触乐夜话:开赛车与开卡车

触乐夜话:开赛车与开卡车

首页体育竞技大卡车竞速正版更新时间:2024-04-27

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

我今年的游戏关键词就是“重返”,重返“动森”、重返“对马岛”,最近又重返了《死亡搁浅》,过两天还会重返《宝可梦:钻石·珍珠》。这主要赖目前的次世代主机游戏少,质量也一般,尤其是PS5。我买了《死亡回归》(Returnal)和《死亡循环》(Deathloop),但都不太合意,在单位蹭着玩《恶魔之魂》,半个月想不起来打开一次。

当然,不仅是PS5,Xbox更令我浮躁——XGP特别好,不过我总是玩不长久,《意航员2》《盗贼之海》和《喋血复仇》都是,现在只玩玩小游戏,像是《超阈限空间》和《拆行李》。最近我下载了《极限竞速:地平线5》,不知道能玩几天。

其实我一直玩不进去“极限竞速:地平线”系列,最开始买了3代,后来用XGP蹭到了4和5代,都没玩太长久,反倒是有几个平常不玩游戏的朋友,因为看我在“地平线”里开车,直接买了终极版。

《极限竞速:地平线5》的PC版目前仍然有闪退的问题,主机版一切正常

玩不下去的最大原因是我不会开车,赛车也没给过我什么乐趣。竞速游戏大概是少有的几个我玩不来的游戏类型,只有“马力欧赛车”除外。另一个原因是这游戏营造的氛围——玩过这系列的朋友应该知道,就像一场狂欢节。跑车从飞机上落下来,摩托车拉着五彩的烟,巨大的客机贴着地面飞行,法拉利、迈凯轮和柯尼塞格们把油门踩到底,耳朵里塞满流行乐……主角是个秀场上的超级明星,但对于一个想要安静点开车的玩家——或者说一个“宅宅”,我的确没从中感受到太多乐趣。

当然啦,我只是诸多“极限竞速:地平线”玩家里的少数派,我的同事和朋友们都挺喜欢它,每天一起跑圈,或者用皮筋绑住手柄刷钱买车。游戏做得不错,车很多,光追也效果惊人,只是不适合我罢了。这也是XGP的好处之一,把游戏试错的成本压到无限低。

在现实中不好实现的事可以到游戏里干,图中是我一位朋友的痛车

因此,这两天我更多的时间在玩《死亡搁浅:导演剪辑版》。我之前玩过原版,这次大更新,鬼使神差地没选择导入存档,从头来又打了一遍。我向来不打多周目,重复的游玩过程对我来说有点枯燥。这事见仁见智,像是《血源诅咒》,我白金了就没碰过,同事祝思齐老师打了7周目,在亚楠比在单位还熟,真是强中自有强中手。

“打着打着就270万回响了。”祝思齐老师说

跟大部分热热闹闹的游戏不同,《死亡搁浅》非常安静。小岛秀夫的游戏似乎有种魔力,再加上适时响起的Low Roar,总是能让我平静下来。即使是以前玩过的游戏,也心甘情愿再打一遍。帮工程师送材料,绕到山上给老头子送药,再下来给电影导演找他的大猩猩模型,接着往北走,去找废品商和武器匠,偶尔在路上抢劫一下米尔人,或者揍两只BT。

我在《死亡搁浅》里花时间最久的,除了“工程师、老头子、武器匠”的铁三角送货循坏以外,就是抢劫米尔人了。从背景故事来看,米尔人是一伙以抢劫送货员为生的坏蛋,但考虑到我是主角,就获得了反向抢劫米尔人的能力。开卡车把他们撞飞,洗劫他们的营地和贮存桶,把他们珍藏的金属和陶瓷送去修路……真好,谢谢你,米尔人。

对米尔人使用正义飞踢

《死亡搁浅:导演剪辑版》里也能赛车,赛道在时间雨农场旁边的空地上

送新路线的时候我不常开卡车,悬浮机是更好的选择。一个人,两架悬浮机,行走在山区节点城的风雪里,身旁响起Low Roar的歌……小岛真是氛围大师,即使玩过一遍,我还是一边流泪一边送货。

不管《死亡搁浅》还是《极限竞速:地平线5》都是好游戏,都能打动一些人。初冬的办公室里,“开赛车”和“开卡车”达成了微妙的平衡,引擎发动的时候,心中的细小火苗好像也被悄悄点燃。

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