《游戏力I》笔记
游戏的基础是快乐,但是当参与游戏的双方中,有一方没有从游戏中获得乐趣,就需要重新构建规则,再次与之联结,重新快乐游戏。
当孩子欺负小朋友、不写作业或者把家里搞得一团糟的时候,不要放任自流,也不要惩罚和威胁,需要采取必要的办法。
建立规则需要立足与新的视角:
冷静:头脑不冷静,很难有效建立规则,有时候我们情绪爆发的时候,首先不要拿孩子出气,先做深呼吸,让自己冷静下来。冲动是魔鬼,不冷静的时候,会不自觉的使用暴力。
联结:建立联结方法很多,注视孩子眼睛,抱一抱,打打闹闹,一起吃点心……
“协商”,而非“冷战”:孩子年龄再小也是有了一定的思维能力和情感、尊重需求,当准备协商解决问题的时候,家长需要充分尊重孩子的意见,把孩子当成平等的一方,对其合理诉求予以尊重。这一点与“家长制”的父母很有矛盾,都会认为“小孩子懂什么?”“小孩子就得听大人的话。”殊不知从小就听话的孩子,在成年之后,容易丢失自我的目标,随波逐流。
游戏:玩游戏的目的是快乐,制定规则的目的是引导,这种引导既可以是认知上的引导,也可以是情绪上的引导。
逐渐引导良好判断力:很多家长对孩子的引导就是一条“听话”,就是让孩子服从,减轻家长的管理压力,让自己从枯燥的工作中得到片刻休息。但是一昧让孩子服从,将会剥夺孩子的创新力和主动性。
翻译行为背后的情绪和需求:人心很难懂,孩子也一样,每次我们对孩子情绪的翻译不一定正确,但是只要能及时回应出孩子的需求,就算是不太正确,也是积极有效的。具有参考价值的话术“你觉得无聊了吧?我们来玩游戏吧!”“你觉得泄气了吧?我给你加油!”“你看起来有点难过,我来安慰你!”“你需要活动身体吧?我们到外面散步去!”
事先预防,而非时候惩罚:惩罚很多时候都是无效的,就其原因,就是家长总是在执行“马后炮”式的惩罚,试想一下,当需要带着孩子去超市的时候,如果家长提前高速孩子“你可以选择三件零食”这类的话语,90%孩子在超市都是选择好三件东西,而不会撒泼打滚的强求。
了解孩子:成年人的道德标准繁多而复杂,有时候孩子的一些行为并没有那么复杂的道德考虑。简单举个例子,当孩子把家里的桌子搞得一团糟的时候,家长会生气的批评孩子,并要求孩子收拾好。但是这个时候,孩子也很无奈,因为他自己并不知道如何收拾干净,或者把桌子上一团糟的东西堆到墙角,弄得另外一团糟。这时候,最好的办法是和孩子一起收拾桌子,然后通过行动和话语,让孩子参与到收拾干净桌子的游戏中。
给出明确的界限:参考国家的法律而言,当行为达到一定的界限之后,才会上升到法律法规的处罚,家庭也一样,惩罚孩子和表扬孩子都需要给定明确的界限。要不然孩子对自己的行为无所是从,唯唯诺诺。
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