《死亡循环》测评:爱,死亡与二人转

《死亡循环》测评:爱,死亡与二人转

首页游戏大全直至死亡游戏更新时间:2024-04-18

作者:NGA-zrtc_xsl

名称:DEATHLOOP

类型:动作

开发商:Arkane Studios

发行商:Bethesda Softworks

系列:DEATHLOOP

发行日期:2021 年 9 月 14 日

DEATHLOOP是一款次世代第一人称射击游戏,由屡获殊荣的Arkane里昂开发。此工作室曾打造好评如潮的《Dishonored》系列。本游戏中,两名敌对刺客受困于黑礁岛神秘的时间循环,注定要永远重复同一天。

如果你一开始没能成功……那就,再死一次。

每一次新循环都是改写过去的良机。从每次过往经历中汲取知识并灵活改变你的玩法,决定究竟该悄无声息地安然通关,还是该肆无忌惮地持枪冲锋陷阵。

在每次循环中,你将会发现新秘密、发掘关于目标和黑礁岛的新信息,同时扩充你的军火库。配备一系列超凡能力和残暴武器后,你可以尽情使用它们,以引人注目且破坏力惊人的方式打倒敌人。明智选择你的配备,使你在这场致命的狩猎游戏中抢占生机。

为单人游戏玩法注入多人游戏的致命元素

你是英雄还是反派?在DEATHLOOP的主线剧情中,你将扮演柯尔特,在黑礁岛上四处追击目标,试图打破循环并重获自由。与此同时,你的劲敌朱莉安娜将会对你穷追不舍,朱莉安娜有可能是由另一名玩家所操控。

如果你想尝试反派作风,你也可以扮演朱莉安娜悄然潜入其他玩家的战役剧情并追*柯尔特。玩家可自行选择多人游戏模式,你也可选择由电脑控制自己战役剧情中的朱莉安娜。

黑礁岛:天堂或囚牢……

一直以来,Arkane所打造的游戏世界不仅具有宏伟的艺术风格,且以其提供的多种通关途径和涌现式游戏玩法而闻名。DEATHLOOP将会呈现一个受启于上世纪60年代,具有复古未来风格的惊人环境。

如游戏世界中的各人物一样,这个故事的舞台本身也极具个性。虽然黑礁岛是一个风格十足的奇境,但对柯尔特而言,这个岛屿却是他的囚牢。这个世界受堕落掌控:在这里,死亡毫无意义,犯罪分子永远在狂欢;而他,却受囚于这牢笼之中。

惯例总评:

总评:8/10

这款主机上索尼独占的微软第一方游戏在精巧的设计和平易近人的引导间找到了完美的平衡,多样的玩法和多人模式足以让人流连数十小时。

死亡循环是有机会入选2021年年度游戏的佳作,也是迄今为止PS5上最好的游戏,但同时却也是Arkane所有游戏中最平庸的一作。

2021年9月14日,Arkane推出了死亡循环,获得了IGN与GS的双满分评价——作为原本的索尼独占游戏,贝塞斯达旗下的Arkane如今也是微软的第一方工作室,多种奇怪的BUFF相互叠加,让本作更具传奇色彩。

体验:前所未有的好

过去Arkane的游戏向来以有大量容易错过的内容著称,而在死亡循环中他们对于这一情况给出了近乎完美的解答:游戏不仅易于上手,还有十分贴心的引导内容。

只要是重要的地方必然能看到空气中浮现出的文字作为提示,而提示的内容并非机械般的教程文字,而是像一个与你一同攻略游戏的老朋友的提醒。每一个目标,每一条密道都有对应的语句,长按锁定还会有更进一步的聚焦提示。

在某些剧情环节,这些提示文字甚至会表现出强烈的倾向,仿佛真的是另一个柯尔特在对玩家说话一般。当然对于更喜欢自己发现惊喜的玩家而言,本作的提示过于全面,难免有“按头做题”的感觉。

游戏中玩家能获得各式各样的武器、能力和饰品,相互组合后攻略每张图的方法都不胜枚举,脑洞大开的玩家总能找出千奇百怪的*人手法,而想循规蹈矩的玩家同样会因为强引导的存在能够发现不同的通关路线。

和0451系列之前的主角不同,柯尔特是一个话痨,在游戏中他会不断对各种人事物进行全方位无死角的吐槽,再加上每次和朱莉安娜间的相声演出,让游戏中的剧情和人际关系跃然纸上。虽然游戏中大量的信息依然被藏在散落各处的文件与录音中,但死亡循环的剧情节奏和表演绝对是一线的水准。

原本为PS5独占开发的本作在PC版上依旧遇到了渣优化的传统,但PS5版的体验十分流畅,作为索尼出资的独占作品,死亡循环无疑是PS5发售以来最强的力作。

设计:永无止境的一天

虽然黑礁岛外面的世界依旧是一团迷雾,但死亡循环的使节有极大概率与耻辱是同一个世界——在界外魔之死不知道过去多少年之后,Arkane塑造了一个上世纪60年代风格的文明角落,并让两个刺客在此大*特*。

以“终结万世计划,一天之内*死八名先知者”为目的,柯尔特需要在不断循环的一天之中探索黑礁岛,不断强化武装、获取信息,最终达成目的与朱莉安娜对峙。

游戏中有四个大区域,但时间其实是相对静止的——只要没有彻底死亡,每一个区域都可以不断探索,只有切换区域才会造成时间的流逝。岛上的时间则被分成了“早上”“中午”“下午”“夜晚”四个部分,每个时间段里一个区域发生的事也完全不同。

有的目标只会在固定时间段出现;有的地区只会在指定时间段开放;有的通道需要在早上启动发电机才会解锁;有的人想要在某处见到,就必须在其他时间段做好安排才能影响他后续的行动……环环相扣的信息指引着柯尔特的行动,一天结束后,又会开始全新的一天。

游戏中有详尽的任务指引与丰富的支线,足以让玩家在每次踏足同一张地图时维持新鲜感。再加上柯尔特在每张地图都有三条命,在游戏中死去重来挫败感也不会太强。

如果要说时间循环的部分有什么不足之处,那一定是无法在地图内存档,如果没有回到基地就离开游戏,下次重开时又会直接进入第二天,未灌注的物品统统丢失。

在游戏中的敌人被称为“永恒者”,都是参与万世计划因而不断重复这永无止境一天的人们,而想要终结计划必须*死的精英敌人被称作“先知者”,除去柯尔特和朱莉安娜外还有六人——游戏的核心正是如何规划在一天内*死六人的方法。

每个先知者都有自己对应的专属区域,只会在特定时间开放。每个先知者的领地都体现出了极高的关卡设计水平,其中还往往伴随着有趣的独有机制。

比如想进入弗兰克的别墅就必须移除身上所有的石板异能,但柯尔特可以寻找小路绕开这一机制潜入,也可以移除异能后再去别的地方无异能挑战自我;彼得在岛上四处举办小游戏,但在他自己的游戏中柯尔特可以操控电脑修改游戏内容达成击*,或者点燃火箭送所有人归西……

丰富的内容加之*死先知者可以获得丰厚的报酬,反复挑战花式*死每个先知者就成了游戏中有最趣味的一环。为了达成最终目的,柯尔特还需要不断通过线索找出让多个先知者在同一时间齐聚一堂的方法,实现在同步*死六人的计划。

游戏中有白绿紫橙四种品质的武器,与橙色武器同样稀有的还有先知者的石板以及石板对应的升级。除了武器外,足以改变游戏方式的护符以及武器饰品同样是可收集品。

和大部分的时间循环类游戏一样,每当柯尔特死亡或开启新的一天,身上的物品就会重置。但死亡循环引入了特殊的游戏机制“灌注”,只要能回到安全屋,柯尔特就可以将心能注入道具中;

让道具得以保留到之后的循环里——由于灌注功能的存在,反复循环的物资收益变得可以累积,加之不断入侵的朱莉安娜会优先掉落还未收集到的稀缺物品,即使全收集也并不是很困难。

多人模式:相爱相*

朱莉安娜的随机入侵让探索地图的风险、收益与游戏性都大大增加,她会在地图上布满陷阱,还会锁死回到安全屋的道路,想要回到安全屋只需解锁朱莉安娜的骇入,但击败朱莉安娜不仅可以获得大量稀有物品还能重置重生机会,大部分时候都是正面与其作战收益更高。

在多人模式下,一个玩家将扮演朱莉安娜对另一个玩家的柯尔特进行入侵,两人在地图上使用各种武器和异能进行对决,直至分出胜负。虽然朱莉安娜具有许多天然的优势,但柯尔特拥有的重生机会足以抵消这些差距,玩家们可以进行花样百出的对抗。

死亡循环其实并非一个彻头彻尾的全新企划,在被贝塞斯达收入囊中之前,Arkane曾将大量的精力投入了一款名为The Crossing的游戏中,虽然最终The Crossing胎死腹中,但当初对于联机的设想却在如今的死亡循环中得到了重现。

作为Arkane罕见的联机游戏,死亡循环几乎没有反作弊系统,开挂玩家的存在极大破坏了多人部分的体验——好在游戏内可以选择只和好友联机。

总评

死亡循环相对于Arkane之前的游戏更为亲民且主流化,在保持了一贯的高水准的同时将许多新颖的内容融入了巧妙的设计之中。加之出彩的剧情与演出,称之为今年最强游戏也不为过。

8/10

这款主机上索尼独占的微软第一方游戏在精巧的设计和平易近人的引导间找到了完美的平衡,多样的玩法和多人模式足以让人流连数十小时。

死亡循环是有机会入选2021年年度游戏的佳作,也是迄今为止PS5上最好的游戏,但同时却也是Arkane所有游戏中最平庸的一作。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved