冰法22概述
冰法算是PVP的老牌专精,优点是高机动性、强大的控制和拆火能力、强大的自保能力以及优秀的爆发伤害。
• 高机动性o 曾经有位高手法师说过,只要法师的闪现不削法师就一直能玩。闪现带给了法师不论是PVP还是PVE中都极为优秀的短时长距离机动能力,熟练并且冷静运用好闪现是致胜的基础。
o 7.0加入的闪光术赐予了法师读条闪现的能力,从而带给了法师竞技场闪光羊治疗这一恐怖的combo。
o 不同于PVE环境,PVP环境下的闪现较少用于做为位移单纯的拉开距离。往往多用于进攻或者一张牌来与近战博弈。
• 强大的控制和拆火能力
o 点出刺骨寒风天赋后法师拥有全职业最强力的持续减速技能,冰锥术5秒的强减速效果堪比定身。
o 变羊是法师的王牌控制技能,是法师强大控制能力的基石,下文有专门的展开讲解。
o 冰霜新星和水宝宝冰冻术给法师在对阵近战时很大的优势。
o 40码瞬发不占GCD的法术反制是对敌方治疗优秀的控制。
• 强大的自保能力
o 寒冰护体近3W的吸收盾(不受抑制影响),且只有25S的冷却。带给了法师布甲中非常优秀的硬度。
o 两层充能的寒冰屏障是极为强大的硬拆火和自保技能,冰箱解控同时能用于进攻与帮助队友拆火。
o PVP天赋中的时光护盾提供给法师6秒近乎无敌的减伤(受抑制影响),在适当时机开启能有极为优秀的应对爆发能力。
• 优秀的爆发伤害
o 8.0法师的伤害总体偏低,在评级或者33中只能作为辅助爆发的存在。
o 在碎冰和深度碎裂的加持下,法师的瞬间爆发能力优秀,2个GCD打出4W伤害并不难。
o 所以法师打伤害非常依仗于时机。错开对方减伤以及对对方治疗进行控制的情况下输出爆发伤害才是法师压下血线的方式。
天赋解析PVE天赋
• 第一层
o [寒冰新星](仅选此):寒冰箭/冰川尖刺 寒冰新星是法师最优秀的爆发伤害来源,其他天赋不作考虑
• 第二层
o [冰川隔离]:当对阵贼德时可以考虑。o [闪光术](推荐):点出闪光虽然CD增加且无法解控,但是赋予了法师闪光羊这一极强的进攻能力。大部分时候应当选择闪光术。
• 第三层
o [咒术洪流](推荐):竞技场读条环境差,咒术洪流是简单有效的增伤手段。输出时不必监控层数,输出的时机更加重要。
o [镜像]:对阵贼法或双DPS这种输出环境极差的环境时可选。
• 第四层
o [冰冻之触](推荐):稳定提供寒冰指和冰冻智慧,提供稳定的输出加成。
o [黑冰箭]:贼法时可以考虑,做为起手爆发手段。在10月11日寒冰箭伤害BUFF后黑冰箭的伤害已经略显不足,较少考虑
• 第五层
o [刺骨寒风](推荐):带给了冰法全魔兽最恶心的减速能力,且使冰锥术的效果质变,推荐常驻。
o [寒冰结界]:法奶对阵DH时可以考虑,其他时候不推荐。
o [冰霜之环]可选天赋:在贼法、法徳对阵奶德时可选。队友控制奶德后接控制。
• 第六层
o [彗星风暴](推荐):唯一选择,虽然在10月11日热修后砍了20%伤害,但任然是优秀的伤害补充,可以在冰环定身对面时使用寒冰箭 彗星风暴的combo输出。释放时注意不要砸空。在没有寒冰隧道特质装备时碎冰资源优先级大于寒冰箭。
• 第七层o [热能真空]:不推荐,即使点出寒冰形态也不推荐。寒冰形态下主要增伤目标为寒冰箭 寒冰新星以及水宝宝冰冻术 寒冰箭 冰枪术两套爆发,平搓寒冰箭收益并不高。多余时间虽美却无大益。在贼法打起手爆发时可以考虑
o [冰霜射线](推荐):视野被阻挡也不会中断,在敌方血线危险想逃跑或绕柱时使用有优秀的效果,也可以做为羊被打断时的骑脸输出。引导期间能产生2层寒冰指。
o [冰川尖刺](推荐):22读条环境差,较难舒服地引导,但爆发伤害极高,对阵战士时需要骗盾反。附带4秒无法驱散的定身。出手时接冰风暴(不接冰枪术)/冰冻术/寒冰新星/冰霜新星增加爆发伤害(在不需要最大化爆发时不推荐冰川尖刺 冰风暴),出手后可接寒冰箭 冰枪术。
PVP天赋竞技场中法师只有一个天赋需要考虑更改,[角斗士勋章]、[深度碎裂]、[时光护盾]必须常驻。
• [角斗士勋章]:第一层唯一选择,不解释。如果点自动章会被对面当猴控。章的使用是基本功,需要多思考。
o 对方控你意图击*队友时判断队友能否抗住压力(不仅仅是击*,掉大量血也算压力),若不能则使用章帮助队友。
o 在即将完成对敌方的击*时敌方拆火控你,可以秒章完成伤害补充。
o 注意敌方连控!如骑士制裁晕 忏悔,小德拍晕 旋风,贼法羊 致盲。请在第二个控制交出来后章,否则章后再吃满控非常致命!
• [深度碎裂]:法师场内输出根本中的根本!
o 寒冰箭受到碎冰以及深度碎裂加成后伤害计算方式为:(寒冰箭基础伤害 特质寒冰隧道加成) * 深度碎裂250% * 爆击200% * 其他增伤如咒术洪流寒冰形态。我在2件隧道特质加成下一发寒冰箭伤害稳定在2.5W~3.2W。
o 故10月11日的寒冰箭buff15%伤害,深度碎裂下其实是BUFF了37.5%(不算爆击和无特质情况),特质寒冰隧道效果加成在深度碎裂下是实际数值的250%(不算爆击)。故之前的手法略有改变,所有的碎冰资源都可以给寒冰箭(不出大冰刺的情况下)。冰环 彗星风暴 寒冰新星comb已不推荐。
o 深度碎裂下的输出手法:寒冰箭 寒冰新星;冰霜新星/冰冻术 寒冰箭 冰枪术;寒冰箭 瞬发冰风暴 冰枪术;冰川尖刺 寒冰箭 冰枪术;寒冰箭 近身冰霜新星(较少使用)。
• [时光护盾]:强大的减伤、自保
o 使用方法简单,谁都会用。注意不要在满血且寒冰护体没破的情况下用;不要在敌方没有开技能或者自己预计受到伤害不高的情况下用。
可选PVP天赋详解
• [冰霜撕咬]:对阵猎人时可以考虑,暴风雪或溜溜球可以对猎人宝宝进行有效限制降低猎人的输出。
• [凝结寒气]:可以考虑常驻,在30%削弱成10%且寒冰箭BUFF15%之后个人感觉不如寒冰形态。可以暴风雪 定点溜溜球限制敌方绕柱。
• [窃法成瘾]:在对阵奶德 DPS组合时推荐。在准备击*敌方时使用给予压力,或者在奶德使用过度生长后使用,平时可卡CD使用,尽量偷到多且持续时间长的BUFF。
• [寒冰形态]:可以考虑常驻,增加寒冰箭的伤害。理想爆发手段为:寒冰箭-寒冰箭-(堆叠隧道特质)-寒冰形态-寒冰箭-寒冰新星-寒冰箭-冰枪术-同时冰冻术,期间触发冰冻智慧则一切以冰冻智慧优先。
• [棱彩屏障]:对阵毁灭术、咕咕、内战时候可以考虑。对混乱箭、满月、冰川尖刺、双暴进行应对。
• 其他不做考虑。
场内输出讲解冰法手法的基础请看[寒风的帖子],我再此仅做几点补充和就场内输出差异做几点说明。
• 冰法场内输出的核心是碎冰双爆和深度碎裂,
,对已冰冻的目标寒冰箭 冰枪术(不需要寒冰指)即为双暴。
• 碎冰的使用可以很灵活,场内以碎冰加成寒冰箭为主,手法combo推荐请见上一部分对深度碎裂以及寒冰形态的说明。
• 寒冰隧道特质非常优秀,请务必刷出来。
• 不同于PVE环境中长时间站桩的搓条,PVP环境尤其是22中法师要花很多时间与对方博弈、风筝,拉开距离再接爆发伤害如寒冰箭 寒冰新星。一定要充分利用瞬发技能走位。
• 8.0法师的伤害略显颓势,请多与队友沟通配合。戒律牧奶德打法师70%的伤害是常有的事情,与盗贼配合时大部分时间都是法师在辅助盗贼。
• 在大部分情况下,把爆发打在对面减伤上是很蠢的。
场内控制讲解(重点)法师最为突出的就是控制,如果一个法师不会控制那是不可能上分的。单纯打伤害任何一个远程都可以碾压法师,所以一定要有做控的意识
羊的使用
• 30码距离,0急速下1.7秒读条,使敌方最多瘫痪8秒必须把握好这两个数据!
• 场内有控制衰减。控制第一次满控,控制结束后18秒内再次受到同效果控制(比如闷棍和羊和呱递减)则控制时间减半,第三次再减半,第四次免疫。比如羊住对方治疗后,8S羊结束后的18S内再羊,第二次只有4S效果,4S结束后18S再羊只有2S。
• 对敌方治疗进行控制时候可以使用3羊,且要无缝接上。剩余时间大于羊施法时间的时候读羊。
• 敌方DPS开了大招或者控了你的队友在砍你队友时候,可以3羊帮队友拆火。但是第一个8S羊常常会被驱散或章,此时继续读羊为队友争取剩下的6S羊时间。
• 羊结束后可以让队友接控或者接法术反制,同时羊在衰减,衰减时间结束后继续接控形成控制链。教科书式的控制链配合请看下文的法牧打战僧。
• 高端技巧骗打断:在羊读条结束前自己主动取消羊的读条骗取敌方使用打断技能或反制技能,敌方使用打断技能后即可以进行稳定读羊控制且自己不会被打断。或者读寒冰射线、冰川尖刺等高威胁技能故意让敌方使用打断技能,然后读羊。此为读条职业基本功,请多加练习!
• 法师大招闪现羊,虽然没有了深结,但是又多了闪现羊。运用也非常简单,读条羊 闪现反制对方治疗卡柱子,或者来个出其不意。
• 在敌方DPS没有压力的时候控对面治疗是没有意义的。
其他控制技能的使用tips
• 你的控制技能、位移技能是一张牌。大部分情况下与敌方是个博弈过程。敌方出一张牌你出一张牌,敌方牌打完了而你还有牌,那你就赢了。
• 冰霜新星后不要急于打破,拉开尽量远的距离后再打双暴打破。
• 不同于插旗,竞技场中敌方奶有8S的驱散,所以交控制前请想好驱散后的应对。
• 对阵近战时拉开距离请优先使用冰锥术或者冰霜新星走两步拉开,不要一被摸就使用闪现。
关于站位竞技场中站位和绕柱子是门学问,我的只言片语没法有显著帮助,需要自己多练习,且已经有很多干货帖子可以学习,我在此只补充些法师实用的小tips:
• 起手隐身出门找有利位置。
• 时刻注意对方治疗和DPS的位置,拦在对面治疗和DPS之间,让对面治疗露头奶己方要面临被控制的风险。
• 会玩的敌方治疗肯定是在柱子后面的,站在一个闪现可以羊到敌方治疗(防止他绕柱子)的位置是比较好的。
• 不要和自己队友站太近,防止被对面一个群控控到2个人。
• 敌方dps追着你砍的时候,尽量把他往敌方治疗的盲区带,比如柱子后面,对方治疗就要跋山涉水外加绕柱子。
• 敌方要来控制你时(比如忏悔、呱、旋风),站在柱子边就可以稍微位移几码距离卡掉控制技能读条。
几个常见的组合法师的队友们
• 法师 奶德
o 非常强大的控制型组合。法师的羊和小德的旋风不互相递减,且旋风不仅仅可以控制敌方治疗,也可以控制敌方DPS防止对方治疗开大招奶或者帮助法师拉开距离。小德还有一手乌索尔旋风以及拍晕。起手双隐身可以有很好的先手。奶德续航强,豹亲的奶德也能提供可观的伤害。缺点是奶德比较脆弱,被DZ一套带走也是常有的事情。
• 法师 戒律牧o 非常强大的伤害型组合。戒律的伤害经常能打法师的八九成,有时还能超越法师。很多情况法师可以提供控制或者风筝,由牧师完成伤害击*。心灵尖啸和心控也是很好的辅助控制,如3羊后接控、压下敌方DPS血线后心控敌方治疗。戒律70%减伤的大罩子也常常化险为夷。进攻驱散以及信仰飞跃也有非常好的效果。
• 盗贼 法师
o 经典组合。少数双DPS能上分的组合。法师的主要职责是辅助爆发 帮助盗贼做控。核心套路是起手盗贼双偷控制后法师接3羊,对方章后接致盲,打完一套逼出对方章或技能后盗贼消失回复再回头打一套,更多教学请[参考这个帖子]。
法师的对手们(法师 奶组合情况下)
• 战士 奶僧/戒律
o 法牧天克的组合,2000分后我碰到过几次对面战僧看到我们法牧直接退的。原因在于战士容易被法师风筝,且WS对法师的控制的反制手段非常可怜。重点讲下法牧对战僧的完美控制链(此为法师做控制的标准示范):3羊WS 14S,恐惧WS 8S,外加法术反制6S。期间2打1战士至少22秒。若没有完成击*,武僧控制结束后羊战士8S秒驱,再接6S羊。此时尖啸的CD已经转好,且羊在WS的衰减已经结束。敌方必须交章或者其他技能破控,我方可以打出其他技能反制或顶压力。30秒后重新循环直到敌方弹尽粮绝被击败。
o 对阵战牧基本同理,但是请锻炼好羊骗灭,以及做好拆火防止己方治疗直接被秒。打断留给暗影愈合
• 战士 奶萨
o 比较难打,奶萨很难控制到,拳击15S 风剪12S还有根基图腾,且奶萨可以呱法师、进攻驱散法师。对骗打断要求比较高,或者让队友起手控后接控。注意不要和队友站太近被战士破到两个人以及被萨满呱到从而队友被击*。赢面主要在法师同战士单挑,我方治疗对对方萨满进行*扰和控制。在抑制高之后一个控带走。
• 盗贼 奶
o 比较好打的组合,盗贼在削弱后伤害不再极其爆炸。且盗贼比较脆,经常2套双暴过去直接血崩。盗贼带奶的组合大部分上来是秒己方奶的,肾击或者宿愿后请羊盗贼帮己方奶拆火(开斗篷的话请己方治疗开大招)。卡好时机用寒冰形态吃一个满肾会非常爽。盗贼在一轮博弈后会逃跑绕柱让己方治疗回复等下一套,所以期间要控好敌方治疗、把握好敌方治疗的位置。DZ逃跑时可以用冰霜射线留或尝试击*,逼出一个斗篷直接血赚。开局可以隐身尝试找盗贼,听到潜行声音、看到DZ影子之后水宝宝冰环冻出来,没有先手的盗贼会非常难受。
• 奶德 盗贼/战士
o 比较头疼的组合,就是因为小德变形不吃羊。出全偷。给敌方DPS足够的压力,后续队友控制到小德后接控制完成击*或者压下血量后无限羊小德。注意小德潜行后焦点会消失,打断好拍晕 吹风的combo。
• 奶骑 DPS
o 奶骑的保人能力非常强,但是自保能力很弱。在打出第一波牺牲之后可以看奶骑位置考虑转奶骑。注意奶骑的牺牲可以破控,帮奶断好制裁 忏悔的combo。
• 冰法内战
o 内战就是看谁基本功扎实、木桩打得好了。对方开时光盾如果不是击*点可以绕柱子等时间不用偷,己方冰霜法术被反制如果不是击*点也可以绕柱子。时光盾主要用于吃伤害,比如大冰刺飞过来了开一个,被偷了也不亏。打断留给寒冰射线是个比较好的选择。大部分情况下谁先开冰脉谁吃亏,冰脉留在敌方用全偷后才开。可以裸读羊骗反后读大冰刺。
o 法牧打法徳,如果对面是咕咕亲和请直接双手离开键盘。豹亲和则让牧师和法师单挑,法师无限羊小德,小德不变人没法奶,变人被羊法师直接被击*。全偷可以给击*点时光盾或者冰脉。注意反制拍晕 吹风combo。反之法徳打法牧亦然
• 双DPS
o 法师带一个奶是比较好应对双DPS的,法师的羊是优秀的拆火手段,只要羊拆火地好简直随便赢。注意用好章不要被接满控。对阵贼冰法出镜像打贼,对阵贼火法出镜像打火法
• 狂暴战 防骑o 这是最近冒出来的*套路,非常恶心。防骑奶量高还两个无敌,比较难赢。3个短CD打断真的超级恶心,狂暴战又难以风筝。运用好闪现拉开距离后强羊打开局面。把防骑当一个奶来打,如果选择打防骑人家残血直接自由骑马去柱子后面刷血一点办法也没有。
• 增强/dk 奶
o 比较少也比较好打的组合,增强在削弱后威胁比较小,DK有死亡脚步比较难风筝所以以做控为主。小心增强 戒律牧黑天使的一波爆发秒人。
• 猎人 奶
o 没有明显优劣的对局。对搓的话法师肯定被猎爹射成筛子,但是控制能力法师比猎人强。冰霜新星、吹风、羊可以给猎人宝宝。记住猎人是个远程,被猎人打选择跑是不对的也是没用的,还不如顶上去站在猎人和他们家治疗间。你越猛猎人就越怂。如果是法牧的话牧师可以与猎人保持一定距离灭破冰冻陷阱。
• DH 奶o DH的腿比战士长很多,但是法师风筝DH比战士容易太多太多。在羊DH敌方治疗驱散后接冰冻术或冰霜新星DH就只能原地罚站8S。注意应对好DH变身的爆发即可,DH对奶的威胁还是挺大的。
• 术士 奶
o 比较少见,如果是恶魔术 奶萨可以双手离开键盘,伤害搓不过、控奶萨又控不住。对阵毁灭术出棱彩闪现吃脑残箭美滋滋;对阵痛苦术在其开死眼后打断,技能全黑。
• 其他组合
o 其他组合例如暗牧、咕咕由于样本和经验太少无法讲解,请谅解。 什么你说惩戒骑?你没法满血虐*惩戒骑你还是别玩法师了……
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved