《Sigil of the Magi》是由Yongjustyong研发的一款回合制战棋rogue卡牌爬塔游戏。在游戏里我们需要控制三个勇者小队为寻找法师魔印而进行冒险之旅。
游戏采取了非常简约的像素风格,无论是角色还是场景地图都是很像素简单的构成,基本上做到了一目了然的地步。不过就是这么一款简单的游戏却不简单,战场上各场景的增减益一应俱全(比如湖泊会加大受到的伤害),被一些技能击退的时候也会尝试碰撞受伤效果。只需要移动鼠标,各种效果都展露无遗。
战斗的时候采用了回合制战棋模式。出招技能等都用卡牌展示,不过有个不好的地方是三位角色共用卡牌池,这在战斗的时候有时候特别尴尬,比如战士孤军深入冲在前面,打算下回合就给BOSS来个一击毙命,但是下回合出来的卡牌全是在后面被小兵围着的其他俩位职业的卡,让战士在前面一脸尴尬的遭受BOSS揉捏。虽说这种随机性本身就是rogue游戏的乐趣,但这是战棋啊!回合制战棋的真谛不就是你一下我一下么?你让轮到我的时候只能跑路不能出手不能防御这很难受哇!
大地图采用简单的笔划勾勒而成,各路线一目了然,中规中矩的只能向前进攻,虽然中间也可以选择分支路线,但是和其他爬塔游戏对比并没有什么特别值得拿出来说的地方,遗物功能也是一样,中规中矩吧!
整体来说,游戏属于一目了然那种,虽然蕴涵元素不少,但是并不算特别出彩,目前还在EA阶段,希望制作组后面的更新让游戏更有吸引力吧!起码得对得起这个价格哇!
游戏名:Sigil of the Magi,支持中文
文:无心
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