯定难不倒大家了,不过要想玩的尽兴不能只依靠这些黑话,还是需要大家全身心的投入剧本当中,认真搜索每一条线索,充分发挥主观能动性,让这次的体验更加完美。
由华语大业联合发行的剧本*《漩涡VORTEX》十分期待小伙伴们可以组车队来打本~
在阵营/机制本中,你是属于哪种玩家类型呢?
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