我最中意开飞机,虽然经常坠毁。
上周四(6月21日)育碧开启了《飙酷车神2》(The Crew 2)的全球公测,Beta测试持续五天,已经于昨天结束了。游戏将于6月29日发售,如果已经购入了黄金版,今天就可以玩到了正式版了。
《飙酷车神》是一款实时在线的开放世界竞速游戏,初代于2014年发售。吸收了育碧在开放世界游戏的建树,本作是主打探索地图的“沙盒化”竞速游戏,在这点上有些类似《极限竞速:地平线》。然而作为一个可以开车环游缩小版全美国的游戏,初代画面却非常的平庸,上个世代的画面显然让人没有驾车看风景的*。
育碧在去年E3上公布的《飙酷车神2》,不仅改观了画面问题,摒弃了初代的复仇剧情,而且可以自由切换载具。游戏中提供汽车,摩托,快艇,飞机四大类,玩家可以体验在美国地图上狂飙时,可以驾车狂飙中在纽约的街头变成飞机上天,然后在哈德逊河上空变成快艇冲浪。
《飙酷车神2》的驾驶感明显更偏向娱乐性,把握氮气加速,入弯的时机是重点。而飞机比想象中的要更难操控,检查点模式总是会飞过,特技模式也很容易坠毁,希望对操作熟悉之后能好一些。
《极限巅峰》的阿尔卑斯山
与其把这款游戏和赛车游戏相比,不如类比成育碧自家的开放世界滑雪游戏《极限巅峰》(STEEP)。就像用飞鼠服从山顶落到山腰后,再换成单板滑雪到山脚,不论是大地图的UI,还是变换交通工具的方式,《飙酷车神2》和《极限巅峰》都十分接近。不过一但进入比赛,就只能按规定载具完成任务,稍显可惜。
《飙酷车神2》的全美地图
《飙酷车神2》中到处都可见育碧为打造开放世界而做出的努力。玩家在体验店选择载具试驾时,会下车采用第一人称视角,而体验店都是室外的,与周围环境融为一体,可以看到它们在比赛中的真实样子。玩家可以为自定义主角外貌(多种脸型可选,不能捏脸),并在地图上有个家,家中可以展示玩家所拥有的载具。
乐趣,驾驶的爽快感是《飙酷车神2》的特色,多种载具的确让其在众多竞速游戏中独树一帜。其实,我还是很喜欢育碧的这次尝试的。
那么,今天的问题是:如果游戏有DEMO,你会先试玩再决定买不买么?
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