“末日生存”,对于这个话题,相信大家已经在看到小编谈到很多次了,从这点也可以说明,在当前的游戏市场环境中,“末日生存”真的很热很火,玩家百玩不腻。如果要深究到底什么是末日生存,在小编看来莫过于是两种状态:末日进行时和末日过去时。
“末日进行时”,顾名思义就是此时此刻,你正处于末日世界中,你需要做什么,就如在《明日之后》中,你身处在末日环境中,面对各种危险时,你要与敌抗争,利用一切可利用的资源让自己活下去。
而“末日过去时”就有点灾后重建的意味了,在末日来临的时候,你侥幸活下来了,可是,在这之后,这个世界已不再是曾经那个美好的世界了,而是处处充满了威胁,环境也变得极其恶劣,当所有希望都破灭,当你每天面对无数道德考验与选择时,这时,你需要做什么?
答案应该很简单,建造属于自己的《庇护所》,你要想尽一切办法建造一个坚不可摧的堡垒,同时也要准备足够的资源,在荒芜的未来,这个庇护所很快就会成为你唯一的家。
从这里也可以大概看出来了,其实《庇护所》就是一个比较真实的生活模拟器,事实上,这类题材的游戏并不少见,喜欢玩末日生存游戏的玩家应该也有体验过不少款了吧。比如《辐射4》《60秒》《我的战争》《辐射:避难所》,在本作中,也可以隐隐约约看到这些作品的影子,当然也有属于游戏独有的元素。
游戏主要讲诉的是一家四口在核危机来临后的生存,一个父亲、一个母亲、一个女儿和一个儿子,为了让家人过得更好,你建造了一个无坚不摧的地下堡垒,但是黑暗中仍然有无数的危险在威胁着你们的安全:野兽、高辐射的住房、有限的食物、水和氧气以及幽闭恐惧症......一切一切的困难,都需要提前想到并做好防备措施,否则很快就......
与其它大多数同类型不一样的是,游戏一定程度上给予了玩家相当大的自由度,首先就体现游戏开始时的家庭成员选择上,玩家在游戏中可以自定义每一个人的属性,比如外观、性格、能力。不过需要注意的是,这些成员中,必须是两名大人与两个孩子,这样一家人才算整整齐齐嘛。
面对这些多复杂的危险,仅凭自己的力量肯定无法保证自己和家人的安全,所以玩家还可以通过主动招募,或者是随机事件的方式,吸纳新的庇护所成员。这些成员并不只是纯粹来接受庇护的,而是你可以派遣他们出去探险,相当于就是给这个家庭找一个干活的吧。
当然了,多一个人多一双筷子,也就意味着你需要准备的维持生命的资源就需要更多,这也是末日世界避难题材游戏的一个考验,有利有弊,就看你怎么衡量和利用了。
总体来说,游戏模式与《我的战争》十分相似。玩家在一开始即可获得一个根据地,在这里需要建造各类设施解决生理需求,同时外出探险获得维生资源。不同的是,在《我的战争》当中,玩家们将房屋里的垃圾打扫完毕后,在据点能做的事情就相当之少。而在《庇护所》,游戏更加真实,就像前面所述的“生活模拟器”,人物需要吃喝拉撒睡,这些都需要建设相应的设施来达成需求,所以玩家要做的事情相当的多且杂,游戏里连心理、聊天、上厕所、打扫卫生设定都有,可以说是很“生活”。
游戏的真实还体现在,相较于其它同类型游戏,RPG元素较多一些。不像《辐射:避难所》,生存环境时设置在山里,本作的庇护所是设置在地表,因为地表有很大的辐射,所以每一次出去冒险,最好都要穿上防辐射衣服。另外,随着家庭的发展,家庭成员的状态也会随之进化,属性,优势,劣势这些都会因你的选择而变化,也就是说你的每一个决定都至关重要。
值得一提的是,《庇护所》早在几年前就上架Steam平台,且自带中文,在玩家中反响不错,而手机版将会在10月18日上线iOS平台,后续可能会上线安卓平台。如果你想要体验不一样的末日世界,就敬请期待吧!
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