《Estencel》:人海战术天下第一

《Estencel》:人海战术天下第一

首页游戏大全直至死亡游戏更新时间:2024-04-30
前言

作为一款一人开发三年多的类魂ARPG,本作不错的打击感,无削减影分身的独特玩法,主武器搭配四个副武器的多样选择,类味十足的画面剧情让本作的前期体验还算不错,但繁多的bug,糟糕的汉化翻译,奇怪的锁定视角,冲刺无法打断的攻击,攻击动作的不友好设计也让本作有着一定的进步空间。

人海战术天下第一

游戏中最让我惊讶的地方是游戏还算不错的打击感和收集反馈,虽然本作的攻击感觉相较于一般的魂类游戏视觉反馈上有些轻,整体来说确实不错,但是游戏的攻击动作设计的确实比较粗糙,游戏中经常出现横扫完之后再次点击攻击键不能触发砸的一下攻击的情况,游戏的机制设定是只有在攻击敌人的时候才能触发之后的攻击连招,而游戏中如果你没有锁定敌人,当你和敌人擦肩而过时,或是敌人卡入死角时,你就只能用前后摇巨长的横扫这一个动作打敌人。

而游戏的这个机制的问题配合上游戏的视角锁定稍显奇怪的俯视角才让本款游戏的体验变得糟糕,如果单说前者,直接锁定敌人就好,这样子攻击的第二下砸基本上不可能落空,但是游戏中的视角锁定的视角应该是普通视角往上移动了一段距离然后俯视下来的感觉,确实体验下来颇为不习惯。

游戏中最让我开心的地方就是游戏的拉人玩法,游戏中玩家可以在一些交互点通过交互拉出一个和自己一模一样的人,其会自动攻击周围的敌人,并且跟随玩家,直至死亡,个人感觉其操作的流畅度远远超过玩家,并且游戏中还会出现一些bug,让原本只能拉一个人的限制消失,拉出两个自己,并且这些“影分身”的伤害也并没有削减。

在游戏中玩家的武器有着主武器和副武器两种,玩家主武器可以装备两个,游戏中并未区分双手武器,副武器可以装备八个,说是副武器更像是没有消耗但是有冷却的技能,而这个副武器也有着很大的缺点,有的武器居然要长按才能完全使用,这对于战斗中刻不容缓的魂类游戏来说,无疑是致命的,同时游戏中的攻击并不能被冲刺躲避打断,战斗起来只能预判提前不攻击。

购买指南结语

有着一定进步空间的魂类动作游戏。

评分7/10

PC游戏,Steam平台,游戏名:Estencel,56rmb,支持中文

文:拾贰

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