Steam春季特卖游戏推荐:脑力全开!创意十足的独立游戏

Steam春季特卖游戏推荐:脑力全开!创意十足的独立游戏

首页游戏大全拯救小公主游戏更新时间:2024-04-11

懒人一图流:

角色扮演遊戲時間!~光之傳說~,RPG,支持简体中文,5.3折,售价89(阿区30,土区44),新史低(降幅25,距上次新史低3个月),性价比还可以。

2022.9.13 株式会社デスクワークス,特别好评:94%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,独特有趣的游戏体验。在这款独特的游戏中,玩家们将重回当初少年时课间的欢乐时光。曾几何时,大家都曾拿起铅笔,在纸上绘制出自己的幻想世界。健太用纸和笔为玩家创造出了一个有趣的游戏世界,构造出了立体的世界地图,用连环画绘制出各种小剧场,用各种文具搭建出不同的场景和物品。

光之传说采用了经典的DQ式剧情,玩家扮演勇者莱特在光之国学习各种战斗方式,组成自己的战斗小队,展开拯救公主的冒险之旅。极具想象力的物品组合,各种有趣的小游戏带来了极佳的体验,实现每位玩家曾经的勇者梦想。

邪恶冥刻,DBG,支持简体中文,6折,售价53(土区11,阿区18),平史低(首次史低时间22.10.25,往后均为6折;每一个半月打折),性价比还可以。

版本区别:捆绑了Daniel Mullins Games其他游戏;捆绑了死亡之门和循环英雄;包含原声音乐。

2021.10.19 Daniel Mullins Games出品,好评如潮:97&97%,单人。

有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A,令人惊喜的独特META游戏。《邪恶冥刻》是一款融合了roguelike、卡组构建、解谜和META元素的DBG,从卡牌玩法方面而言并没有玩出什么花样,但是游戏将打牌的过程和叙事结合了起来,同时还夹杂了一些突破第四面墙的对话,带来了神秘又有趣的游戏体验。每一章的画风和场景都有变化,卡牌玩法围绕四种不同的召唤方式展开(甚至有点玩YGO的感觉),谜题则是围绕卡牌玩法设计,提升了学打牌的趣味性。

除了各种隐藏设计之外,游戏还融入了不少META元素,并围绕设计出了很多有趣的内容和机制(作者还在游戏中埋藏了不少神秘信息)。后续也是新增了可以无限游玩第一章卡牌游戏的免费DLC。

星际拓荒/Outer Wilds,冒险游戏,支持简体中文,6折,售价51(阿区36,土区40),未达史低48(涨价前史低,发售后大部时间均为6折;每一个半月打折),性价比良好。

版本区别:包含DLC/原声音乐;捆绑了Annapurna发行的其他游戏。

2020.6.18 Mobius出品,好评如潮:94&95%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-2300、4G内存、GTX560;游戏时长:10-20 小时。

A ,创意和玩法极为独特。《星际拓荒》是一款太空科幻题材下以探索和互动为核心的冒险游戏,玩家扮演宇航员在宇宙中探索并搜寻、了解一个文明走向灭亡的原因。时间循环的设定很大程度改变了游戏的探索节奏,玩家需要在有限的22分钟内探索整个星系、翻阅各种文本资料、搜集信息,非常有效的结合了叙事和玩法。

游戏还有着极为完整的星系构造,除了各种碎片化的信息外,每一颗星球都有不同的景象和互动要素,解谜和跳跃等玩法也较好的融入在其中。不同于一般的解谜游戏,星际拓荒是完全开放的,玩家可以在游戏中自由探索。

DLC:较好的表达了人类对于未知的恐惧,同时也延续了本体良好的谜题水准,整体质量还不错。

伊迪丝·芬奇的记忆/What Remains of Edith Finch,步行模拟游戏,支持简体中文,2.5折,售价18(阿区12,土区14),未达史低17(涨价前史低;每一个半月打折),性价比优秀。

版本区别:捆绑了Annapurna其他游戏;捆绑了未尽天鹅;包含原声音乐。

2017.4.25 Giant Sparrow出品,好评如潮:96&95%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。

A ,步行模拟游戏的标杆,极具想象力的关卡设计。《伊迪丝·芬奇的记忆》围绕主角回到旧宅探寻家族陈年旧事展开,以死亡为主题,极具想象力的关卡设计,借助魔幻风格充分的展现了每个时代不同的特点,同时也淡化了死亡的恐惧。

多个故事片段蕴涵丰富的细节和真实的情感,字幕更是完美的融入了场景之中,带来了优秀的沉浸式体验。不过游戏的流程较短,整体游戏性也较低,不喜欢这个类型的玩家可能还会觉得无趣,小编个人还是推荐的。

超阈限空间,解谜游戏,支持简体中文,5折,售价35(阿区4,土区6),平史低(首次史低时间21.11.5,往后大部时间均为5折;每一个半月打折;进包1次),性价比还可以。

版本区别:包含原声音乐。

2020.11.6 Pillow Castle出品,特别好评:93&94%,单人/在线多人。

支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A,脑洞大开,玩法有趣。《超阈限空间》是一款创意独特,机制有趣的解谜游戏,流程中较好的利用了各种心理暗示和透视效果。改变视觉和物件的大小是解谜的核心,各种颠覆常识的设计,搭配密闭的空间和诡异的环境玩起来甚至有点恐怖。旁白存在感薄弱,剧情缺失,流程也偏短了一些。

画中世界/Gorogoa,支持简体中文,解谜游戏,3折,售价17(阿区12,土区13),平史低(首次史低时间23.2.20,往后均为3折),性价比优秀。

版本区别:捆绑了其他解谜游戏;捆绑了Annapurna其他游戏;包含原声音乐。

2017.12.15 Buried Signal出品,好评如潮:98&97%,单人。

有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:3-5 小时。

A ,极具想象力的设计。《画中世界》的高质量手绘画面搭配绝妙的构思,令人拍案叫绝的脑洞,关卡设计非常巧妙。以四格画面为基础,每格画面都能做出不同的延伸和拖拽,场景和时空的切换衔接的非常出色,解谜的同时还巧妙的讲述了小男孩人生的故事。除了流程较短之外,实在挑不出其他的毛病。

Minit,冒险解谜游戏,支持简体中文,2.5折,售价11(阿区6,土区9),未达史低9(涨价前史低,涨价后均为2.5折;进包3次),性价比优秀。

版本区别:捆绑了其他黑白风格的游戏;特别好评:92%;单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。

A-,玩法独特、极具创意的冒险解谜游戏。《Minit》以每个60秒为循环,玩家需要在每个60秒中探索或完成各种任务,通过不断的死亡来积累各种经验,取得各种关键道具。较快的游戏节奏、巧妙的场景设置和良好的关卡设计为游戏的独特模式建立了基础,整个流程体验都非常有趣。

时空幻境/Braid,平台解谜游戏,支持繁体中文,3折,售价14(阿区2,土区3),未达史低4(首次/最近史低时间16.12.22,近期折扣力度不一;较少打折;进包4次),性价比良好。

版本区别:捆绑了见证者;捆绑了其他独立游戏。

2009.4.11 Number None出品,特别好评:85&93%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。

A ,我猜中了开头,却猜不中这结局。早在05年游戏就凭借未完成的关卡就获得了GDC的独立游戏设计大奖,作者布洛后续投入了更多时间和精力完成了游戏。这款制作精良的游戏开启了独立游戏的黄金时代,让无数的从业者开始投入到独立游戏的制作中。

游戏以“时间控制”为核心机制,由六个不同的世界组成,每一个世界都有自己的主题,每个世界也对时间控制这一核心进行了拓展,精心的控制和设计,通过仅有的移动、跳跃以及时光倒流,融合每个世界的特殊元素,创造出了独特且不简单的各种谜题,可谓是脑洞大开。仔细看剧情不难发现,故事其实是倒过来讲的,我们的主角并不是从骑士手下英雄救美,反倒是那个一直追逐公主的人,看似是与公主合作通关,其实也都是公主在躲避和阻拦。

怪兽远征,解谜游戏,支持简体中文,6折,售价46(阿区28,土区41),未达史低42(涨价前史低,涨价后均为6折;较少打折),性价比还可以。

版本区别:捆绑了另外其他的推箱子解谜游戏;包含原声音乐。

2020.9.11 Draknek出品,好评如潮:93&95%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,创意十足,原木的一百种使用方式。《怪兽远征》极具创意的机制和关卡设计带来了有趣的解谜体验,游戏的核心在于可推动的原木。原木的形状相同,但有不同的形态、组合和交互方式,玩家需要利用或借助不同功能的原木让自己前进到终点。每个关卡都会多种通关路线,每一座小岛都有不同的设计,可玩性出色。

史蒂文的香肠卷/Stephen's Sausage Roll,官方无中文,3折,售价27(阿区3,土区5),未达史低17(首次/最近史低时间18.6.21,近期折扣力度不一),性价比良好。

2016.4.18 increpare games出品,好评如潮:100&96%,单人。

支持手柄,有云存档;支持Mac、Liunx;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A,“A simple 3d puzzle game.”。几根香肠,几个障碍物,几个烤炉,机制极为简单,却能构造出千变万化的谜题。香肠占格1X2且有两面,这意味着你需要在烤炉上烤上四次而且每面只能烤一次。每个章节,作者都会引出一个新的机制,让人觉得“卧槽,原来还能这么玩?”,每一个机制的出现也加深了谜题的深度。游戏解谜过程注重的是比较纯粹的逻辑性,而不是各种脑洞大开。

帕特里克的无穷箱子奇遇/Patrick's Parabox,解谜游戏,支持简体中文,8折,售价56(阿区6,土区9),平史低(首次史低时间22.1.4,往后均为8折),性价比还可以。

2022.3.30 Patrick Traynor出品,好评如潮:100&99%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,坏了,要长脑子了。《帕特里克的无穷箱子奇遇》是一款以推箱子为核心的解谜游戏。游戏利用箱子独特的交互模式玩出了挺多的花样,关卡很有创意、想象力十足。游戏难度梯度还挺合理,相较于上面那款算是简单了不少。

往左一点/A Little to the Left,休闲游戏,支持简体中文,7.5折,售价54(阿区20,土区27),平史低(首次/最近史低时间23.2.13),性价比还可以。

2022.11.8 Max Inferno出品,特别好评:86&86%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:3-5 小时。

B ,有点小贵。《往左一点》是一款能够治愈强迫症的整理类休闲游戏。游戏的核心玩法就是整理收纳和摆好各种物品的位置。游戏的操作非常简单,就是使用鼠标点击和拖动各种物品,并放置到相应的位置上。各种关卡都需要整齐的摆放后所有的物品,简直就是强迫症的福音。

高尔夫之巅,解谜游戏,支持简体中文,4折,售价9(阿区5,土区8),未达史低4(首次/最近史低时间22.9.5,近期折扣力度不一;每一个半月打折),性价比良好。

版本区别:捆绑了其他的解谜游戏。

2018.11.13 Afterburn出品,特别好评:92&94%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。

A-,胜在够便宜。《高尔夫之巅》是一款以高尔夫为题材、卡牌为核心玩法的策略解谜游戏。看似是打高尔夫,实际上是使用各种卡牌来让完成高尔夫的移动,并最终让其入洞,其实本质上还是推箱子类型的解谜游戏。前期不断有新机制加入还挺有趣,但后半部分关卡就比较无趣了。

巨著/Opus Magnum,解谜编程游戏,支持简体中文,5折,售价38(阿区24,土区34),未达史低24(涨价前史低;进包2次),性价比还可以。

版本区别:捆绑了Zachtronics其他游戏。

2017.12.8 Zachtronics出品,好评如潮:95&97%,单人。

支持创意工坊,有云存档和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。

A,请叫我炼金大师。《巨著》这款游戏最有创意的点在于融合了编程和解谜玩法,炼金术背景下精致的艺术风格和有趣的剧情。以机械臂为核心的解谜玩法,通过机械臂的旋转、移动和组合,来设计出一个拼装、搬运的过程。关卡设计良好,难度递增,每个关卡也有各种不同的解法。游戏最大的乐趣,就是从成本、效率和占用空间三个不同的方面来不断优化整个流程,但缺乏奖励机制比较可惜。

破门而入2/Door Kickers 2: Task Force North(抢先体验),战术策略游戏,官方无中文,9折,售价83(阿区53,土区76),未达史低63(涨价前史低;较少打折),性价比还可以。

2020.11.4 KillHouse Games出品,好评如潮:94&97%,单人/在线多人。

支持创意工坊,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。

A-,敌人只有两种,那就是人质和平民。《破门而入2》是一款俯视角设定下的战术策略游戏。游戏在1代良好的基础下新增了不少机制和玩法,策略深度良好。更加丰富的场景互动要素,更多的动作,更加丰富的道具,全新的子弹种类和队员,搭配出丰富的玩法。游戏背景设定于中东,地图中加入了平民这一设计,提高了进攻的难度,对于策略性和操作的要求更高。

围攻/Besiege,沙盒游戏,支持简体中文,4折,售价20(阿区2,土区4),未达史低12(涨价前史低;每两个月打折;进包3次),性价比良好。

2020.2.18 Spiderling Studios出品,好评如潮:92&95%,单人/本地/在线多人。

支持创意工坊,有成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低(才怪);游戏时长:60-100 小时。

A-,有趣的沙盒模拟游戏。《围攻》里有着写作中世纪,读作终世纪的未来黑科技,充满创意的沙盒游戏。游戏基于Unity引擎打造,有着极为丰富的基础模块系统和极高的自由度,玩家根据各种零件能够建造出各种机械。

关卡可玩性还不错,娱乐性十足也不失硬核的独特玩法。游戏还开放了创意工坊,里面有着各种黑科技,比较可惜的是优化较差,零件多了之后还逐渐变卡。

霓虹白客/Neon White,ACT,支持简体中文,8折,售价68(阿区48,土区53),未达史低64(涨价前史低),性价比还可以。

版本区别:捆绑了甜甜圈王国;包含原声音乐;捆绑了Annapurna发行的其他游戏。

2022.6.17 Angel Matrix出品,好评如潮:96&98%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,独特有趣的玩法。《霓虹白客》是一款画风独特、融合了多种元素的第一人称的快节奏ACT,像是FPS、卡牌、跑酷、解谜等,玩起来很爽也很快乐。玩家需要控制主角在不同的场景中穿梭,获取资源并击败各种敌人,并根据关卡设计和敌人配置优化通关路线,制定全新的策略来达到王牌的速度。以卡牌为核心的资源系统设计的挺有趣,可玩性和耐玩性都还可以。

伊甸之路,ACT,支持简体中文,5折,售价34(阿区4,土区6),平史低(首次史低时间22.11.23,往后均为5折;每两个月打折;进包2次),性价比良好。

2020.3.26 Thomas Moon Kang出品,特别好评:89&94%,单人/本地多人。

支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。

A-,设计独特,玩法有趣的卡牌游戏。《伊甸之路》是一款披着卡牌游戏外皮的ACT,还融入了roguelike、弹幕元素和爬塔机制。游戏节奏较快,玩法硬核,玩家需要在4x4的格子间移动、躲避弹幕、释放法术和攻击敌人,非常考验反应和协调能力。

游戏内的敌人有不同的攻击方式,多名可选角色加上独特的卡牌机制、构筑完整的牌库和丰富的道具带来了不同的套路和玩法,宽恕BOSS的设定挺有趣的。不过游戏有一定的上手难度,节奏偏快,对老年人可能稍微有点不友好。

欺诈之地,卡牌游戏,支持简体中文,5.5折,售价26(阿区4,土区6),平史低(首次/最近史低时间22.12.23;较少打折),性价比良好。

版本区别:捆绑了Klei的其他游戏。

2021.6.2 Klei出品,特别好评:91&94%,单人。

支持手柄、创意工坊,有云存档;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,有趣的设定和玩法。《欺诈之地》是一款Klei出品,带有roguelike元素的卡牌游戏。艺术风格延续了Klei一直以来的特点,设定非常有趣,玩家拥有两套分别用于嘴炮和战斗的卡组,两种对战风格各异,策略性良好。游戏的剧情会根据玩家的选择而发生不同的变化,玩家还需要跟各个阵营打好关系从而获取各种卡牌、装备和招募队友。目前已有完整的剧情,但卡牌玩法(DBG)依旧深度不足,耐玩性仍需提高。

陷阵之志/Into the Breach,策略游戏,支持简体中文,5折,售价25(阿区5,土区6),未达史低13(首次/最近史低时间21.10.16,近期折扣力度不一;每两个月打折;进包2次),性价比良好。

2018.2.27 Subset Games出品,特别好评:95&94%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。

A ,优秀的策略深度,有趣的玩法。《陷阵之志》采用了结合了rougelike元素的SLG玩法。较短的回合数、有限的格子和棋子,不同的场景地形、敌人配置,每个回合还会出现随机的敌人,每个回合都需要重新思考。整体游戏节奏紧凑,考验玩家的策略性和大局观,每场战斗都不会花费太长的时间。

位移可以说是游戏的核心手段,与其是消耗大量资源去击*敌人,还不如使用位移机制将敌人击飞来得有效。所以游戏也被玩家们戏称为“推箱子”游戏。较大的不确定性带来较高的难度和挑战性,任务目标带来的限制同样如此。

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