植物大战僵尸是一款风靡全球的休闲类游戏,其游戏形式是非常特殊的一种“塔防形式”,而植物大战僵尸1代我相信才是很多人心中的经典,而植物大战僵尸1中大部分关卡都非常的简单,很多人正常的通关下来,甚至不会失败一次,只要懂得了游戏的基本要领,很多关卡都没有那么难,尤其是最后的僵尸博士关卡,相比一些其他的关卡反而要简单一些,那么在植物大战僵尸1代中,还有很多更加困难的游戏模式,有的是正常流程中的关卡,有的则是在其他的游戏模式中。
第一个困难关卡:正常模式的第四大关,最后一小关,这一关相信很多玩家都深有影响,游戏内容就是在迷雾关卡中,地图全黑,只能依靠阵阵打雷维持视野,而且打雷的频率非常不固定,时而还会一闪一闪的,不过还好,这一关是一个滚动条关卡,而且基本都是火炬树桩、高坚果、三线射手和地刺,所以通关的难度还不是很大,但上榜的主要原因就在于这关实在是太恶心了!
第二个困难关卡:迷你游戏中的“全面冻结”,这一关的节奏非常紧凑,而且我印象里在植物大战僵尸1的初代中,这四条初始的冰路还会再长一格,在陆地上只给你三个种植植物的区域,而且打到这个地方的时候,如果你不是有经验的玩家,可能还没有买香蒲,所以难度也就再次增加,再一个就是这一关的僵尸基本都是溜冰小队僵尸和制冰机僵尸,韧度和质量非常的高,那时候如果比较愣头青,不变通的思考的话,很容易跪一两次啊!总之这一关我是使用地刺初过关的。
第三个困难关卡:跳跳舞会,这一关的难点相信大家都知道,就是这一关基本只有蹦蹦僵尸,从第一只开始就是蹦蹦僵尸,而且蹦蹦僵尸的生命值虽然和普通僵尸差不多,但是其速度飞快,一个卷心菜投手根本无法将其解决,而且他也不会吃你的植物,不和你有任何交流的余地,很多玩家一开始都在这里被卡关,因为那时候大部分的玩家可能心里想的都是高坚果或者磁力菇,但是这一关的过关MVP则是玉米投手,只要你的人品不会太差,而且在中期转型西瓜之类的植物,基本都可以顺利地过关。
第四个困难关卡:各种生存模式的无限模式,一开始,很多人都会觉得这是自己的终极目标了,而且也都会觉得这个模式非常的困难,而且还非常的累,要飞快的去补损失掉的植物,面临一波波的尸海,但其实如果让老玩家来玩的话,这个模式其实并没那么难,反而比较简单,只需要掌握好玉米加农炮,守下多少波都没太大问题,很多大神都能通关上万波,甚至数十万波的生存模式,基本用的也都是8炮或者10炮,大喷菇前置的战术。
第五个困难关卡:花瓶关卡的无限模式,也就是花瓶终结者了,花瓶终结者的节奏要比起其他的模式快很多,必须要眼疾手快,因为如果你不迅速的种植砸出来的植物,那么这张植物卡片就会消失;但是如果你中的太快,那么可能就会发现,其他的线路上更加需要这一棵植物,所以这个模式十分的考验玩家的应变能力,不过我本人还是推荐这一关一定要慢慢来,尽可能从后方开始砸。
最后一个困难关卡:我是僵尸系列中,最后的一个关卡,也就是无限模式,如果说正常的生存模式,上万波算是及格,花瓶关的无限模式,上百波算是及格,那么这个系列能通关几十波,就已经相当了不起了,因为这个模式下,真的非常考验你的脑力,合理的运营所剩的阳光,用低级的僵尸去骗掉敌人的特殊植物,注意对手的一些辅助类植物,方方面面都需要十分注意,否则就可能会浪费较多的阳光,与此同时,这个模式越到后面,向日葵也就越少,真的可以算是最难的一个关卡了!
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